

这次要感谢【云山雾罩技术组】的大佬们,把这款欧美2D画风的RPG给汉化了,真的辛苦!
僵尸生活2:进退维艰 V0.5.4 精翻汉化版
(Zombie’s Retreat 2: Gridlocked)
PS:这作距离上一作隔了四个多月,作者憋了个大的,强烈建议试试!
【汉化组留言】:
任务系统还有那些不太重要的东西我就没翻了,不过我把任务提示单独整了个文档放在文件夹里,你们自己看。
对了,为了方便各位老哥,我搞了个材料大礼包(基础材料每种都给50个),记得去领!
PS:安卓端钓鱼功能用不了,因为没有映射按键,水厂钥匙我直接塞礼包里了!
这样设计图也能正常拿。不领礼包也能玩,就是少个滤水器,问题不大。
礼包码:yswz33835


僵尸生活这系列,老玩家应该都门儿清吧?
P站大佬Siren’s Domain小姐姐亲手做的,欧美2D风格里难得的精品,画风又涩剧情又好玩!前作早就完结了。
汉化组真的不容易,尤其是现在这环境,大家能支持就多支持一下吧!
再次给【云山雾罩技术组】磕一个!各位老哥有钱的捧个钱场!
云山雾罩技术组赞助地址:


【剧情介绍】
好,这次的故事还是发生在猩红城这块地界儿
不过跟佐米营那种度假村不一样了
这回换了个男孩,跟着老妈和老姐刚搬来猩红城住
结果僵尸病毒一爆发,
城里哪儿都不安全了。
咱们男主身边也闹起了生化危机
而且邪门的是,好像只有男的会变僵尸……


【更新日志】:
V0.5
这版把Olivia的故事线开头给做了,Stacy的Diner基本功能也搞完了!
之前在5刀以上的赞助版里提过一嘴,但说实话这次更新我整体不太满意。
感觉前几次更新里,NSFW内容量没达到预期,光顾着堆玩法机制了。
不过奥利维亚的粉丝应该会喜欢接下来的内容,喜欢深挖系统的人也能从奶昔改进里找到乐子。
Beta 0.6我打算回归正轨,做点正经的焦点更新。
真的很想把Meredith的“本垒打”时刻给做出来!
回头我会发个帖子详细说说计划。
2022年的重心就是NSFW内容和剧情。
v0.4.2β
加了半身像:
L-001
诺曼·里夫斯
新增场景:
梅雷迪斯淋浴手冲
CG动画:
梅雷迪斯淋浴/淋浴自慰
新增CG:
梅雷迪斯和麦克睡觉
新增情景简介:
梅雷迪斯之吻(拥抱变奏)
新电网建筑:
立体声
天线
0.4.1 Beta
-修了天气和碰撞的小毛病
-修了露西偷听派对系统的bug
-给Lucy&Nadia加了派对打捞奖励
-修了Meredith过场动画时的音频错误
-修了Meredith重复出现的bug(唉,我知道……)
-警察局里加了点可搜刮的战利品
-修了所有队员永久失踪的问题
-这问题的根源可能跟其他修复重叠了。我再观察观察,看更新后还会不会冒出来
0.4.1
-修了第一次进警察局不触发的问题
-重进时黑屏的bug(要是进了PD底层,这问题会自动修复)
-修了一些视频和音频错误
-修了一些图像缩放问题(包括安卓按钮)
0.4 Beta
这次更新主要精力分散在主线和Meredith的个人故事上。
你救出至少两个新妹子后,睡觉时应该会触发一个过场。这个过场会把你引向主线剧情的第一个大探索。
Meredith这边,她的内容会接着上次更新的继续。多跟她聊聊,看看有啥新事件等着你!
==新分辨率==
这次更新最显眼的变化就是,游戏画面变大了!
人物半身像和美术都重新弄过,防止放大后画质变糊,所以屏幕上看着应该更清楚更锐利!
有些地图和细节可能还有点小问题,因为我平时会把看不到的东西藏在屏幕外,所以这些我会盯着修。
==新武器==
霰弹枪这版回归了,终于能用第二把武器了!跟ZR1比起来,霰弹枪在这作里实用得多,大部分僵尸一枪就能带走。虽然贵点,但清怪效率杠杠的。
这新武器可以在新主线任务里拿到。
==立体声/音乐控制==
我还在试一首默认曲,感觉那首能代表我想在网格里传达的氛围。
有个新的可建造物件,能让你自定义家里放的歌。喜欢怀旧ZR1音乐的,也有得选。
以后的歌应该会增加,还能在户外探索时切换音乐播放方式。
==其他杂项改动==
-彻底检查了物品清单
-现在我能更轻松地手动设置分类了。玩家那边应该看不太出来
-加了更多晚餐对话选项和会议
-给Meredith加了白天位置
-给闲置NPC加了些新精灵动画
-杂项修复/改进


V0.3.0
珍妮的故事——挺好奇大家对这角色早期剧情的看法。
做ZR2的时候,我想让对话更真实更有分量,所以希望珍妮挣扎的那种情绪能在这版里透出来一点。
又要铺垫人物和背景,又得保持简单,这事儿挺难拿捏的。希望这版做得还算到位吧。
新功能和地图方面,这版多了不少新区域可以探索。
大部分新地方都是为了以后扩展做准备的。
比如公园现在很小,但我打算加个完整的大区域,基本上算是个迷你地牢。
想马上找齐所有新内容的话,建议看看changelog(电脑版下载里有)。
我知道Stacy的粉丝可能盼着更多她的剧情。我
也想早点做,但如果你看了我上一篇帖子,就会明白我得先把设施本身搞定,她的故事才能跟餐厅串起来。
不过,这版真的把网格的作用和放置建筑的功能给整明白了!
以后我会努力避免再让大家等四个月才更新一次。
NSFW内容方面,拖更的主要原因是Beta0.4已经在做了!
v0.2.0测试版
新增半身像:
奥利维亚(“顾问”)
新增场景:
梅雷迪思沐浴露(CG)
梅雷迪斯淋浴房
新地点:
餐车(西区)
==内容更新==
Beta0.2从Meredith开始,正式拉开僵尸撤退2的主线内容。
这版开启了她早期的一些探索/剧情线,所以游戏里终于有点NSFW内容了。她的故事还没完,后面还有更多,但我真的很想让H内容尽快上线。
==网格功能==
在幕后,这可能是这版的重头戏。我们花了很多时间琢磨怎么
搞出一个干净又逻辑清晰的菜单系统,用来建造新建筑、编辑旧结构、给物品分配任务
都在网格功能范围内。
有了这版,菲奥娜第2天的任务终于能完成了,这也算是个小预告,让你看看以后怎么建造和管理
编辑建筑/设施!
梅雷迪斯的问题也跟这个新系统有点关联。希望我把这套系统的上手
难度控制得简单易懂!
==Olivia可招募==
我加了游戏里第一个可救的新妹子,奥利维亚。奥利维亚跟《僵尸归宿1》里的卡罗琳挺像的
她扮演主角的角色。你可以按自己喜好定制她的外形。
招募她之后,她会住进你楼上的空房间。以后可救的妹子会搬进汽车旅馆
在你老家东北边。
她的招募场景也略有不同,如果你队伍里有特定盟友的话!这样能让互动
更自然一点。
==其他杂项改动==
-在不同地方加了可破坏的箱子
这些箱子得攻击才能打开,会掉各种资源
-加了降雨/天气效果
-选项菜单里加了任务日志
-选项菜单里可以自定义键盘按键
-其他bug修复/改进
v0.1.2测试版
公开发布
v0.1.1测试版
bug修复
v0.1.0测试版:
首次发布














资源哈希校验
文件名称: A16804-PC.7z
文件大小: 516 MB (541,103,893 字节)
修改时间: 2021年12月26日,10:55:51
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文件名称: A16804-apk.7z
文件大小: 592 MB (621,062,466 字节)
修改时间: 2021年12月26日,10:57:28
MD5: D9C3A78B5B48512E6B14C5A46FEBD60E
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