离家女孩的生存模拟 【AI汉化版】【新作】〔901M〕〔微云网盘/直链〕〔RPG/汉化〕

游戏标题变种

  1. 离家女孩的生存模拟
  2. 家出娘の生存生活SIM
  3. 离家生存生活模拟 / 家出生存SIM
  4. 开发者:いわいじゅしい(作品编号 RJ01735421)
  5. 其他变种:离家少女生存生活模拟


离家女孩的援交生存模拟 【AI汉化版】【新作】〔901M〕〔微云网盘/直链〕〔RPG/汉化〕

游戏介绍

和家里人吵了一架,小姑娘脾气上来直接摔门走了。心里想的其实也挺简单——就想当一回不听话的坏小孩,让爸妈着着急。可真正踏进闹市那片花花世界之后,才发现事情根本没这么轻松。这游戏说白了就是一款生存模拟,一天拆成早中晚三个阶段,每个阶段都得盘算清楚:肚子要不要填、今天找不找人、状态还撑不撑得住。饭是每天都要吃的,而钱这玩意儿,基本上就是通行证一样的存在。

掏出手机先看看谁手头宽裕,再决定要不要搭话,报酬多少完全看你选了什么样的玩法。(对方兜里有多少钱会影响谈价的把握;要是自己饿着肚子或者处境狼狈,对方压价压得那叫一个狠;一旦被贴上「谁来都行」的标签,后面想再谈个好价钱就难上加难了。)菜单里头有亲密互动、拍照、还有一些风险拉满的选项。街上那些风言风语会随着你的所作所为慢慢变化,普通女孩、随便的女孩、傲慢女孩、危险女孩——这些形象会直接影响到谁会来找你、故事往哪条线上走。要是碰上跟你一样离家出走的同伴,还能互相帮衬一把。二零二六年十月三日正式发售,商店那边文件大概一百九十五兆,资源标题标的是九百兆。

  • 核心玩法:三阶段日常模拟,状态管理 + 讨价还价 + 传闻分支
  • 系统重点:形象管理影响客群与剧情走向
  • 内容场景:菜单式互动内容,风险与报酬绑定
  • 版本特色:RJ01735421,新作,人工智能汉化版
  • 整体基调:背德生存压力向,选择会把人推向更深的霓虹沼泽

站长评价

开头那段离家出走写得跟闹着玩似的……结果越往后越发现退路全被堵死了。吃饭、搞钱、传闻,三根绳子一块儿往脖子上勒,喘口气都费劲。三回合这个设计真的绝,每天就跟排雷一样排时间表,谈判成不成直接关系到今晚有没有地方睡,这种压迫感比那种纯选选项的游戏狠太多了。

形象系统才是真核心啊兄弟们——你在大街上留下什么传言,回头就决定了谁来敲你的门、剧情往哪个方向拐。(官方说明写得明明白白:走投无路会被往死里压价,名声臭了更谈不拢,跟同病相怜的姐妹抱团还能多口气喘。)体量不算大,适合那种喜欢短周期多周目折腾不同人设的玩家。题材这块极度敏感,只推荐能接受这种生存题材的成年玩家,三观对不上的话建议直接绕道。我自己玩的时候全程在「今晚再多挣一点」和「别把名声搞崩了」之间反复横跳,那种压迫感真实到难受,但又莫名上头。

更新日志

  • 二零二六年十月三日:DLsite 发售 RJ01735421
  • 资源侧:人工智能汉化版流通,标题体量九百兆级
  • 系统围绕三回合生存与传闻分支,未见后续大版本说明

游戏标签 模拟, AI汉化, 生存, 背德, 传闻分支, 三回合, 新作, 日常, 堕落

攻略提示

  • 每回合先把吃饭和现金搞定,走投无路的时候谈判只会被压价
  • 议价前先掂量对方财力:跟穷鬼硬要高价基本没戏,不如换风险更高的玩法试试
  • 注意维护街头形象,别太早变成「谁来都行」那种,后面谈判会特别吃力
  • 多周目可以试试不同的传闻路线;跟离家同伴互动能多攒点生存余量

官网链接

  • https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01735421.html (支持开发者获得更多更新信息)
  • https://nukige-taizen.com/1447/ (支持开发者获得更多更新信息)

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玩家讨论 共 3 条

老
老张玩游戏 吐槽
流言这块太毒了,你在外面干啥最后都能绕回来咬你一口。题材挺重口的,受不了的直接绕道吧。
模
模拟阿强 攻略
砍价先看对方兜里有多少:没钱的人你硬喊高价容易谈崩,不如换成风险高的项目试试。名声别太早弄臭了。
街
街头老猫 攻略
每回合先把吃饭和现金搞定,走投无路时人家肯定往死里压价,别饿着肚子去谈大买卖。
以上为玩家真实讨论