哎哟喂,各位老铁,今儿个翻箱子底儿翻出来个好东西,必须得拿出来晒晒!这画风,啧啧,一看就不是凡品。

猎魔人物语 V0.65 官方中文版

Knightly Passions [v0.65] [FEYADA]

PS:先提个醒,之前评论区有兄弟说切了语言就换不回来了,小编这次手贱调了下语言选项,结果安卓那边打包直接废了……所以安卓的兄弟们,老老实实蹲电脑前玩吧,别折腾了。

上次更新?那都是去年的事儿了。这回隔了一年多憋了个大版本出来,内容量直接拉满!

自带官方中文,还上了Steam,就这排面,你说它不是神作谁信?

欧美那边2D卡牌战斗的游戏本来就少,这作算是稀有品种了。

画风那叫一个顶,2D动态CG场景,近期能让我眼前一亮的精品,它算一个。

背景是西方玄幻那套,玩法是沙盒加卡牌战斗,自由度杠杠的,想干嘛干嘛。

装备系统、小游戏、各种任务,花样多得你玩不过来,可玩性直接拉满。

版本更新到现在,内容堆得老厚了,动态场景那是一抓一大把!

佚名大佬汉化,文本质量没得挑。

PC+安卓双端,目录里还能直接看全CG,省事儿。

【入正地址:】

F95:https://f95zone.to/threads/knightly-passions-v0-65-feyada.50488/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1554260/Knightly_Passions/

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【作弊代码】

这几个密码随便输哪个都行

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【剧情介绍】

故事嘛,就是个猎魔人小哥,跟自家那个当盗贼的妹妹搭伙过日子。

妹妹这丫头,性子野得很,整天闲不住,净惹事儿。

结果有次一起出门打猎,她嫌无聊自己溜了,然后……人就没了!

得,为了找妹妹,小哥只能收拾行囊踏上旅途,一路打怪升级顺便撩妹。

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【更新日志】

v0.65

主线剧情往后推了一大截。这次没整支线,全砸主线上了。想直接看新内容的话,开个“新游戏+”然后跳过所有任务,进镇子后打开任务日志,剩下的自己琢磨吧。
跟Arachne加了2个新场景。
继续挖宝!拿上铲子去刨地吧,加了5个新宝箱(一共8个了),里面都是好东西。箱子不会发光也没提示,你得自己点。给点线索:第一个在渔夫家旁边的码头上,第二个在洞穴入口的草地里,第三个在湖边沙子里。找到箱子只是开始,还得解开谜题才能开。每个位置只有一个箱子。
加了2个新的小游戏(开箱子用的)。
加了通知系统(测试版)。现在日记更新、收送物品或金币都会弹提示。
现在双击装备就能直接穿上。
修了个主线跟任务15冲突的bug,之前可能导致精灵她妈在对话前就死了。
按ESC键现在能关背包和日记了。
PC上钓鱼小游戏可以用空格键了。
修了几个战斗系统的bug。
修了一堆别的bug,可能也顺手引进了几个新bug。
还有更多。

v0.56

引擎升级到Ren’Py 7.6.3,全设备稳定性和性能都提升了。
改进了英文翻译,修了显示未翻译文本的问题。
修了几个战斗bug。
修了解锁图库的作弊代码。
修了跳过任务后在“新游戏+”模式解锁18+场景的bug。

v0.55

主线故事下一部分来了。这章你会认识一个新角色(州长的老婆),还得面对些挑战。
新任务:任务35,“宁静”。米丽娜把整片森林烧了,悲痛欲绝,你得帮她想办法补救。
新任务:任务36,“重生”。下午路过修道院发现米丽娜不见了,去修女宿舍找她,但总觉得哪里不对劲。这是任务35的后续。
给军火商加了个新场景,前提是你得先给她九头蛇头。
加了新场景和一个新角色(州长的老婆)。
现在你不光是猎魔人,还是个寻宝人!拿铲子去挖宝吧。加了3个箱子,里面有值钱货。箱子没提示,得自己点。提示(剧透警告):第一个在渔夫家旁边的码头,第二个在洞穴入口的草地,第三个在湖边沙子下。找到箱子只是第一步,还得解谜。
加了2个新小游戏(开箱子用的)。
修了任务33里的一个bug。
修了几个战斗系统bug。
修了一堆别的bug,可能也加了几个新的。
还有更多。

.xControl {
font-size: 15px;
font-weight: bold;
padding: 5px 0;
box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */
background-color: #FFFFFF;/* 背景颜色 */
border-bottom: 2px solid #e74c3c;/* 边 */
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border-radius: 0 0 5% 5%;
border-radius:4px;
}
.xControl a{
text-decoration: none;
display: block;}
.xControl a:hover {
text-decoration: none;
display: block;
color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}

v0.47

今天发新版本,0.47。以下是所有修复和新功能的完整列表:
加了6张新战斗卡,之前说过的。战斗有意思多了。以后还会加更多卡,到时候这6张会从初始卡池里撤掉,变成任务奖励啥的。
修正了所有战斗卡的描述。
换了字体,留出更多描述空间。
修了洞穴里的虫子。
修了跟妖精战斗时的错误。
修了其他跟稳定性有关的小错误。
注意:这版本不能用旧存档。安卓玩家装新版前必须先卸载旧版,不然装不上。
v0

版本0.16

加了中文支持!

修了任务24里的一个错误。

改进了野外抓马的迷你游戏。

改进了强盗追逐的迷你游戏。高刷新率显示器上不会再加速了。

修了一堆别的bug,可能也加了几个新的。

还有更多。

V 0.15a:

新任务:“醉马”。帮酒馆老板准备东西,买点好酒。
新任务:“商业机器”。对付几个不讲信用的奸商。
新任务:“最佳人选”。酒馆老板在找女助手,轻松活儿。完成“商业机器”后自动触发。
新任务:“野餐”。有时候最简单的户外娱乐也会变成恐怖片。
任务里加了新迷你游戏:“马上保持平衡”、“点击屏幕”和“追击”。
现在酒馆一开始只提供住宿。完成“商业机器”任务后才有客人来。
酒馆住宿价格翻倍了。但别慌——酒馆重新开张后,老板会给你50%折扣。
加了几首新音乐。
修了一堆bug,可能也加了几个新的。
还有更多。
别问为啥是15不是11,去问费亚达。

V0.7-0.10 略

v0.6a

这版本有万圣节活动。里面有新角色、新动画场景、新物品、可爱的音乐,还有好玩的情节。

v0.5c

改进了任务14(“星体实体”)。现在跟最初设想的一样了。

任务里加了两个新机制:QTEs(快速时间事件)和boss战。

日志里加了“已完成任务”标签。能轻松看到哪些任务做完了。

加了“新游戏+”功能,可以跳过前十个任务。

重新整理了图库。现在只显示当前版本能播放的场景。

理顺了任务编号。

装备修女给的护身符后,战斗牌堆里会多一张牌,用了能得一个自由行动点。

修了玩家和供应商清单翻页的bug。现在翻页正常了。

修了钟楼黑发修女的密码。约会地点更多样了。

修了“自由之环”的奖励。效果现在跟描述一致了。

渔夫现在只有白天能见。

修了一堆别的bug,可能也加了几个新的。

还有更多!

注意:这版本不能用旧存档。安卓玩家装新版前必须先卸载旧版,不然会出错。

v0.5b

微调了任务11-14的英文翻译。

改进了任务14里的两幅漫画式插图,加了颜色(之前是黑白的)。

加了作弊菜单解锁整个图库的功能(不包括特殊事件场景和无法访问的场景)。

删库存物品前加了警告提示。

修了渔夫任务(任务12)里蜘蛛丝的bug。

修了个跟女仆樱桃有关的bug。

移除了单个樱桃(只留一碗可买),避免玩家在任务11里对樱桃需求困惑。

注意!这版本不能用旧存档。安卓玩家装新版前必须先卸载旧版,不然会出错。

v0.5a

新任务:森林客。了解小精灵是怎么来酒馆的。
新任务:星体精华。这是《森林客》的续集。
新任务:大自然的愤怒。读任务板上的传单,然后找军火商对话就能接。
新任务:比钢铁更坚固。渔夫会给这个任务。
跟黑发修女的新场景。晚上她裸睡的时候去她房间。
跟精灵的新场景。
新机制:钓鱼迷你游戏。需要鱼竿。
新机制:“试着抓住”迷你游戏。跟《森林客》有关。
给精灵加了一套新装备。
加了新角色:渔夫。
改进了红发修女的服装。
新地点:酒馆二楼。
新地点:渔夫之家。
新地点:码头(渔家旁边)。
加了战斗系统里敌人头顶“即将到来的行动”图标的简短描述。
敌人掉落的物品现在能多卖50%金币。刷钱更容易了。
“回滚”功能上线!鼠标滚轮能回滚对话(手机用户在对话框底部有“后退”按钮)。
睡觉现在每6小时恢复10点生命。
加了能增加+攻击、+防御和+技能加成的物品。
一把强力剑可以通过诡计获得,能一击秒杀任何敌人。
修了任务8里一个卡剧情的bug。
修了一堆别的bug,可能也加了几个新的。
还有更多!

V0.40a

大约1400新CG
大约12个新动画
4位新角色

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