

哎,兄弟们,今天翻出来个老坑货的更新版,必须得唠唠。
猎魔人物语 V1.03 官方中文完结版
Knightly Passions [v1.03 Steam Gold] [FEYADA]
PS:上次安卓包整崩了,这次总算是弄好了,泪目!!!
PS:翻译嘛,别指望全中文,偶尔蹦几句毛子话,习惯就好。
这游戏上次更新还是去年的事儿,隔了这么久憋了个大的,内容确实塞了不少。
自带官中,Steam上也有,算是这类型里能拿得出手的。
欧美那边出2D卡牌战斗的,真的不多见,这算一个。
画风嘛,看着顺眼,带2D动态CG,最近这行情能玩到这种体量的,知足吧。
背景是西方玄幻那套,玩法是沙盒加卡牌战斗,自由度挺高,不是一条路走到黑那种。
装备、小游戏、任务啥的都齐全,可玩性这块儿拿捏得还行。
【入正地址:】
F95:https://f95zone.to/threads/knightly-passions-v0-65-feyada.50488/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1554260/Knightly_Passions/


【作弊代码】
下面这些密码随便敲一个都行。
adayef
ADAYEF
Adayef
adayeF




【剧情介绍】
主角是个年轻猎魔人,家里还有个妹妹。
妹妹是个盗贼,性格贼跳脱,闲不住那种。
有次出去打猎,妹妹非要单独行动,结果人直接消失了。
没办法,为了找她,主角只能收拾东西上路,开始到处打听。


【更新日志】
v1.03 Steam Gold
-新增“冒险”和“战术”两种难度。战术模式不能跳过小游戏,硬核玩家请自虐。
-战斗技能卡现在能升三层了,去洞穴附近的力量之地花声望点升级。
-狩猎合同新增,现在一共10个。
-军火商家里多了新战利品可以拿。
-某些地图上能看到可拾取的东西了,比如花和金币。
-告别画面换成了致谢名单。
-游戏结局扩展了。
-技能系统重新调整了,得先解锁才能升级。
-跟女仆多了个新场景。
-跟米丽娜一起做药剂。
-酒馆里多了个流浪商人,完成任意13个任务后出现。他卖的东西有:解锁新战斗卡的书、加技能点的书、找隐藏箱子的神器、还有各种首饰。
-打怪掉落的战利品也更新了。
-交易商的库存每天刷新,想回购得趁早。
-QTE小游戏的按钮设计改了。
-新装备加入,武器8层、盔甲6层,最高级的都藏在任务和箱子里。
-铁匠的制作配方更新了。
-物品、交易、战斗等全面重新平衡。
-修了一堆旧bug,顺便又整了些新bug。
-还有更多。
.xControl {
font-size: 15px;
font-weight: bold;
padding: 5px 0;
box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */
background-color: #FFFFFF;/* 背景颜色 */
border-bottom: 2px solid #e74c3c;/* 边 */
transition: all 0.1s linear;
text-align: center;
border-radius: 0 0 5% 5%;
border-radius:4px;
}
.xControl a{
text-decoration: none;
display: block;}
.xControl a:hover {
text-decoration: none;
display: block;
color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}
v1.0-Steam Gold
v0.84
这个更新主要是修读档的bug。
v0.83
引擎升级到新版本Ren’Py 7.7.1,更稳定了。
修了跟熟食互动时出错的问题。
修了看请愿书、姐姐肖像或笔记时出错的问题。
修了用遗忘药剂时技能相关的错误。
v0.82
治疗药剂修复了,血满的时候不能用了。
修了探索30里精灵死亡可能卡死的问题。
用熟食或作弊码时,战斗行动点能正确增加了。
修了库存里用熟食交易时崩溃的问题。
铁匠不卖铁矿石了。
注意:0.82版本不兼容旧存档,建议用“新游戏+”跳任务。
v0.81
修了英文语言下买卖崩溃的问题。
修了手工制作的问题。
修了睡觉回血的错误。
修了任务30的bug,精灵死了就完不成任务。
修了任务31的bug,酒鬼装修房子永远完不成。
0.80的存档可以接着用。
v0.80
主线剧情完结了,看看猎人找没找到妹妹,打完阿拉奇涅之后还有啥。
新增支线任务37:意想不到的聚会,帮女巫找东西。
打完阿拉奇涅后新增分支:屠杀阿拉奇涅。
跟军火商多了个新场景。
跟女巫多了个新场景。
加了个幽默动画,跟阿拉奇涅有关。
新机制:开锁。
修改了早期的一些任务。
制作系统2.0,完全重写。
新增物品类别:熟食,当天吃完给buff。
可以跟女仆和精灵一起做饭了。
铁匠开始卖手工材料。
森林、湖泊、洞穴的敌人新增掉落。
Steam成就全准备好了。
修了战斗系统几个问题。
修了一堆bug,可能也埋了新bug。
还有更多。
v0.65
主线更新了,这次没做新支线,全在推主线。想直接看新内容,用“新游戏+”跳任务,进城镇后打开任务日志就懂了。
跟阿拉奇涅多了2个新场景。
寻宝继续!拿铲子挖宝,新增5个箱子,里面有值钱货(总共8个箱子了)。箱子不会发光,得自己点。提示:第一个在渔夫家旁边的码头上,第二个在洞穴入口的草地上,第三个在湖边沙子里。找到箱子还得解谜。
新增2个迷你游戏(开箱子用)。
通知系统上线(测试版),日记更新或收发物品时会弹提示。
双击装备就能穿上了。
修了主线跟任务15交叉的bug,之前精灵她妈会提前死。
电脑上按ESC能关库存和日记了。
电脑上按空格键能钓鱼了。
修了战斗系统几个bug。
修了一堆其他bug,可能也带了些新bug。
还有更多。
v0.56
引擎更新到Ren’Py 7.6.3,更流畅了。
英文翻译改进了,没翻译的地方修了。
修了几个战斗bug。
修了图鉴解锁的作弊码。
修了“新游戏+”跳过所有任务后图鉴18+场景解锁不了的问题。
v0.55
主线剧情推进,会认识一个新角色(州长老婆),还得应对一些挑战。
新任务:任务35“宁静”,米丽娜把森林烧了,很伤心,得帮她想办法。
新任务:任务36“重生”,下午路过修道院发现米丽娜不见了,去修女宿舍找她,但感觉不对劲。这是任务35的后续。
给军火商九头蛇头之后,多了个新场景。
新角色(州长老婆)加了个新场景。
当上寻宝者了!拿铲子挖宝,新增3个箱子,里面有奖励。箱子不发光,得自己点。提示:第一个在渔夫家旁边的码头上,第二个在洞穴入口的草地上,第三个在湖边沙子里。找到箱子还得解谜。
新增2个迷你游戏(开箱子用)。
修了任务33的bug。
修了战斗系统几个bug。
修了一堆其他bug,可能也带了些新bug。
还有更多。
v0.47
今天发0.47版本了。
以下是所有修复和新功能的完整列表:
新增6张战斗卡,战斗有意思多了。以后还会加更多卡,到时候这6张会改成任务奖励。
修了所有战斗卡的描述。
换了字体,留出更多空间放描述。
修了洞穴里的bug。
修了跟妖精战斗时的错误。
修了其他稳定性问题。
注意
这版本不能用旧存档。安卓用户:装新版前必须卸载旧版,不然装不上。
v0
版本0.16
加了中文支持!
修了任务24的bug。
野外抓马的迷你游戏改进了。
强盗追逐的迷你游戏改进了,高刷新率显示器上不会加速了。
修了一堆bug,可能也带了些新bug。
还有更多。
V 0.15a:
新任务“醉马”:帮酒馆老板买好酒。
新任务“商业机器”:对付几个不讲信用的商人。
新任务“最佳人选”:酒馆老板找女助手,做完“商业机器”后自动触发。
新任务“野餐”:最简单的户外活动也能变成恐怖事件。
新迷你游戏:“在马上保持平衡”、“点击屏幕”、“追击”。
现在酒馆一开始只提供住宿,顾客要等做完“商业机器”任务后才出现。
酒馆住宿价格翻倍了,但重新开张后老板会给你50%折扣。
新增几首音乐。
修了一堆bug,可能也带了些新bug。
还有更多。
别问为啥是15不是11,问就是费亚达。
V0.7-0.10 略
v0.6a
万圣节活动版本,新角色、新动画、新物品、好听的音乐,还有有趣的情节。
v0.5c
任务14“星体实体”改进了,符合最初设想了。
任务里加了两个新机制:QTE和boss战。
日志里加了“已完成任务”标签,方便查看。
加了“新游戏+”功能,能跳过前十任务。
图鉴重新整理了,只显示当前版本能玩的场景。
任务编号理顺了。
装备修女给的护身符后,战斗牌堆里会多一张牌,用了能加一个行动点。
修了玩家和供应商清单翻页的bug。
修了钟楼黑发修女的密码,约会地点更多样了。
修了“自由之环”的奖励,效果跟描述一致了。
渔夫只有白天能见。
修了一堆bug,可能也带了些新bug。
还有更多!
注意:这版本不能用旧存档。安卓用户:装新版前必须卸载旧版,不然会出错。
v0.5b
任务11-14的英文翻译微调了。
任务14里的两张漫画插图改进了,加了颜色(之前是黑白的)。
作弊菜单能解锁整个图库(不含特殊事件场景)。
从库存删东西前会有警告了。
修了渔夫任务(任务12)里蜘蛛丝的bug。
修了女佣樱桃的bug。
移除单个樱桃(只留一碗可买的),避免任务11里樱桃要求的混淆。
注意!这版本不能用旧存档。安卓用户:装新版前必须卸载旧版,不然会出错。
v0.5a
新任务“森林客”:了解小精灵怎么来酒馆的。
新探索“星体精华”:“森林客”的续集。
新探索“大自然的愤怒”:读任务板上的传单,然后跟军火商对话接任务。
新探索“比钢铁更坚固”:渔夫给的任务。
跟黑发修女的新场景,晚上她裸睡的时候去她房间。
跟精灵的新场景。
新机制:钓鱼迷你游戏,需要鱼竿。
新机制:“试着抓住”迷你游戏,跟“森林客”有关。
给精灵加了一套新装备。
新角色:渔夫。
红发修女的服装改进了。
新地点:酒馆二楼。
新地点:渔夫之家。
新地点:码头(渔夫家旁边)。
战斗系统里敌人头顶的“即将到来的行动”图标加了描述。
敌人掉的物品能多卖50%金币,刷钱更容易了。
“回滚”功能上线!鼠标滚轮能回滚对话(手机用户有“后退”按钮)。
睡觉每6小时回10点血。
加了加攻击、加防御、加技能加成的物品。
一把强力剑可以通过诡计获得,能一击秒杀任何敌人。
修了任务8里卡剧情的关键bug。
修了一堆bug,可能也带了些新bug。
还有更多!
V0.40a
大约1400张新CG
大约12个新动画
4个新角色













