嗐,各位老哥,好久没冒泡了,今天翻出来个好东西,必须得跟你们念叨念叨。

猎魔人物语 V0.84 官方中文版

Knightly Passions [v0.84] [FEYADA]

PS:上次那个安卓包直接给我整不会了,装不上,这回可算修好了,能玩了。

这游戏上次更新好像还是去年的事儿,隔了这么久,内容倒是塞了不少,看得出作者没摸鱼。

自带官方中文,Steam上也有,省心。

欧美那边出的2D卡牌战斗游戏,说实话挺少见的,这类型大多都是日系的。

画风我个人挺吃这一套的,动态CG也不少,质量在线。

背景是西幻那套,玩法上把沙盒和卡牌揉一块了,自由度嘛,还行,反正不是一条路走到黑那种。

装备、小游戏、任务什么的,花样挺多的,够你折腾一阵子。

【入正地址:】

F95:https://f95zone.to/threads/knightly-passions-v0-65-feyada.50488/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1554260/Knightly_Passions/

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【作弊代码】

这几个密码都能用,别问我是哪来的,试就完事了。

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【剧情介绍】

你是个年轻的猎魔人,家里还有个妹妹,那丫头是个盗贼,性子贼活泼,一天天上蹿下跳的。

结果有次出去狩猎,她自个儿跑了,然后就音信全无。

你说这能不着急吗?没办法,收拾收拾东西,上路找人呗。

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【更新日志】

v0.84
这次更新主要就是修了读档存档时的一些毛病,之前老报错,烦死了。

v0.83

引擎升到Ren’Py 7.7.1了,理论上更稳当了。
修了跟熟食互动时候的报错。
修了看请愿书、姐姐肖像、笔记时的错误。
修了用遗忘药剂时技能相关的bug。

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v0.82

治疗药剂修好了,血满了就不能再磕了。
修了探索30里精灵死了可能卡死的bug。
现在用熟食或者作弊码,战斗行动点能正确增加了。
修了在背包里用熟食交易时崩溃的问题。
铁匠那逼不再卖铁矿石了。
注意!旧存档在0.82用不了,建议用“新游戏+”跳任务。

v0.81

修了英文界面下买卖东西崩溃的问题。
修了手工制作物品的问题。
修了睡觉回血不正常的bug。
修了任务30里精灵死了就完不成的bug。
修了任务31里酒鬼装修永远完不成的bug。
0.80的存档在0.81能用。

v0.80

主线终于完结了!看看猎人到底找没找到妹妹,干掉阿拉奇涅之后又是什么光景。
加了新支线,任务37:意想不到的聚会,帮女巫找回她丢的东西。
干掉阿拉奇涅后多了个分支:“屠杀阿拉奇讷”。
加了军火商的新场景。
加了女巫的新场景。
加了个跟阿拉奇涅有关的搞笑动画。
新机制:开锁。
重做并改进了早期的一些任务。
工艺2.0,制作系统彻底重写了,以后还会继续改。
加了个新物品类别:熟食,吃了当天有buff。
现在可以跟女仆和精灵一起做饭了。
铁匠开始卖某些手工材料了。
森林、湖泊、洞穴的敌人加了新掉落。
Steam成就全准备好了。
修了一堆战斗系统的问题。
修了很多bug,可能也添了些新bug。
还有更多。

 

v0.65

主线继续推进,这次没做新支线,全去搞主线了。想直接看新内容就用“新游戏+”跳任务,进城镇后打开日志就能找到。
加了2个阿拉克尼的新场景。
继续寻宝!拿把铲子去挖宝吧!加了5个新箱子,里面有好东西(一共8个了)。箱子没标记,得自己点。给点提示:第一个在渔民家旁边的码头上,第二个在洞穴入口的草地上,第三个在湖边沙子里。找到箱子还得解谜开锁。
加了2个新迷你游戏(开箱子用的)。
加了通知系统(测试版),日志更新或者收送物品金钱会有提示。
现在双击就能装备东西了。
修了主线跟任务15交叉时,精灵她妈可能提前死的bug。
现在按ESC能关背包和日志了。
PC上可以用空格键钓鱼了。
修了战斗系统几个错误。
修了一堆别的bug,可能也加了新的。
还有更多。

v0.56

引擎升到Ren’Py 7.6.3,稳定性和性能应该好点。
英文翻译改进了,没翻译的文本也补上了。
修了几个战斗bug。
修了解锁图鉴的作弊码。
修了“新游戏+”跳完任务后图鉴里场景解锁不了的bug。

v0.55

主线剧情接着讲,这章会认识个新角色(州长老婆),有点挑战。
新任务:任务35,“宁静”。米丽娜因为烧了整片森林伤心欲绝,你得帮她想办法。
新任务:任务36,“重生”。下午路过修道院发现米丽娜不见了,去修女宿舍找她,感觉不对劲。这是任务35的后续。
给九头蛇头之后,加了军火商的新场景。
加了州长老婆的新场景和新角色。
现在可以当寻宝者了!拿铲子挖宝,加了3个箱子,里面有奖励。箱子没标记,得自己点。提示:第一个在渔民家旁边的码头上,第二个在洞穴入口的草地上,第三个在湖边沙子里。找到箱子还得解谜。
加了2个新迷你游戏(开箱子用的)。
修了任务33里的一个bug。
修了战斗系统几个问题。
修了一堆别的bug,可能也加了新的。
还有更多。

 

v0.47

今天发0.47版本更新。
所有修复和新功能列表:
加了6张新战斗卡,之前说过的。战斗有意思多了。以后会有更多卡,到时候这6张会变成某些任务的奖励。
修了所有战斗卡的描述。
换了字体,描述空间更大了。
修了洞穴里的虫子。
修了跟妖精战斗时的错误。
修了其他跟稳定性有关的小错误。
注意
旧存档用不了。安卓的话,装新版前必须先卸载旧版,不然装不上。
v0

版本0.16

加了中文支持!

修了任务24里的一个bug。

改进了野外抓马的迷你游戏。

改进了强盗追逐的迷你游戏,高刷屏不会再加速了。

修了一堆别的bug,可能也加了新的。

还有更多。

V 0.15a:

新任务:“醉马”,帮酒馆老板备好货,买点好酒。
新任务:“商业机器”,对付几个不讲信用的奸商。
新任务:“最佳人选”,酒馆老板找女助手,完成“商业机械”后自动接。
新任务:“野餐”,有时候最简单的户外活动也能变成吓人的事。
任务里加了新迷你游戏:“在马背上保持平衡”、“点击屏幕”和“追击”
现在游戏开始酒馆只提供住宿,完成“商业机器”后才有客人。
酒馆住宿价格翻倍了,但重新开张后老板会给你五折感谢。
加了几首新音乐。
修了一堆bug,可能也加了新的。
还有更多。
别问为什么是15不是11,去问费亚达。

V0.7-0.10 略

v0.6a

这个版本是万圣节活动主题,有新角色、新动画场景、新物品、可爱的音乐,还有好玩的情节。

v0.5c

改进了任务14(“星体实体”),现在跟最初设想的一样了。

任务里加了两个新机制:QTE(快速时间事件)和Boss战。

日志里加了“已完成任务”选项卡,能看哪些任务做完了。

加了“新游戏+”模式,可以跳过前十个任务。

重新整理了图鉴,现在只显示当前版本能玩的场景。

理顺了任务编号方式。

装备修女给的护身符后,战斗牌堆里会多一张牌,用了能获得一个自由行动点。

修了玩家和供应商清单里翻页的bug,现在能正常翻页了。

修了钟楼里黑发修女的密码,约会地点会更多样。

修了“自由之环”的奖励,效果现在跟描述一致了。

现在只能白天去找渔夫。

修了一堆别的bug,可能也加了新的。

还有更多!

注意:旧存档用不了。安卓的话,装新版前必须先卸载旧版,不然会出错。

v0.5b

微调了任务11-14的英文翻译。

改进了任务14里的两张漫画插图,加了颜色(之前是黑白的)。

加了通过作弊菜单解锁整个图鉴的功能(特殊事件和无法访问的场景除外)。

从背包删东西前会弹警告了。

修了渔夫任务(任务12)里蜘蛛丝的bug。

修了女佣樱桃相关的bug。

从游戏里移除了单个樱桃(只留一碗樱桃可买),免得任务11里搞混。

注意!旧存档用不了。安卓的话,装新版前必须先卸载旧版,不然会出错。

v0.5a

新任务:森林客,了解小精灵怎么来酒馆的。
新探索:星体精华,这是《森林客》的续集。
新探索:大自然的愤怒,看任务板上的传单然后找军火商接。
新探索:比钢铁更坚固,渔夫给你的任务。
黑发修女的新场景,晚上她裸睡的时候去她房间。
精灵的新场景。
新机制:钓鱼迷你游戏,得有鱼竿才能玩。
新机制:“试着抓住”迷你游戏,跟《森林客》有关。
给精灵加了一套新装备。
加了新角色:渔夫。
改进了红发修女的服装。
新地点:酒馆二楼。
新地点:渔夫之家。
新地点:码头(渔夫家旁边)。
加了战斗系统里敌人头顶“即将到来的行动”图标的简短说明。
敌人掉落的物品现在能多卖50%金币,刷钱更容易了。
“回滚”功能可用了!鼠标滚轮能回看对话(手机端对话框底部有“后退”按钮)。
睡觉现在每6小时回10点血。
加了能加+攻击、+防御、+技能加成的物品。
一把能秒杀任何敌人的强力剑可以通过特殊方法获得。
修了任务8里一个卡剧情的关键bug。
修了一堆bug,可能也加了新的。
还有更多!

V0.40a

大约1400张新CG

大约12个新动画

4个新角色

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