# 沙漠追猎者 V0.15 汉化版【PC+安卓】
Desert Stalker [v0.15 Public] [Zetan]
又名:沙漠潜行者


卧槽这游戏又更新了兄弟们!
这玩意从0.1追到现在真的值,我吹爆好吧!
世界观直接缝合了疯狂麦克斯那种废土味儿,美术渲染简直离谱,说是电影级真不夸张,光影和建模都他妈是顶配水准!
作者更新速度还行吧,大概三个月挤一次牙膏,一次塞三四个事件进来,虽然版本号才0.15但人家已经磨了四年了,文本量一百五十万字,这诚意真的没谁了。
CG建模到渲染全程高能,动态演出细腻到爆炸,这玩意儿不玩真的血亏!
【入正地址】:
https://f95zone.to/threads/desert-stalker-v0-15c-public-zetan.68105/


【汉化者留言】
这游戏我接手精翻也半年了,有能力的朋友支持一下吧,我不想再弄什么强制性的会员获取啊分级会员之类的,就公开发吧
我也知道好些机翻的倒卖的赚的盆满钵满,自己固执己见只愿意去翻那些高质量的渲染,光影水平,剧情文笔的游戏,别人美其名曰的“精翻”“汉化”几分钟出一个大赚流量,连润色库都懒得加,机翻界面都懒得改,我不是和钱过不去,我是不希望钱让这些事情变得拧巴了
我坐在这里看着一段段鬼打墙般重复的文本思考该怎么翻译,夏天燥热难耐冬天手脚冰凉一做就是几周。
早期这游戏没人接手,我朋友粗略的翻过,我算是一眼相中了就接手了,第一版因为之前没有机翻者抢流量,下载的人很多,但都是从倒卖者那里下的,大多数人压根不知道我是哪号人,会员群几千几千的割。
0.10版本的时候,精翻是需要时间的,酷暑难耐,等我精翻做出来都没几个人在意了。可能大多数人都不知道我做过0.10版本。这次0.11也差不多。
真的很感谢k,猫,cr罗他们的各方面的帮助,这次的加密就是他们技术上的帮助,起码他们无法再冒名顶替真正出力的人了。
这次0.11的翻译精度以前大概是没有的,但是也像往常一样,家里面那些非主线内容可能频繁改动没有精力和财力去精翻。或许支持的人多的话,我可以抽时间把前面的质量提升一下,或者把那些可能频繁改动的也费心思认真做一下,
我也看到有人指点江山看到一点机翻痕迹就理所应当的认为这是机翻,实际上绝大多数内容都要改,很多只是内容太大疏忽了,或者并不怎么影响理解,也有一些未知的bug让我的成果莫名其妙的回档,这次就因为这个做了一半前功尽弃,不得不从头开始。很多时候一些语句直接通过机器翻译是可以正常阅读理解的,这部分没有必要一个字一个字手动的去打,毕竟太过耗费精力,真正的机翻,十句话有七八句狗屁不通。
当然,这也很可能是我经手或者公开发的最后一版了,下沉市场逆大势而为死路一条,日子一天比一天严峻,要忙于生活了。
最后,那些倒卖的,去署名的冒名顶替的杂种,好自为之吧
PS:别头脑发热满世界乱传。。。前段时间一个国内的制作人因为某些傻子得知他是国人满世界宣传成功失联了,尤其是主流社交媒体,带点脑子,好吗。


【游戏概述】
这游戏灵感直接抄了辐射和潜行者那套,但剧情是完全原创的,各种派系、支线故事穿插在一起,浪漫、暴力、灰色地带全都给你安排上,成人内容也是管够的那种。
故事发生在天启之后很久很久,久到大家差不多都忘了文明长啥样了。
你扮演一个沙漠里的追猎者,整天在沙丘底下翻前文明的暴力遗物,顺便把以前埃及那片地方给扬了。
战争的后遗症到现在还缠着这片土地不放,家里倒是安全又平静,但你时不时还是得被迫去外面那些更恶劣的地方混。
怎么对待别人全看你自己,想结盟就结盟,想搞事就搞事,想当自私鬼还是当大善人,都随你。


【游戏背景】
背景设定在埃及(所以女王杀卫兵的时候问他有没有看到芦苇原,芦苇原可以理解为埃及神话的天堂),
末日废土的第四百年,主角所在国家叫做泽塔,
周边有食人的腐败者(扛得住辐射,面貌丑陋没有生育能力,寿命长)
掠夺者暴徒(一群疯狂的土匪)变种人(大概是各种各样的受压迫奴役但是发现了古代科技的渴求平等的兽娘?)


【更新日志】
v0.15 Beta
新货上架:
-Nadia来家里串门了
-塞克米特军团第一幕(突袭者任务线)
-Shani在露台吹风(可以重复刷的场景)
-现在能跟Shani一起睡了
-去Ivy那边逛逛
-给Fairy搞了个小的可重复场景(破碎路线专属)
-后宫场景新增(Shani/Kateryna组合)
小修小补:
-跟老婆睡觉时可能会被不同的人吵醒(这什么恶趣味)
-主页概览加了点动态变化,看起来更鲜活
细节修复:
-(但愿)修好了所有动画重叠播放导致卡顿/不稳的问题
-家庭概览和世界地图加了动态背景
-修了个老bug:特定条件下永远碰不到Fairy
-女王首次访问加了世界地图按钮和宫殿里缺失的标记
-世界地图按钮和突变体实验室给Pepper场景补了个标记
-女王第二次访问也补了标记
-修了d13i标记显示但事件还没解锁的问题(因为结算任务没完成)
-删了Ivy不害怕Hive任务第二部分的要求
-修了Kateryna在获得新车之前就被介绍出来的问题
-修了跟Shani聊Zone时变量检查错误,导致你即使没看过Ivy的笔记也会被引用
-修了个变量检查错误:Shani从Zone回来后受伤,但实际上她根本没受伤
-修了在执行Abrax任务之前就能在Zone里侦察的问题
-如果Ain在地下室,就不能跟她睡或给她按摩
-修了Shani实际在Zone时出现的一个小互动
-修了暴徒执行场景缺变量定义的问题,这可能导致后面出错
-蜂巢任务各部分之间加了一天冷却
-加了避免在皇宫卧室抱女王的选项
-加了避免在d14d期间看女王的选项
-修了女王第二次计划活动中拒绝仆人跳跃的错误
-修了《公仆》因漏掉某条路径结尾导致崩溃的问题
-提升了d9c-37(暴徒女孩)的动画质量
-Ain在广场约会场景有时会脱掉扼流圈,现在她清醒多了
-修了玩家跟Ain睡觉时一些对话不一致的问题
-修了Pepper可重复场景中图像变体不对的问题
-修了几次Mantis训练场景渲染中背景光照丢失的问题
-修了Nadia装扮场景中奴隶服装穿模的问题
-修了Fairy简介里一些不正确的图像变体
-修了Ain惩罚场景里错误的图像变体
-修了每天开始时可能出现的小卡顿
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v0.14d
细节修复:
-Kateryna场景里加了新的Zahra动画
-各种拼写和语法修复
-修了Asha定居点互动里一个不正确的说法
-修了Fairy新名字没正确插入的几个例子
-修了定居点特殊场景里一个不正确的说法
-修了Fairy介绍场景里图像条件不对的问题(取决于Kateryna是否加入房子)
-修了Shani在Emilia/Fairy后宫场景里出错的问题(如果她还没从Zone回来的话)
-只有热舞场景结束后才能跟女王宫殿互动,避免出现不正常的活动引用
-修了Kateryna加入家庭时变量没设为True的问题
-只有Kateryna加入家庭时,Ain和Kateryna之间才能触发小互动
-修了主菜单世界地图按钮上一些错误的标记
技术更新:
-加了游戏内选项:开关审查/分享(目前在“编辑详细信息”里)
-在你第一次给Fairy&Kitty起名后,可以在编辑详细信息里改名
v0.14c
细节修复:
-提升了Emilia/Fairy后宫动画的质量
-在“衰退”场景开头加了火车动画(我们喜欢火车)
-修了定居点水上妇女的旗标导致结果对话反转的问题
-如果玩家从商人那里拿到Fairy的名字,现在玩家就会知道她的名字
v0.14b
细节修复:
-修了宫殿里崩溃的补丁
v0.14a
细节修复:
-Kateryna场景、Emilia/Fairy后宫场景和Asha可重复场景加了些缺失的动画
-只要Shani在Zone里,Fairy和Kateryna的介绍就不会触发
-修了加载导致变量更新中revent的存档后回滚问题,现在回滚在此点之前被阻止
-修了Kateryna任务目标里没插入Zahra名字的问题
-如果你拒绝了Kateryna的介绍就不该触发
-修了Asha在介绍场景被击倒时还在说话的问题
-修了多处拼错的变量
-修了看完安置结果后无法进突袭者营地的问题,导致玩家进不了Asha/Kitty
-让Ain的房间重新可用
-修了一些跟结算事件相关的按钮标记在事件没实际解锁时就提前启用
-在将军和Kitty被抓之前,Asha/Kitty现在无法进突袭者营地
-修了女王关于Thermae场景对话里不一致的地方
-修了女王宫殿场景里丢失的旗标检查
-修了Emilia出现在Kateryna介绍活动里的问题,即使玩家拒绝了她并加了替代分支
翻译:
-加了意大利语翻译到0.14(Eagle1900提供)
v0.14测试版
新增场景和事件:
-Kateryna的房子介绍(两部分)
-衰退的访问
-Asani访问
-Fairy介绍
-女王宫一系列小活动
-安置善后事件
-跟Asha&Kitty的重复互动
-Harem场景(Emilia/Fairy)
-进Ain或Shani房间时的简短互动
次要更改/修复:
-加了内容结尾屏幕变体
v0.13c
翻译:
-西班牙语翻译更新到0.13(Darax提供)
-加了印尼语翻译到0.12(Genkho提供)
返工和修订:
-d5g(Ain的惩罚)
次要更改/修复:
-更新了主菜单动画
-加了Fairy、Sharifa、Igor和Asani的图书馆条目
-更新了大部分条目的库文本和图片
v0.13b
-(但愿)修好了女王陛下和至死不渝的我们分身任务更新不正确的问题,现在事件顺序和任务日志应该对齐了
-根据Shani是否受伤加了个小变化
-如果玩家没帮突袭者队,皇宫和解讨论里加了些对话变体
-让立交桥沉降箭头更明显,因为有些玩家第一次很难注意到
-修了公寓场景里另一个(罕见)潜在的软锁
-修了更多文本和拼写错误
-修了之前事件里Rabia项链一些渲染不一致的问题
v0.13 Beta
新内容:
新增场景:
Shani在Zone里的任务结束
Shani回归和后果之后的10多个场景
后宫场景(Emilia/Ain)
修订:
d4d(Talia和Lirah遭遇)
次要更改/错误修复:
换掉一些音乐曲目
技术:
加了“内容结束”通知
V 0.11
新内容:
-加了5个场景
-Ivy的藏身之处
-Kateryna的房子
-继续Shani在特区的探索
-突袭者/Kitty
-Zahra在露台
-小蜂巢女王重访场景〔WIP〕
返工和修订:
-d1e(Zahra的简介)[WIP]
技术:
-引擎更新到RenPy 7.5.3
0.10b版
错误修复:
-〔Bug〕修了Zone里收音机在音乐静音时引发异常
-〔Bug〕修了Asha/Kyra场景里不正确的变量
-〔Bug〕修了Ain睡眠场景里的变量问题
-〔Bug〕修了Fans/Mantis场景里一个不正确的sayer
-〔Bug〕修了Asha/Kyra场景里Asha渲染不一致的问题
v 0.10
新内容:
-加了3个故事场景
-蜂巢探索的继续
-突袭者任务
-Shani进入禁区
-加了2个事件:
-跟Ain睡觉
-一个厨房对话
返工和修订:
-d4e(Emilia的房间介绍)
-Ain房间参观
错误修复:
-〔Bug〕修了Omar对话里无法完成任务的路径
-〔Bug〕修了第8天丢失的音频文件
-〔Bug〕修了Nadia房间场景里丢失的图像
-各种文本错误和拼写错误
-换掉一些音频文件并删了没用的文件
技术变更:
-所有图像转成webp格式,包大小明显缩小
-安卓快速菜单里加了“隐藏UI”按钮
-闪光灯改成灰色而不是白色(感谢指出)
v0.09a
新内容:
-加了1个故事场景
-加了9个事件:
-一个Ain事件
-一个厨房活动
-市场里一个活动
-扩展了Fairy的内容(可重复)
-世界地图里加了Rabiah的家和4个事件
-加了后宫场景(Emilia/Zahra)
返工和修订:
-d2b(参观宫殿)
-d2c(第一次女王访问)
-重做d2d(离开宫殿)
-重做d4g(女王第二次访问)
小改动/修复:
-加了新的图书馆条目
-〔Bug〕修了Shani离开Zone后出现在事件里的问题
-〔Bug〕把“跟Zahra睡觉”工具提示改成使用名字变量
-〔Bug〕修了自定义名称被忽略的各种实例
-〔Bug〕修了d2f-23最后被切断的问题(Ain厨房场景)
技术变化:
-加了游戏内更新日志
-改了游戏内菜单
-改了对话字体(可以在选项里切换)
-改了主要字体
-改了对话框和通知背景
-重新设计了学分部分
v0.08c
-变种人实验室场景现在可以重复刷了
-修了丢失的汽车图像
-修了缺失的菜单提示图像
-让Shani的选择更清晰
-(但愿)修了解锁Asha/Kyra画廊场景的问题
-修了一些因POV变化引起的对话问题
-修了Ivy场景里触发器旁路的问题
-修了Fangs路径里一些错误的图像
-各种错字和语法更正
0.08a 变更日志:
新内容:
-加了1个新故事场景
-加了1个新支线任务
-加了2个新小活动
-如果你愿意,现在可以跟可爱的老婆一起睡,而不是自己独睡
返工和修订:
-从头重做了d1a(初始攻略场景)
小改动:
-稍微改了“跟Kateryna观光”任务的介绍,让流程更顺
-修了某些情况下Asani从死里复活的问题
技术变化:
-加了选择和查看过去主菜单动画的功能
-大改了音频/图像文件夹结构(不幸的是,这意味着没有部分更新)
-加了基础安卓手势(实验性)
0.07c 变更日志:
-现在可以在编辑详细信息里改名字框POV
-修了一些错别字和文本错误
-修了Kateryna的访问和标记之间不一致的问题
-Ain不再注定是Abrax的妻子(修了后宫场景)
-修了绑匪女孩命运不一致的问题
-现在可以在画廊里解锁Nadia
-修了Thermae对话里错误的情况
-修了一些应该持久的散乱插值变量
-修了Zahra在地下室Fairy温和变化的问题
0.07b 变更日志:
-修了翻转的默认关系值
-因为最后一分钟的错误,禁用了“演示选项”
-修了Ain后宫场景里错误的角色名
-修了Thermae对话里一个错误的情况
0.07 变更日志:
新内容:
-加了1个新故事场景
-加了2个新支线任务
-加了新的后宫变体(Ain独奏)
-扩展了Fairy地下室场景
返工和修订:
-改了d1b(Ivy的介绍场景)
-从头重新设计了世界地图
-重新设计了主菜单样式(选项、图库、加载屏幕)
小改动:
-编辑详细信息里加了改名字框视角的选项
-但愿修了玩家遇到名字“无”的问题
0.06b 变更日志:
-加了游戏内菜单来改名字/关系
-关系现在是永久性的,应该延续到画廊
-修了如果你从商人那里拿到Fairy,她不会在画廊解锁的问题
-修了Fairy地下室活动里丢失的旗标
-修了Ain第一次见面画廊场景
-修了重复Fairy事件过多通知的问题
-修了学分显示不正确的问题
## 游戏介绍
这游戏的世界观设定在末日废土的四百年后,背景是埃及那片地儿(所以女王杀卫兵时会问你有没有看到芦苇原,那玩意儿在埃及神话里就是天堂的意思,挺有意思的细节)。主角所在的国家叫泽塔,周边势力鱼龙混杂——有吃人的腐败者(这帮家伙扛得住辐射,长得丑没生育能力但寿命贼长)、掠夺者暴徒(就是一群疯疯癫癫的土匪)、还有各种变种人(大概是受压迫被奴役但发现了古代科技、渴望平等的兽娘?)。
剧情灵感主要来自辐射和潜行者系列,但故事是原创的,各种派系和支线穿插在一块儿,浪漫、暴力、灰色地带全都有,成人内容也散布其中。主角是个沙漠追猎者,专门在沙丘底下翻前文明的暴力遗物,顺便把曾经是埃及的城市给毁了。战争的后遗症到现在还缠着这片土地,家里倒是安全又平静,但你时不时还是得去外面那些更恶劣的地方闯荡。怎么对待别人全看你自己,想结盟就结盟,想搞事就搞事,想当自私鬼还是当大善人,都随你。
## 站长评价
这游戏我追了四年了卧槽,从0.1一路玩到现在0.15,真的值爆了!!!美术渲染直接天花板级别,光影和建模都他妈是电影水准,动态演出细腻到爆炸,每次更新都让我嗷嗷叫。作者更新速度还行吧,大概三个月挤一次牙膏,一次塞三四个事件进来,虽然版本号才0.15但人家已经磨了四年了,文本量一百五十万字,这诚意真的没谁了。CG建模到渲染全程高能,动态内容也细腻得不行,绝对是不可错过的大作!剧情世界观缝合了疯狂麦克斯那种废土味儿,玩起来代入感超强,各种支线和派系交织在一起,每次玩都能发现新东西。这玩意儿不玩真的血亏!!!强烈推荐!!!
## 游戏标签
欧美SLG,汉化版,动态CG,废土末日,疯狂麦克斯风,剧情丰富,高自由度,后宫元素,PC+安卓,持续更新
## 攻略提示
– 前期建议优先推主线剧情,把关键角色先解锁了再搞支线,不然容易乱
– 世界地图上的标记很重要,看到新地点先去看看,很多事件是限时的
– 跟不同派系的关系会影响后续剧情走向,想走哪条路线提前规划好
– 有些场景需要特定条件才能触发,比如角色好感度或者剧情进度,多存档试试
– 安卓版和PC版存档不互通,想换平台玩的话注意备份
– 更新日志里提到的修复内容很多,如果遇到bug建议先更新到最新版本
– 游戏内可以改名字和关系,有些对话会根据这些变化,想体验不同剧情可以试试
## 官网链接
https://f95zone.to/threads/desert-stalker-v0-15c-public-zetan.68105/

