希贝儿 Cibelle v0.24 〔修女动态RPG汉化〕【新作】〔2G/FM/百度〕
游戏标题变种
- 希贝儿
- Cibelle
- 西贝儿
- 开发者:Octagonala
- 其他变种:修女希贝儿


游戏介绍
故事的开头其实挺简单的,一个修女接到调令,被安排到某个村子正中间的教堂去当差,结果人刚落地就发现不对劲——村里上上下下所有人全被一种诅咒缠上了,整个人卡在一种自己根本解不开的怪状态里。她心一软就答应要帮大家想办法,但具体怎么个“帮”法嘛……嘿嘿,游戏把选择权直接塞到玩家手里了。
玩法上走的是2D回合制RPG那套,有个堕落度数值会直接左右你路上碰到什么事、事情往哪个方向发展。(顺带一提,衣服的耐久也是跟着堕落度走的。)打架的时候除了甩法术嗑道具,还能掏出一套特殊技能来招呼敌人。
这次版本更新塞了不少东西进来,多了个流浪者角色、新地图区域、新的战败演出,还有新技能。(希贝儿现在能自己从擒抱里挣出来了。)另外还补了新装备、消耗品和法术,战斗界面也加了个自动等待的小功能。
- 修女踏上解救诅咒村庄的路
- 回合制战斗搭配专属特殊技能
- 堕落度系统直接干预遭遇内容
- 昼夜交替配合区域自由探索
- PC、Mac等多平台都能跑
站长评价
说实话啊 战斗和堕落这套系统能绑得这么紧的游戏 市面上真挑不出几个……看着希贝儿从一开始那个一本正经的修女 慢慢被村子里的诅咒给磨得变了个样 衣服越打越烂 打架反而越来越靠那些特殊技能撑着 这种一点一点滑下去的感觉 啧 太顶了。新加的流浪者那帮人让村子总算不那么死气沉沉了 挣脱擒抱这个机制也给战斗留了口气 翻盘不是梦 评论区一堆人喊“已经封神了还在更新” 不是没道理的。
昼夜循环拉长之后 探索起来节奏顺了不少。(商店卖的东西也会跟着进度换。)但丑话说前头 这游戏还在开发中 偶尔卡死或者战斗退不出来是有的 魅力属性好多玩家吐槽太弱了 另外美术这块用了生成工具。反正你要是好修女这口 又喜欢带养成元素的回合制战斗 这部一直在更的作品 追就完事了。
更新日志
- 2026年6月19日:v0.22版本上线
- v0.23:流浪者登场、新区域开放、新败北场景、挣脱擒抱机制、自动等待功能
- v0.23.1:修了流浪者卡死、音频异常和传送出问题这些毛病
游戏标签 RPG, 汉化, 动态, 修女, 堕落, 回合制, 诅咒, 昼夜
攻略提示
- 第四张CG的触发条件是在普通强盗手里吃败仗
- 能不能挣脱擒抱 看的是你最高属性和快感值
- v0.22之前的旧存档大概率读不出来 注意一下
- 要是卡在战斗循环里出不来 就一直放特殊动作 等场上只剩一个人打完就能脱身
官网链接
- https://octagonala.itch.io/cibelle (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
孤
都封神了居然还在更新。
风
要是卡在战斗循环里,就一直做那种事,等最后一个人完事了就能出来。
夜
第四章地图得故意败给普通强盗才会触发。
以上为玩家真实讨论

