共生体・零式 / Symbiont Zero-Type [微云网盘/直链] [2.8G] [动态] [ACT] [官方中文正式版] [官中]

游戏标题变种

  1. 中文标题:共生体零式
  2. 原标题/英文:Symbiont Zero-Type
  3. 常见简称:共生体零式
  4. 开发者相关:月华工房,动作游戏,商店页同时提供中文、英文和日文
  5. 其他变种:暂无常见别称


共生体・零式 / Symbiont Zero-Type [微云网盘/直链] [2.8G] [动态] [ACT] [官方中文正式版] [官中]

游戏介绍

二零七九年的黑岩市,星尘生物嘴上说着攻克绝症,背地里搞了个叫“七号”的共生项目,想把人类基因和外来物种拼在一起,弄出听指挥的兵。结果没控住,实验体反过来把整座城的人啃成了没脑子的怪物。公司反应也快,直接封城,再派佣兵进去把活口也一并处理掉。艾拉,二十四岁,曾经是公司安保里最能打的那批人,近身和枪法都拿得出手。三年前她拒绝销毁实验体,被人扣了黑锅撵出去,这回收到妹妹的求救信号,二话不说就往城里钻。妹妹莉娅,二十岁,七号项目的核心研究员,手里攥着解毒配方,事故后被关在地下研究所,身边全是盯着她的人。艾拉这趟回来,救人是头等大事,顺带也想弄明白公司到底在捂什么盖子。

  • 核心玩法是横版动作加射击和匕首近战,中间穿插平台跳跃和点击调查。普通道具在体验版后期改成了自动拾取,关键物品还是得亲手去拿。冲刺有体力条,最多连冲两下。匕首加了收招硬直,防止无脑突突突。枪械图标、怪物血条、瞄准辅助都重新调过辨识度。怪物攻击力往上提了,血量稍微削了一点,作者原话是整体难度略微上升。
  • 敌人阵容有丧尸、虫类、野兽、触手和蜘蛛,每种都配了对应的战败演出。情境全部用动态画面呈现,商店页挂着二十五段情境和十七张图,体验版讨论页标了马赛克。
  • 配角方面:海莉,二十六岁,守在废弃医院,懂怎么暂时压制早期感染,序盘会拉艾拉一把。露西,二十九岁,以前在凯恩手下做研究,灾后缩在废弃实验楼,中后期被救出来,转头就揭发公司。雷克,三十四岁,佣兵队长,任务是清剿畸变体并拦住艾拉,结果越查越觉得公司不对劲。莎娜,年龄没写,只认钱的精锐突击手,从头到尾站在对面。马库斯·凯恩,五十一岁,项目总负责人,封城就是为了遮丑,还想把莉娅手里的机密搞到手。
  • 版本情况:体验版八月上线,之后零点二点五、零点二点七、零点二点八连着修手感和存档点。工房九月二十五日宣布正式版发售,官方中文同步跟上。解压就能跑,平台是电脑。

站长评价

说实话这游戏我一开始是冲着动作去的,结果玩着玩着被剧情勾住了。黑岩市一封,艾拉往里冲,姐姐是被公司踹出来的射手,妹妹是还留着点良心的研究员……这种亲人线塞在怪物堆里,真的挺不是滋味。枪和匕首都吃体力,打不过还有各种怪物的战败事件,紧张感和背德感绑一块儿了。打得过当然爽,打不过也不是黑屏糊弄你,这设计挺“记仇”的。

海莉在废医院救人,露西躲在实验楼里自责,雷克开始怀疑自己到底在给谁卖命,凯恩还惦记着莉娅的配方……我就吃这套,动作关能打,人物也不是纸片人。正式版自带中文,动态画面画得挺顺,二十五段情境对一部新作来说算很密了。体验版那会儿就修过拾取、冲刺和存档点,说明工房是真在看反馈。莎娜那种只认钱的突击手,让关卡有了实打实的拦路虎。反正我是打算为了把妹妹捞出来,再把这座城翻个底朝天。

更新日志

  • 九月二十五日:工房宣布正式版发售,商店页列出二十五段情境与十七张图
  • 九月二十二日:工房确认发售日期
  • 零点二点八:发售前的体验版更新
  • 零点二点七:普通拾取改自动,枪械与血条辨识度提升,冲刺可连按两次,匕首增加硬直,怪物攻击上调、血量微降,部分动作调整,枪械加入瞄准辅助
  • 零点二点五:第一关和第二关各补一处存档点,并调整部分主角动作
  • 八月二十四日:体验版零点二公开

游戏标签

游戏标签 动作,射击,平台跳跃,动态演出,怪物,触手,女主角,反乌托邦,官方中文,马赛克

攻略提示

  • 普通物品自动进包,重要物品还得自己动手捡,别看见光点就以为稳了。
  • 冲刺最多连两次,匕首挥完有硬直。怪物攻击偏高,先看血条再决定是拉扯还是贴脸。
  • 第一关和第二关的存档点是后来补的,长路线中间记得找新存档,别全指望关底。
  • 被打倒会触发对应敌人的事件。想少看战败,优先处理蜘蛛、触手和野兽这几类压力大的敌人。
  • 海外玩家长评不多,手感以工房自己的更新说明为准。正式版解压后直接运行。

官网链接

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01692614.html(支持开发者获得更多更新信息)

https://ci-en.dlsite.com/creator/33938(支持开发者获得更多更新信息)

https://ci-en.dlsite.com/creator/33938/article/1944774(支持开发者获得更多更新信息)

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玩家讨论 共 2 条

G
GekkaKobo 攻略
0.2.5版本第一关和第二关都多了一个存档点。商店页面写着有25个情境、17张图,解压完就能直接玩。
G
GekkaKobo 攻略
0.2.7版本普通物品变成自动捡了,只有重要的才需要手动。冲刺现在更费体力,最多连着冲两下。匕首多了硬直效果。怪物打人更疼了,但血稍微少了点。
以上为玩家真实讨论