

好家伙,这游戏又出新版本了,赶紧给兄弟们安排上!
僵尸生活2:进退维艰 V0.19.2 AI汉化版
(Zombie’s Retreat 2: Gridlocked)
PS:作弊码:机器码/3+3105


这系列还用我多介绍吗?懂的都懂好吧。
P站大佬Siren’s Domain亲手做的,欧美2D风格里算是独一份了。
前作完结那会儿我还失落了一阵子,结果续作说来就来。


【剧情介绍】
这波故事挪地方了,不在前作那个度假营地混了。
主角这次是跟着老妈和姐姐搬到了猩红城,结果刚安顿下来就赶上僵尸病毒大爆发。
整个城市都乱了套,到处都不安全,男主身边也是危机四伏。
最离谱的是,这病毒好像专门挑男的感染,女性倒是没啥事。


【更新日志】:
Ver 1.9.2
暂无
Ver1.3.5p
梅瑞狄斯女王装剧情安排上了,还有对应的本垒内容
Ver1.2.3a
修了个Nadia的剧情回放bug,之前会导致故事线顺序错乱
Ver1.2.2a
给Nadia加了语音(Delalicious配的)
Violet的声音也补上了(同样是Delalicious)
Nadia在她旧公寓那边多了个新场景,场景是复用但对话全换了
还有一堆小修小补
Ver1.2.1
修了个角色卡死的软锁问题
Ver1.2.0
Nadia的故事线推进了
The Grid区域也解锁了升级
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font-weight: bold;
padding: 5px 0;
box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */
background-color: #FFFFFF;/* 背景颜色 */
border-bottom: 2px solid #e74c3c;/* 边 */
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text-align: center;
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border-radius:4px;
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text-decoration: none;
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.xControl a:hover {
text-decoration: none;
display: block;
color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}
v0.6.1
– 对话和事件细节微调
-医院地图周边加了些一次性战利品
-地图bug修了
– 修了Meredith BJ循环重复的bug
– 修了Meredith Sex Repeat的静态图错误
-战利品掉率调整了(水和药草变多,弹药和材料少一点)
– 公寓里给错物品的战利品表修了
– 修了MC睡觉时复制的问题(他真没有隐藏的双胞胎兄弟,别想多了哈哈)
-菲奥娜制作菜单里过时的水精灵图标换掉了
– 修了Stacy开始任务时可能卡死的软锁
v0.6
新场景:
梅雷迪思 BJ
梅雷迪思本垒
新CG:
梅雷迪思睡眠(裸体)
梅雷迪思睡眠(事后)
== 内容更新 ==
Beta 0.6基本就是在收尾Meredith的主线剧情!当猩红城的威胁越来越真实,
别忘了那些推着你往前走的人。希望你们喜欢ZR2里第一个角色故事的结局!
Meredith后面还会继续有新事件和新场景的!
另外,地铁系统终于落地了。我打算后续慢慢完善它,
但未来去新区域基本就靠它了。
地铁一通,医院区域就能去了。这个区域后面也会
持续扩展,现在虽然有点空,但会慢慢填起来的。
== 其他杂项 ==
-改太多了我记不清了……
V0.5
这版开了Olivia故事线的头,Stacy的餐厅核心功能也做完了!
之前在5美元档提过一嘴,这版整体我自己不太满意。
感觉最近几个版本的NSFW内容量不太够,有点太抠游戏机制了。
不过喜欢Olivia的估计会期待后续,喜欢深挖系统的那奶昔升级应该能让你玩一阵。
Beta 0.6我打算换个路子,搞点有重点的更新。
真的很想把Meredith的“本垒打”时刻端出来!
过几天我写篇帖子细说计划。
2022年的重心就是NSFW内容和剧情。
v0.4.2β
新增半身像:
L-001
诺曼·里夫斯
新场景:
梅雷迪斯淋浴自慰
CG动画:
梅雷迪斯淋浴/淋浴自慰
新CG:
梅雷迪斯和麦克同睡
新增情景简介:
梅雷迪斯之吻(拥抱变奏)
新电网建筑:
立体声音响
天线
0.4.1 Beta
-修了天气和碰撞的小问题
-修了Lucy窃听派对系统的bug
-Lucy和Nadia的派对打捞收益加了
-修了Meredith过场动画时的音频问题
-修了Meredith重复出现的bug(唉,又来了……)
-警察局加了些可搜刮的战利品
-修了所有队员永久消失的问题
-这个问题的根源可能跟其他修复有重叠。我再观察下看看
这版之后还会不会复现
0.4.1
-修了第一次进警察局不触发的问题
-重进时黑屏的bug(进警察局底层会自动恢复)
-修了些视频和音频问题
-修了些图片缩放问题(包括Android按钮)
0.4 Beta
这版把精力主要分给了主线剧情和Meredith的个人线。
救出至少两个新女性后,睡觉时会触发一个过场。这个过场会带你进入游戏主线第一次大型探索。
Meredith这边,内容接着上一版继续推进。多找她聊聊,看看有什么新事件等着你!
==新分辨率==
这版最大的变化大概是画面变大了!
人物半身像和美术素材都重新做过了,防止放大后画质损失,所以屏幕上看起来应该更清晰锐利!
有些地图和细节可能还有小问题,因为我习惯把看不见的东西藏在屏幕外,所以我会盯着修。
==新武器==
霰弹枪这版回归了,终于能用第二把武器了!跟ZR1比,这版的霰弹枪实用得多,基本一枪一个僵尸。虽然贵但清怪效率高。
新主线任务里能拿到这把武器。
==立体声/音乐控制==
我还在试一首默认曲,想找一首能代表The Grid感觉的歌。
新增了一个可建造物,能自定义家里放的歌。喜欢ZR1老音乐的可以选。
以后大概会增加更多歌曲,还能根据户外探索场景切换BGM。
==其他杂项==
-物品清单彻底重做了
-现在我能更轻松地手动分类了。玩家那边应该不太看得出来
-餐厅对话选项和会议加了不少
-Meredith加了白天出现的位置
-一些NPC加了新的待机动画
-杂项修复/改进
V0.3.0
珍妮的故事——挺好奇大家对这角色早期剧情的看法的。
ZR2里我想让对话更真实更有分量,希望珍妮的挣扎感能传达出来。
又要立人物又要铺垫背景,还得保持简单,挺难的。希望这版做得还行。
新功能和地图方面,这版能探索的地方多了不少。
大部分新区域都是为了后续扩展预留的。
比如公园现在很小,但我打算加个完整的部分,基本就是个迷你地牢。
想立刻找到所有新内容的话,建议翻翻changelog(电脑下载里自带)。
知道Stacy的粉丝可能想看她更多内容。我
也想早点做,但如果你看了我上一篇帖子就该知道,我得先把设施本身做好,她的故事才能跟餐厅串起来。
不过,这版真的把The Grid的作用和建筑放置功能做出来了!
以后我会努力不搞那种隔四个月才更一次的节奏。
NSFW内容和剧情是2022年的主要方向,Beta0.4已经在做了,这是延迟的主要原因!
v0.2.0测试版
新增半身像:
奥利维亚(“顾问”)
新场景:
梅雷迪思沐浴露(CG)
梅雷迪斯淋浴房
新地点:
餐车(西区)
==内容更新==
Beta0.2从Meredith开始,正式展开僵尸撤退2的主线内容。
这版开启了她早期的一些探索和剧情线,所以总算有点NSFW内容进游戏了。她的故事还没讲完,后面还有得等,但我真的很想先把H内容做出来。
==网格功能==
幕后方面,这可能是这版的重头戏。我们花了很多时间琢磨怎么
把建造新建筑、编辑旧结构、分配任务这些功能做成一个干净又直观的菜单系统
整合到网格功能里。
有了这版,菲奥娜第2天的任务总算能完成了,这也算是个小预告,
让你看看以后怎么建造和管理建筑/设施!
梅雷迪斯的问题也跟这个新系统有点关联。希望这套系统
够简单易懂!
==Olivia可招募==
游戏里第一个可救的新女性奥利维亚上线了。奥利维亚跟《僵尸归宿1》里的卡罗琳挺像的,
她担任主角的角色。可以根据喜好定制她的形象。
招募后她会住进你楼上的空房间。以后可救的女性会搬进汽车旅馆,
就在你家东北边。
她的招募场景也有点小差异,如果你队伍里有特定盟友的话!这样互动会
更自然一点。
==其他杂项==
-不同地方加了可破坏的箱子
这些箱子要打一下才会开,会掉各种资源
-加了降雨/天气效果
-选项菜单里加了任务日志
-选项菜单里可以自定义键盘按键
-其他bug修复/改进
v0.1.2测试版
公开版本发布
v0.1.1测试版
bug修复
v0.1.0测试版:
首次发布

















