【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.65d 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第1张【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.65d 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第1张

各位好,今天摸鱼的时候翻到个好东西,赶紧来唠嗑两句。

苍色之光与魔剑锻造师 V0.65b 官方中文步兵版

The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith [v0.65d] [Ason]

这是[Ason]社团鼓捣出来的ARPG作品

目前正在P站搞众筹,质量嘛,确实有两把刷子,玩法也挺上头

难得一见的高水准ARPG(而且背后是国人团队)

自带官方中文,翻译质量在线,值得花时间体验~

版本刚更到V0.65d,7月17号新鲜出炉

别看版本号好像不高,实际内容量足够你玩上十多个小时

(CG全是LIVE2D做的,所以体积控制得很好)

 

【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.65d 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第2张【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.65d 官方中文步兵版!【1G/更新/全CV】 畅玩游戏 预览第2张

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【游戏介绍】:

这玩意儿的制作水准真的没得挑,日式RPG里算顶配了

核心玩法是【全LIVE2D互动】+【ARPG战斗模式】

玩起来手感流畅,而且系统深度也够琢磨

里面塞了【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】一堆有意思的东西

LIVE2D全程覆盖,所有演出都是动态的

高清无码,视觉体验直接拉满!

另外这游戏已经上架STEAM了,以前没玩过P站版的朋友们有条件也请支持一下正版

地址: https://store.steampowered.com/app/1414910/

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【游戏剧情】:

这游戏是给大人玩的ARPG,主角是个铁匠。

记忆全丢了,就剩一身打铁的本事~

但主角可不是那种认命的主儿!

为了把记忆找回来,决定打造装备出去闯荡。

结果万事俱备,偏偏遇上个尴尬事……

外面那些怪物…怎么全是女的?还动不动就把人按在地上吸精气?!

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【游戏更新日志】:

V0.61d:

新增内容:

开放第四章核心角色:夏诺雅(CV:绿野らいむ https://twitter.com/midorino_lime)
追加多萝艾尔与夏诺雅的H事件
第三章丝裘瓦的事件追加新CG
各主要角色增加专属功能界面及配音

新增女怪记忆:
炼金术士的记忆
魔女的记忆
赫尔(Hel)的记忆
狐巫女的记忆
花妖的记忆

新增6种通过灵魂铭印解锁的能力,其中包含2种全新的诅咒剑技

追加第三章魔王战
开放第四章迷宫
新增16种武器/战技
新增5种女怪特殊素材/特殊武器/特殊战技
(炼金术士/魔女/赫尔/狐巫女/花妖)
新增11种饰品
新增12种道具
新增4种素材
新增13种记忆

平衡性调整:

战技调整
「前冲刺击」、「水刃」:优化战技预判行动范围。
「一击脱离」、「跃击」:调整升级带来的SP消耗降低、下调伤害、移除满级时降低耐久消耗的效果
「鱼跃龙门」:调整升级带来的SP消耗降低、下调伤害、增加耐久消耗
「割喉」:下调伤害、增加耐久消耗
「疾风附体」:调整升级带来的SP消耗降低
「瞬迅斩」:下调伤害
「崩落冲击」:降低SP消耗、撞向可破坏墙壁或障碍物时不再被弹开(亚马逊女战士同样适用)
「痛恨一击」、「追风射击」:降低SP消耗
「迅影」:降低升级带来的SP消耗提升
「毒蛇嘶咬」:降低耐久消耗
「漆黑冲击」:调整伤害、异常状态赋予概率、持续回合数
「呪剑迴旋斩」:挣扎状态下使用将自动推进1回合、提升HP恢复量

道具/饰品调整
「烈焰之石」、「洪水之石」、「飓风之石」、「光明之石」、「黑暗之石」:提升直接使用时的伤害
「魔石」、「魔晶石」:提升锻造时赋予的随机属性强度
「兽爪吊饰」、「蜥蜴头盖骨」:调整饰品数值(不影响旧档已获得的饰品)

锻造、强化、附魔后会在画面直接显示结果
调整敌方AI
使用「投掷」时会先进入目标选择界面
角色身处部分地图物件后方或打开目标选择界面时,画面上部分地图物件会半透明化

其他系统改动:

重制战技「落雷」的特效演出
调整诅咒剑技的特效演出
重新绘制多数道具图标
部分Live2D模组流畅度优化
性能及固定地图流畅度优化
根据玩家反馈,将引擎从新版electron(15.1.0)暂时回退至旧版(8.2.0)以解决画面卡死问题

BUG修复:

修复特定情况下进入挣扎状态后女怪不袭击主角的BUG
修复挣扎状态恢复后AI可能异常的BUG
修复在丝裘瓦商店购买最后一件物品时卡死的BUG
修复神秘雕像可能给予错误道具的BUG
修复普通攻击时部分敌人与玩家角色重叠的BUG
修复教学关卡破坏最后一间房混沌之石后特定情况下无法继续的BUG
修复不会移动的单位中毒时不掉血的BUG
修复普通攻击击败敌人时敌人仍可能放技能的BUG
修复玩家致盲时影响敌方视线距离的BUG
修复其他小错误
修复仓库扩张事件无限触发的BUG
(利用BUG扩的格子会恢复正常,道具保留在仓库,清出空间前无法再存)
修复真视魔药效果范围异常的BUG
修复教堂坐板凳看书时可能卡死的BUG
修复部分地图图块设置错误的BUG
「尝试」修复各种特定状况下无法继续的BUG
「尝试」修复第三章BOSS战紧急存档读档可能卡死的BUG
「尝试」修复挣扎状态恢复后女怪仍会袭击并变无敌的BUG

v0.46b:

我们收到了一些游戏软锁的报告,可能跟之前更新引擎的决定有关。
如果你也遇到类似问题,请尝试从上述页面下载旧引擎文件,覆盖到游戏目录下。

修复了游戏在某些情况下会崩溃的问题。

关于更换声优的公告
很遗憾地通知各位,由于一些原因,以下角色的声优会有变动。给大家带来不便,非常抱歉。

大家好。
这个新版本里我们加了一些能提升能力的新道具,探索的时候留意一下。
另外做了人类和怪物之间的战斗,想进一步带出故事元素。这套系统还在开发中,有任何反馈或BUG欢迎随时提。
这次平衡调整进一步削弱了急速状态,同时加强了其他技能。目的是在不改变难度本身的前提下,让不同战斗风格之间更平衡。
当然,有了新道具,打BOSS应该会好打一些。
记住,以上所有新系统都可能继续改动。我们会努力提供更多选择和乐趣,同时不牺牲一直以来的游戏难度定位。

新内容:

・无尽模式新增怪物少女:
Hel (CV: SA.O.RI https://twitter.com/SAORI_R18voice)
・Lv4以上的亚马逊战士和魔女现在可以使用新技能了。
・新增关键道具:
坚毅之魂、完美之魂、不屈之魂、健康之魂、纯白之魂(暂定)
你会在特定地点或条件下获得这些物品,自动提供属性提升。
(如果继承旧存档,会自动获得应得的物品。)
・为储物箱添加了新事件。
存储空间会随剧情推进而增加。

平衡调整:

・技能调整:
> 以下技能的增益持续时间缩短,升级时的SP消耗也做了调整。
Windrush Armor,最大潜力
> 以下技能调整了升级时的伤害和SP消耗。
Jump Strike, Wildrush, 全押挖掘
> 以下技能的伤害增加。
跳跃斩击、冲刺打击、烈焰打击、脆弱打击、旋风斩
横扫、重击、水刃、银河斩、黑暗冲击、全力斩
爆发打击, 飓风, 燃烧打击, 狂暴打击, 暗影冲刺
・加速药水的增益持续时间和效果减弱。
・实装了识别系统,目前仅适用于第3章阶段。
现在不同阵营的敌人会互相打起来。

其他变化:

・以下物品的图标已更换。
火石、水石、风石、光石、暗石
・修改了商店的UI。
・修正了重量窗口的UI。

错误修复:

・修复了某些情况下掉坑会导致游戏软锁的BUG。

V0.44

新内容:
・怪物女孩新记忆:女妖的记忆
・1个新的随机存储器。
・锻造日记账中新增2个条目,都可以在锻造日记账B中阅读。
・实装了临时保存功能。现在可以通过与日记本“交谈”来在教堂存档。
平衡调整:
・第二个凸台调整:
>在视觉辅助下,为脚添加了弱点显示,标明其元素弱点。
>降低光束攻击的使用频率。
>除召唤外的其他攻击频率增加。
>光束攻击击中其他敌人时伤害现在翻倍。
>召唤的敌人种类更多,可能会出现较弱的敌人。
>BOSS不再掉落破碎的金属碎片和魔法石。此外,药水掉落几率也降低。
・锻造和技能调整:
>黑色面纱:致盲几率提升。SP和耐久消耗降低。伤害降低。
>飓风:伤害增加。
>英勇刀砍:升级时伤害和属性增加。
>Wildlrush:耐久消耗降低。
>水刀:升级时SP消耗增加。
>即时罢工:SP消耗增加。
>暗影杀戮:伤害和暴击几率降低。
>冲锋砍:伤害降低。
>Transpierce:升级时属性增量减少。
>砍刀:升级时属性增量减少。
>锻造毒牙现在会给武器附加跳跃打击。
>锻造火焰剑或贵族剑现在会给武器附加冲刺攻击。
>锻造鹤嘴锄现在会让武器获得打了就跑。
>当锻造或强化带有元素伤害的武器时,选定材料中的魔法现在只影响武器已有的元素,不会产生新元素。
(附加效果仍然生效)
>锻造、强化或附魔时使用带“附加效果”的物品,现在有几率获得带稀有附加效果的物品。
>普通附魔站现在会提供“最大生命”、“最大SP”和“基础格挡率”,取代原来的“生命恢复量”、“SP恢复量”和“格挡率累积”。效果增强。
・现在击败BOSS后,地图上所有武器、配件和废料会自动进入背包。
・??? 现在只在无尽模式22层之后出现。
・投掷材料造成的伤害提升。
・投掷威宝的伤害提升。暴击率现在也会影响投掷伤害。
・调整了各种敌人的元素防御。
・各种远程敌人的生命值降低。
・帽子型敌人的生命和攻击降低。
・实验武器类型-S的射程减少1。
・修订了废品商提供的额外材料公式。
其他变化:
・BOSS战中,相机首次出现时会向地平线平移。
・安全屋内的可访问地图现在会有箭头指示。
・使用目标锁定技能时,现在可以在目标之间对角切换。
・获取随机记忆的规则被修订。
・击败不能移动的物体(如宝箱或宝桶)不再掉落记忆。
・各种视觉改善。
错误修复:
・修复了BOSS战中进入日志菜单后移动会导致崩溃的BUG。
・修复了在教堂阅读锻造日志并触发H场景后,安全屋进度会暂时回退到第2章的BUG。
(有报告称触发Skewer的H场景也会引发此问题,原因不明。
如果遇到,请进地牢再回来一次。)
・修复了敌人攻击后中毒死亡导致游戏软锁的BUG。
・修复了矿石堆飞行时消失的BUG。
・修复了敌人使用魂降后有时神秘死亡的BUG。
・修复了装备增加最大携带重量的物品进入无尽模式时,导致原最大携带重量减少的BUG。
・修复了使用技能时死亡导致游戏软锁的BUG。
・其他杂项修复。

 

新增内容:

.在「无尽模式」里增加新的女怪:

女击剑士(CV:水谷六花)

.武器技能现在拥有等级系统!

等级系统说明:

每个技能分1~10级,每级影响技能效果、伤害和消耗量,不同技能的具体设定各有差异。

把武器碎片强化到已有相同技能的武器或饰品上,就能提升该技能的等级

(例如:跃击+匕首碎片=跃击Lv2

回旋斩Lv3+混用大剑碎片x2=回旋斩Lv5)

装备中的武器和饰品之间有重复技能时,也会进行等级加算

(例如:武器有「二连斩Lv2」,饰品有「二连斩Lv3」

两件都装备时,会变成「二连斩Lv5」)

游戏系统改动:

.进入无尽模式时,画面上方暂时会显示层数
(部分玩家想知道自己打到第几层,先临时加了个层数显示
以后会抽空优化UI并美化)

.所有技能的参数和倍率因应技能等级系统进行了调整与平衡

.技能「跃空斩」调整使用范围,提高实用性

.现在「使用技能」和「切换技能」时会显示该技能的信息

.现在使用「快捷切换武器」功能时会显示该武器的信息

其他修改内容:

.使用地点指定型技能(如落雷、黑暗帷幕)时,可以斜向移动光标

.使用「水刃」时,特效飞出的演出合理性调整

.一些演出小细节的调整

.英文的物品与技能文本翻译大幅修正

BUG修复:

.修复了BOSS战中能用「烈焰箭」瞄准残留火焰,释放后导致当机的BUG

.修复一些小错误

 

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【游戏动态预览】:


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文件名称: A23122-PC.7z
文件大小: 1.15 GB (1,235,767,650 字节)
MD5: 10D38047B5AC858FF3C599B7EBD5BE0D
SHA1: 867C1FA8E30754A182BD7402737FB95D21763F4A
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