

卧槽,后台老哥一直在催这游戏的3.0,今天终于给整来了!
最最后的恶魔Last Evil V3.0官方中文步兵版
( Last Evil )
这玩意儿是[Flametroch]组搞出来的大型3D卡牌互动游戏
STEAM上架之后口碑直接炸裂,好评如潮那种
现在版本号已经推到V3.0了
别看版本号就跳了一点点,内容量简直离谱
整个包体直接干到7G!
新关卡、新剧情、新换装、新事件全塞进来了
最关键的是——官方中文补齐了!
没错!之前那些机翻漏翻的毛病全修好了,现在就是完美收藏版!
已经去掉STEAM验证,解压就能玩,要是弹出联网提示直接拒绝就行
入正地址:https://store.steampowered.com/app/823910/Last_Evil/


【游戏介绍】
讲道理,这游戏最骚的地方在于——它是个rogue-like!
对,你没听错,一个主打社保的游戏居然跟《杀戮尖塔》一个路子
你可以把它想象成全程3D、涩气值拉满的《杀戮尖塔》精神续作
每次开跑都是全新的路线,每局冒险都能撞见各种奇怪又刺激的遭遇
引擎用的unity,解压完7G,全程3D演出,H事件总数300+
动态CG加实时3D双管齐下,观感直接拉满
还有简易捏人系统、技能树、海量卡牌、随机奇遇、陷阱事件巴拉巴拉
女主角不止一个,每个都风格迥异,服装设计更是绝了,件件都带感
说真的,这游戏抛开涩涩的部分
光是玩法就能让人沉迷好几个小时!


【游戏更新】:
V3.0
[修复]
修了选轭时开另一个画廊导致轭消失的毛病。
部分日语翻译优化了,特别感谢Tein老哥帮忙。
一些零碎的小bug也顺手清掉了。
[新增]
Steam流式播放测试完毕!现在能用Steam Link在手机上玩Last Evil了。
不过手机上有些限制:
– 画廊的免费视角不能调。
– 战斗时不能缩放画面。
治疗者套装的消色差纹理调亮了,看着更舒服。
给巡逻队加了失败场景,画廊数量又多了俩。
魅魔新增了一个待机动画,更诱人了。
这游戏现在支持MOD了!具体玩法看讨论区的用户修改支持帖。
[注意]
Steam云存档在离线模式下不生效!
这是Steam云的老毛病了。
只有在线模式跑的时候进度才会同步到云端!
格式化电脑或换机器前,记得先在线开一次游戏或者手动备份文件。
脚本后端从IL2CPP换成了Mono,主要是为了支持玩家自制MOD。
因为底层代码动了不少,可能会冒出些新问题。遇到的话欢迎反馈给我 :)
说句心里话,这次更新我打算当成这游戏最后一次大版本了。
当初脑子里的内容基本都塞进去了。
当然,后续bug修复我还是会持续跟进的。
偶尔可能也会整点新模式玩玩。
但接下来主要精力会放在新项目上
V2.0
新增一张地牢地图
卡池扩充了20张新卡
加了新的收集品元素
3件新装备上线
魔术师/睡眠者/束缚之神三套新卡组实装
新增【硬核模式挑战】玩法
泰语和简体中文翻译全部补齐
修了若干小问题
打Mimic时镜头乱飘的bug修好了
旧H动画做了一波翻新
那些没人用的废卡全部平衡性加强
【游戏介绍】:
惨了,你大概是这世上最后一只恶魔了
不光是最后一只,还弱得不行,又蠢又菜
毕竟一只从没吸过精气的魅魔,怕是连路边的农民都打不赢吧?
不过你还挺有胆量的嘛
单枪匹马就敢闯这座魔将陵墓,还想唤醒那个被封印了一万多年的老祖宗?
呵,天真
来呗,看看你能爬到第几层~
把散落在地牢里的法术都捡起来
把自己这副弱鸡身体练强
把那些守卫的精气都吸干净
最后,去最底层看看那个有意思的真相吧……


【游戏内容】:
[rogue-like]式卡牌对战
自己组卡组,努力往地牢最深处冲
把守卫一个个干翻,拿新卡,构筑属于你的无敌卡组!
解锁各种奇奇怪怪的陷阱,把身体强化到极限
打赢守卫能用特别的方式吸他们精气,要是输了嘛……就会被拖进牢房狠狠调教
每局结束都能解锁新卡、新皮肤、新换装、新角色、新技能
三条风格完全不同的技能树,可学技能超过100个!
【中文设置】:
进游戏后,选项里把语言切成中文就行










【游戏内啥预览】:
资源哈希校验
文件名称: A16645-PC.7z
文件大小: 2.28 GB (2,453,761,891 字节)
修改时间: 2021年11月17日,02:04:40
MD5: A107E9304AB377DC328264FCD2D70168
CRC32: 1DBCF198

