

各位老哥今天又来整活啦~这次是真·好东西,一款2D欧美RPG的汉化版直接端上来:
僵尸生活2:进退维艰 V0.20.2 AI汉化版
Zombie’s Retreat 2: Gridlocked [v0.20.2 Beta] [Siren’s Domain]
PS:作弊码:机器码/3+3105
聊到僵尸生活这系列,懂的都懂吧?不用我多废话了。
P站那位大佬Siren’s Domain小姐姐亲手搞的,欧美2D风格里真的算稀罕货了,画风顶得住剧情也不拉胯!前作早就完结了。
【入正地址】:
F95:https://f95zone.to/threads/zombies-retreat-2-gridlocked-v0-20-2-beta-sirens-domain.70152/
patreon:https://www.patreon.com/ZombiesRetreat




【剧情介绍】
这次故事还是发生在猩红城,但跟佐米营那个度假村没半毛钱关系了。
换了个新男主角,跟着老妈和老姐搬进猩红城,本来打算过安稳日子。
结果僵尸病毒一炸开,城里到处都不太平了。
男主身边直接爆发生化危机,而且诡异的是——似乎只有爷们儿会变僵尸……


【更新日志】:
v0.20.2贝塔
-加了简单/作弊模式的物品作弊(基础资源直接99个)
-修了从联排别墅地图回不了家的bug
v0.20.1贝塔
-修了聚会时Bridgette隐身的问题
-修了Bridgette救援过场能反复看的bug
-修了进露西汽车旅馆的bug
-一堆碰撞问题
-小文本调整
-其他杂七杂八的修复
v0.20贝塔
新角色:
布里奇特
新场景:
布里奇特脚部玩法
布里奇特办公室亲密
新增相片:
布里奇特办公室亲密
==布里奇特==
Beta 0.20的重点是一个新幸存者,一位叫布里奇特的成功女商人!
你会在医疗区附近她那装修精致的联排别墅里发现她。她的剧情会带你去两个熟悉的新地点,顺便爬爬企业阶梯!
注意:得先去一趟地下世界,才能完整搞定布里奇特的剧情线
v0.19.2测试版
主要剧情继续推进!事件发生后,再跟露西聊聊就能推动故事了。这次俩人又回到地下世界。
另外,Jenny和Stacy在找终极奶昔的路上开了个新支线!完成她们俩的主线任务后,去斯泰西餐厅就会触发过场动画!
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Ver 1.9.2
暂无
Ver1.3.5p
加了梅瑞狄斯女王装剧情,有女王装本垒内容
Ver1.2.3a
修了重看 Nadia HJ 导致她故事序列错乱的bug
Ver1.2.2a
更新了 Nadia (Delalicious VA) 的语音
加了 Violet (Delalicious VA) 的语音
在Nadia旧公寓加了额外亲密场景。场景一样但对话是新的
小杂项调整
Ver1.2.1
修了角色软锁问题
Ver1.2.0
更新了 Nadia 的剧情
升级到 The Grid
v0.6.1
– 对话微调加事件优化
-医院地图加了些一次性战利品
-地图bug修复
– 修了 Meredith BJ 重复循环的bug
– 修了 Meredith 亲密重复时的静态图bug
-调了战利品概率(水和草药多了,弹药和材料略少)
– 修了公寓战利品给错物品的bug
– 修了沉睡的 MC 复制体(不,他没有隐藏双胞胎兄弟,不是绝杀哈哈)
-替换了菲奥娜制作菜单里过时的水精灵
– 修了 Stacy 任务可能软锁的问题
v0.6
新增场景:
梅雷迪思 BJ
梅雷迪思亲密
CG新增:
梅雷迪思睡眠(裸体)
梅雷迪思睡眠(事后)
== 内容更新 ==
Beta 0.6 基本全在搞Meredith故事的主线!猩红城的威胁越来越真实,但别忘了那些推着你往前走的人。希望你喜欢ZR2第一个角色故事的结局!Meredith以后还会继续有新事件和场景的!
另外,地铁系统终于实装了。我打算慢慢优化调整,未来去新区域就靠它了。
地铁系统上线后,医院区也能去了。这个区域以后会继续扩建,现在有点空,但会慢慢丰富的。
== 其他杂项 ==
-到这会儿我已经记不清自己改了些啥了……
V0.5
这次更新把Olivia剧情开了个头,Stacy的Diner基本功能也搞完了!
之前我在5刀以上用户版提过,这版本我整体不太满意。
感觉最近几次更新NSFW内容不够顶,太偏游戏机制了。
不过喜欢Olivia的兄弟可能会期待接下来的内容,喜欢深玩法的人应该能感受到奶昔系统带来的改进。
Beta 0.6计划就是开始正经搞内容更新。
我真的很想赶紧把Meredith的”本垒打”时刻端出来!
我会尽快写篇文章说说具体计划。
2022年的重点就是NSFW内容和剧情。
v0.4.2β
半身像新增:
L-001
诺曼·里夫斯
新增场景:
梅雷迪斯淋浴自摸
CG动画:
梅雷迪斯淋浴/淋浴自慰
CG新增:
梅雷迪斯和麦克睡觉
情景简介新增:
梅雷迪斯之吻(拥抱变奏)
新电网建筑:
立体声
天线
0.4.1 Beta
-修了天气和碰撞的小问题
-修了露西偷听派对系统的bug
-给Lucy&Nadia加了派对打捞奖励
-修了Meredith过场时的音频bug
-修了Meredith重复的bug(悲伤,我知道…)
-警察局加了可搜刮的战利品
-修了所有队员永久失踪的问题
-这个问题的根源可能跟其他修复重叠。我会盯着看是否还有问题
0.4.1
-修了第一次进警察局不触发的问题
-重进时黑屏(进PD底层会自动修复)
-修了一些视频和音频bug
-修了一些图像缩放问题(包括安卓按钮)
0.4 Beta
大部分精力放在主线剧情和Meredith个人线之间。
救出至少两个新妹子后,睡觉时会触发一个剪影。这个过场会带你进入游戏主线剧情的第一个重要探索。
Meredith的内容接着上次更新继续。多跟她聊天,看看有什么新事件等着你!
==新分辨率==
这次更新最显眼的就是屏幕更大了!
角色半身像和美术都重制过,防止放大后画质损失,所以图像在屏幕上应该更清晰更锐利!
有些地图和细节可能会有小问题,因为我经常把屏幕外看不到的东西藏起来,所以我会盯着修。
==新武器==
霰弹枪在这次更新回归,终于能用第二把武器了!跟ZR1比,这把枪在游戏里实用多了,一枪能干死大部分僵尸。虽然贵但清僵尸效率高。
新主线任务里能拿到这把武器。
==立体声/音乐控制==
我还在试一首默认曲,我觉得能代表我在Grid里想传达的感觉。
有个新可建造物,能自定义家里放的歌。喜欢ZR1老音乐的可以选。
以后应该会加更多歌,还能在户外探索时换音乐。
==其他杂项==
-彻底重做了物品栏
-现在可以手动设分类了。玩家视角看不太出来
-加了更多餐厅对话选项和集会
-给Meredith加了白天位置
-加了些NPC的新精灵动画
-杂项修复/优化
V0.3.0
珍妮的剧情——我很好奇大家对这故事开头怎么看。
做ZR2的时候我想让对话更真实更有意义,所以希望珍妮挣扎的情绪能在这版里体现出来。
想建立人物和背景,又不想太复杂,这挺难的。希望这版做得还行。
新功能和地图方面,这次加了好多新区域。
大部分新区域是为了以后扩展准备的。
比如公园很小,但我的计划是加一个完整区域,基本就是个迷你地牢。
想马上找到所有新内容的话,建议看看changelog(电脑版下载里有)。
我知道斯泰西的粉丝可能希望看到更多她的内容。我
想早点开始,但如果你看过我上次的帖子就知道了,我得先花时间搞设施本身,然后她的剧情才能跟餐厅串起来。
不过这次更新真的展示了Grid的作用,放置建筑的能力终于解决了!
以后我会努力避免再等四个月才更新一次。
NSFW内容和剧情是2022年的主要重点。
v0.2.0测试版
半身像新增:
奥利维亚(”顾问”)
新增场景:
梅雷迪思沐浴露(CG)
梅雷迪斯淋浴房
新地点:
餐车(西区)
==内容更新==
Beta0.2从Meredith开始,正式开启僵尸撤退2的主线内容。
这个更新开始了她早期的探索/剧情线,所以终于有点NSFW内容了。她的故事还没完,还有更多内容,但我真的很想让H内容尽快上线。
==网格功能==
幕后这块可能是这次更新的重头戏。花了好多时间想办法
搞一个干净好用的菜单系统,用来建新建筑、编辑旧结构、给物品分配任务
在网格功能里。
这次更新后,菲奥娜第2天的任务能完成了,这算是个小预览,让你看看以后怎么建和管理建筑/设施!
梅雷迪斯的问题也跟这个新系统有关。希望我把这个系统做得简单易懂,大家能满意!
==Olivia可招募==
我加了第一个新可救妹子,奥利维亚。奥利维亚跟《僵尸归宿1》里的卡罗琳很像,
她扮演主角的角色。你可以按喜好自定义她。
招募后她会住进你楼上的空房。未来可救的妹子会搬进汽车旅馆
在你家乡的东北部。
她的招募场景也有点不同,如果你有特定盟友在队里的话!这样互动会更自然一点。
==其他杂项==
-不同地方加了可破坏的箱子
这些箱子得攻击才能开,会给各种资源
-加了降雨/天气效果
-选项菜单里加了任务日志
-选项菜单里加了自定义键盘操作
-其他bug修复/优化
v0.1.2测试版
公开发布
v0.1.1测试版
bug修复
v0.1.0测试版:
首次发布

















