之前有兄弟在后台催幽灵庄园的新版本,这不就来了嘛,赶紧给大伙安排上!

幽灵庄园 v1.1.3 官方中文作弊完结版

Mystwood Manor [v1.1.3 Hotfix] [Faerin]

又名:斯特伍德庄园/幽林庄园

[Man Of The House][一家之主]作者制作的一款经营类SLG游戏大作

这是2024年6月30日更新的最终完结版,更新了3年终于完结撒花!

并且已经上架了Steam,

采用U3D的引擎制作,制作那是精良的一批

你再游戏中经营者一家酒店

在经营酒店过程中,攻略你员工。

游戏设置中自带作弊功能

让你轻松玩转幽灵庄园

游戏是官方中文版,需要在设置里调整语言选项。

PS:作弊功能要等新手教学全部结束才能打开。(第一个顾客离开酒店才算新手教程结束。)

【赞助及官网】:

Patreon:https://www.patreon.com/hachigames

F95zone:https://f95zone.to/threads/mystwood-manor-v0-9-1-faerin.42940/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1863670/Mystwood_Manor/

【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第2张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第2张

【游戏介绍】:

好,咱来聊聊这游戏到底咋回事。你,一个普普通通的年轻人,因为某些说来话长的“破事儿”,莫名其妙就成了一家老掉牙的神秘酒店的掌门人。对,就是那种看起来随时会闹鬼的老宅子。

既然接手了,那就硬着头皮干呗。你得满大街找员工,还得手把手教她们怎么干活,甚至还得操心酒店扩建、装修升级啥的。总之,就是一门心思把这家破店经营得红红火火,让那些挑剔的客人们满意。

不过嘛,这游戏的乐趣可不止是当个酒店经理。你手底下招来的那几个姑娘,那可是一个比一个有故事。性格迥异,背景五花八门,你得花心思去了解她们,跟她们搞好关系。随着感情升温,她们背后的秘密也会一点点浮出水面。

所以,别光顾着埋头搞经营,这庄园本身也藏着不少猫腻。在把生意做大的同时,你最好也顺便调查调查这座Mystwood到底藏着什么见不得人的往事。黑暗的秘密、意想不到的转折,都在等着你。

总而言之,这就是个给成年人玩的经营养成游戏,核心就是一边管酒店一边跟员工们培养感情。文本量还行,而且结局不止一个,存档功能也做得挺完善,想多结局通关的可以放心玩。

【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第3张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第3张

【更新日志】:

v11.2
哟,兄弟们,
这回要跟你们说个事儿,我们跟Lovense这家做互动玩具的公司合作了!

他们的那些玩具能跟游戏里的场景联动,会根据你播放的动画速度自动调整震动频率啥的,懂的都懂。

v1.1.0修补程序

v1.1.0
嘿,兄弟们!
这应该是Mystwood Manor的最后一次内容更新了,里面加了点万圣节的奖励内容,还整了个
新的可解锁客人。
下个月我就要去搞新游戏了。所以接下来几周你们可能会看到一些投票和预览什么的。
说实话我还挺期待开新坑的,希望新游戏能是我
做过最棒的作品!感谢大家一直以来的支持,万圣节快乐!
注意:想继承存档的话,把之前版本的配置文件文件夹挪到
这个版本里就行。
祝一切顺利,
Faerin

故事内容
•新客人米沙登场。
•给米沙加了段解锁事件。
•米沙有5个新活动可以玩。
•所有员工都搞了套万圣节主题服装作为奖励。
•加了个能解锁的万圣节插画页面。
•维护工作的图片也换上万圣节主题了。
•加了万圣节的背景音乐。
•给米沙整了个新的Steam成就。
•调整了两个客人成就的达成条件。
Bug修复
•修了个bug,这bug会导致计算客人被阻挡攻击时没把卡片和物品算进去。
•修了个导致事件提示的翻译会中断的错误。
•修了个会导致调谐事件卡死游戏的错误。
•修了个凯在极其特殊的情况下被雇佣后不出现的bug。
•修了个“违法”事件在特定房间条件下死活不触发的bug。
•修了个哈娜在极其特殊的
情况下会出问题的bug。

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color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}

v1.0.2
没啥好说的

v1.0.1
嘿,兄弟们!
就这样,历时3年,Mystwood庄园终于迎来最终发布了!
这个版本我主要是在修各种遗留的bug,顺便做点最后的游戏/UI
优化,还给每个工作人员都加了可重复的短场景。
感谢大家这三年来的大力支持,希望你们能继续支持我的下一个
项目。
新游戏的开发大概11月就会开始,因为Mystwood Manor之后还会有一个更新,
下个月会有一位“奖励客人”和万圣节员工服装。
注意:想继承存档的话,把之前版本的配置文件文件夹挪到
这个版本里就行。
祝一切顺利,
Faerin

故事内容
•给所有工作人员增加了夜间可重复的简短场景(这些场景会在你
跟她们的关系提升后解锁)。
•加了个新的“隐藏”事件,能让你获得新的“协调”特质。
游戏玩法/UI
•新增“调谐”特性,能让你突破命运点数上限。
•降低了游泳池和安保办公室的建造成本,让流程更顺滑。
•房间的工具提示里现在能显示在里面工作的员工肖像了。
•对话框透明度现在拖动滑块时会即时更新了。
•显示新图片时,跳过结果不会再自动暂停了。
•餐厅的满意度计算现在也会把厨房技能算进去(取两种技能的平均值)。
•如果厨房里的工作人员生病了,餐厅现在也会自动停止营业。
•俱乐部的满意度计算现在也会把酒吧技能算进去(取两种技能的平均值)。
•如果酒吧的工作人员生病了,俱乐部现在也会自动关门。
•在卡片库存屏幕顶部加了个卡片计数器。
•加了“h”键作为隐藏对话框的热键。
仅限完整版
•完成教程后,会弹出一个显示作弊选项的窗口。
•进一步优化了自动计划功能。
Bug修复
•修复了员工和客人屏幕的教程。
•修复了结果屏幕日志的文本布局。
•更新了与朱莉娅关于雇佣安珀的对话,以防你已经跟
安珀搞好了关系。
•修复了朱莉娅的第5级进度轨迹。
•修复了一个导致“助理经理”特质能让凯伦100%满意的bug,
就算她没这个特质也一样。
•利比的奖励场景不再奖励听诊器了。
•修复了场景转换过程中偶尔出现的“雾蒙蒙”渲染问题。
•修复了当前在酒店的客人的客人档案中的客人等级显示。
•修复了研究中一个女孩生病时发生的崩溃。
•如果员工生病了,未使用的特征点信息将不再显示在员工工具提示上。
•修复了一个bug,该bug导致在选择要访问的工作人员或客人后UI无法锁定。
•修复了导致利比的奖励场景触发两次的bug。
•修复了导致阿曼达对话框卡死游戏的bug。
•修复了一个导致肖像无法加载(以及跳过教程)的
情况。
•修复了一个导致与工作相关的场景在夜间故事模式下触发的bug。
•在故事模式下从图库中删除了奖励图片。
•修复了一个导致事件提示翻译中断的bug。

v0.9.1

故事内容

为凯添加了一个新的 5 级事件。
为哈娜添加了新的 5 级活动。
为米格尔·阿尔瓦雷斯添加了 1 个新事件。
为迭戈·阿尔瓦雷斯添加了 2 个新事件。
为索菲亚·费尔南德斯添加了 2 个新事件。
为洞穴添加了一个新事件。
为皇家雄鹿添加了一个新事件。
将综合商店添加到地图中。
将湖泊添加到地图中。
添加了几个新项目。

游戏/用户界面

实施了奖金奖励等级(所有员工都将穿着清凉)。
注意:你需要先完成一个新活动并获得一个特殊物品来解锁它。
注意:你可以通过(取消)装备该项目来打开/关闭此功能。
注意:你可以通过(取消)装备该项目来打开/关闭此功能。
为所有有维护工作的女孩添加了奖金层的图像。
为 MwM 添加了自定义游戏图标。
在个人资料页面中添加了员工描述。
统计按钮现在在介绍后解锁(和作弊按钮一样)。
故事模式现在也可用于基础版本。
在 UI 中添加了日期和时间的翻译。
更改了可以找到某些物品的位置(这不会影响现有的存档)。
用新的徽标动画替换了 Unity 启动画面。

Bug修复

修复了导致银行对话框只显示 2 个选项的bug(而不是提供提示帮你找到正确答案的第三个错误答案)。
修复了导致负面维持事件不再触发的bug。
修复了导致卡片在阅读过程中消失的bug。
修复了银行事件未显示在地图上的bug。
修复了在选择不同语言时导致菜单和 UI 不改变的bug。
修复了使用自动规划器时导致白色肖像的bug。
修复了导致自动规划器将员工分配到未装修房间的bug。
修复了银行家对话中的一个错误,在询问奎因之前还清债务时。

v0.9

在这次更新里,我给莱利、安妮卡和丹尼斯·法罗加了新场景。还扩展了主线
故事情节,顺便完善了整体游戏体验。
希望你们能喜欢!
注意:想继承存档的话,把之前版本的配置文件文件夹挪到
这个版本里就行。
祝一切顺利,
费林
故事内容
• 为莱利添加了一个新的 5 级事件。
• 为安妮卡添加了一个新的第 5 层事件。
• 为丹尼斯·法罗添加了 3 个新事件。
• 扩展了主要故事情节。
• 你现在可以偿还你父亲欠银行的债务了。
游戏/用户界面
• 添加了前 4 个积极的维护事件(注意:这些事件在
你将一名员工分配给已经 100% 满意的酒店属性时触发)。
• 为活动屏幕上的操作添加了图像。
• 更新了地图。
• 你现在可以在晚上和夜间访问伊莎贝拉(而不是只能选一个)。
• 如果你有足够的命运点,伊莎贝拉现在每次访问都会给你多次解读。
• 大幅缩短了时间刻度动画的长度。
完整版本
• 添加了一个选项,可以跳过所有客人互动并直接传到作弊控制台。
• 添加了将酒店属性永久锁定到作弊控制台的选项。
Bug修复
• 修正了朱莉娅、劳拉和凯的活动的情感数据要求。
• 修复了夜行卡优先考虑精力不足的女孩的问题。
• 修正了社交名流卡的bug。
• 修正了诺拉最后一场活动中的模糊渲染。
• 修复了导致退房的客人仍显示在二楼的bug。
• 修复了伊莎贝拉塔罗牌解读中的视觉故障。

v0.8.1

故事内容

• 为凯添加了一个新的第 5 层事件。
• 为安妮卡添加了一个新的第 5 层事件。
• 为诺拉·沃尔什添加了 3 个新的嘉宾活动。

游戏/用户界面

• 更新了菜单屏幕。
• 为即将在 Steam 上发布的抢先体验版做准备。

Bug修复

• 修复了一个导致能量为0的员工被自动规划器分配的bug。
• 修复了导致第二口井对话在不与奥维尔交谈的情况下触发的bug。
• 修复了在使用重置操作后导致教程对话框卡在循环里的bug
(重置朱莉娅的分配时)。
• 修复了导致员工工具提示在故事模式中保留在屏幕上的bug。
• 修复了在跳过结果期间/之后立即打开存档/读档屏幕的bug。
• 修复了导致阿曼达的提醒对话框在签出多个客人后冻结的bug。

v0.8.0

为莱利添加了一个新的 5 级事件。
为劳拉添加了一个新的 5 级活动。
为卡塔利娜添加了一个新的 5 级事件。
为迭戈添加了 2 个新的嘉宾活动。
为诺拉添加了 1 个新的嘉宾活动。
为索菲亚添加了 1 个新的嘉宾活动。

游戏/用户界面

实施了客人特征(并将第一个特征添加到迭戈的第二个事件中作为可能的结果)。
在员工教程期间,员工屏幕现在会切换到朱莉娅的个人资料。
注意:这会让现有存档再次显示教程,因为我需要为此添加新标志。
在对话期间不能再启用/禁用动画(以防止控制问题)。

完整版

实施了故事模式(你必须开始一个新游戏才能玩这个)。
注意:这会移除所有游戏/管理元素。
我不推荐这样玩游戏,除非你只想看故事和人物事件。

Bug修复

修复了导致重掷计数器在每次签到时重置的bug。
修复了在动画关闭时导致新速度机制循环的bug。
修复了导致连续两个招募对话框冻结屏幕的bug。
修复了多个客人退房并同时触发其他事件时的事件顺序错误。

V0.7.3

故事内容

• 为哈娜添加了所有 4 级奖励服装。

• 为哈娜添加了第一个5 级事件(包括一个新的“惊喜机制”)。提示:如果看起来对话框在循环,请尝试其他方法。

• 为朱莉娅添加了新的 5 级活动。

• 为安珀添加了一个新的 5 级事件。

• 为米格尔添加了 1 个新的嘉宾活动。

• 为吉姆添加了 5 个新的嘉宾活动。

游戏/用户界面

• 改进了自动计划功能。现在应该更有效率了。注意:仍有一些变量(如等级和能量)没有考虑在内,所以手动规划始终是最佳选择。

• 添加了一个统计屏幕:这可以通过菜单访问,会显示详细的游戏信息(注意:这会从现在开始计数,对于之前的存档游戏会不准确)。

• 添加了一个新项目,可以在翻新办公室后解锁(现在它可以在阁楼里找到,和其他所有项目一样)。

• 在办理入住手续时删除了跳过按钮。

• “外交”特性现在允许 2 次客人重掷。

• 添加了一个办公室升级,增加 2 个客人重掷次数。

• 在工资屏幕上添加了一个工具提示,可以查看员工详细信息。

• 添加了一项设置,可以禁用将员工自动计划到与上一班次相同的位置。

注意:你必须为之前的存档启用此功能。

• 物品现在按人员和玩家物品排序(与卡片相同)。

• 更改了“请勿跳过 VIP 互动”文本,使其更符合其他设置。注意:对于之前的存档,你必须更改此设置一次。

v0.7.2全部

故事内容

为朱莉娅添加了一个新的第 5 层活动。

为劳拉添加了一个新的第 5 层活动。

为卡塔利娜添加了一个新的第 5 层活动。

为米格尔增加了 2 项新的嘉宾活动。

实施了负面特征(目前只有 1 个事件会导致负面特征,但稍后会添加更多)。

菲兹威尔(终于)带来了一些商品出售:

添加 1 个新项目,允许你重置所有选定的特征点。

增加 1 个新项目,允许你失去一个随机的负面特征。

游戏性/用户界面

实施了新的办公室升级,可以尽可能高效地自动规划所有工作人员。

注意:在复杂的情况下仍然存在一些次优的决策,但总体而言,它应该非常有用,希望有助于减少那些不想每次都手动操作的人的重复劳动/点击。

错误修正

修正了莱利在少数情况下不加入工作人员的bug。

修正了劳拉在罕见情况下不加入工作人员的bug。

修复了导致签出的客人保持可见的bug。

v0.7.1

故事内容

•增加了3个主要故事情节事件。

•为朱莉娅添加了新的第 5 层活动。

•为安珀添加了新的第 5 层事件。

•为安妮卡增加了 4 级奖励装备。

•为安妮卡增加了第一个第 5 层活动。

游戏性/用户界面

•在员工工具提示中增加每项技能的奖励满意度(基于装备物品、特征)

•右键单击员工肖像现在可以直接进入他们的库存。

•未使用的特质点图标现在只在女孩在吧台时显示。

错误修正

•修复了导致客人在入住后消失的bug。

•修复了一个导致一些工作人员的肖像卡在他们没有分配的
插槽中的bug。

•修复了导致哈娜不按你为她选择的名字称呼你的bug。

•修复了导致结果屏幕加载两次的bug。

•修复了一个导致运动特征不增加额外积分的bug。

•修复了导致特殊卡片无法显示额外积分的bug。

•修复了一个导致肖像在空中冻结的bug。

•修复了将女孩重新分配到当前工作时导致人像消失的bug。

•修复了导致某些用户跳过行的bug。

v0.7.0

嘿,兄弟们,

这个月我为卡塔利娜和凯添加了新的事件,还有两个小故事情节事件。

除此之外,还有相当多的游戏性变化和错误修复。

希望你们喜欢,如果有任何反馈,请告诉我!
注意:想继承存档的话,把之前版本的“配置文件”文件夹挪到
这个版本里就行。

祝你一切顺利,

费林

故事内容

•为卡塔利娜增加了所有四级活动和奖励装备。

•为凯增加了 4 级奖励装备。

•为凯增加了第一个第 5 层活动。

•增加了两个主要故事情节事件。

游戏性/用户界面

•实施了第一组操作特征:每位员工现在每次升级都会获得一个特征。
每个角色也至少有一个她可以获得的独特特质,即
明星偶像。注意:你可以通过单击“未使用的特征点”图标在员工屏幕中分配特征。

•扩展了员工等级教程,解释特质点。

•重新设计了大厅和登记客人的方式,客人出现的机会现在
基于朱莉娅的游说技巧以及大堂里可用的座位数量。
你可以单击肖像查看客人的要求,然后点击入住登记
按钮来接待他们。你不能再让他们等待或拒绝他们了,因为这在
目前的游戏里真没啥意义。

•更改了来宾超时时间:来宾现在可以在 1 天后再次出现,
而不是 5 天。

•休息现在可以恢复 25 点能量(从 50 点下调),睡眠仍然可以恢复 50 点能量。

•客人档案现在显示客人的日程安排(对于活跃的客人)。

•凯的桑拿活动现在仅在完成朱莉娅的桑拿活动后触发。

•添加了一条信息,说明你可以在周末的工资屏幕上重新聘用员工。

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