# 魔法少女宝石姊妹 【AI汉化】【PC】【461m】【RPG】【百度云/FM】
## 游戏标题变种
1. **魔法少女宝石姊妹**
2. **魔法少女ジュエリーシスターズ**
3. **宝石姊妹 / 红叶与雫**
4. **开发者:泰拉斯巴拉 / 作者:宗盛绝清**
5. **其他变种:同人店编号零一六八零九六七,帝国系列续作**




## 游戏介绍
好家伙,这游戏我一开始以为是普通的打怪救姐姐的故事,结果玩着玩着发现不对劲——这根本就是个”步数管理模拟器”啊!泰拉斯巴拉这社今年八月底在同人店丢出来的短篇RPG,讲的是帝国那破组织搞出来的闪光珍珠,解完洗脑后反手把帝国给扬了。结果药方和技术全流到黑市上去了,山寨货遍地开花。
主角是宝石红玉的高月红叶和宝石蓝宝石的高月雫,俩姐妹守着一座城。某天人口贩子组织”玩偶团”把姐姐绑了,打算当商品洗脑卖掉,妹妹红叶直接就冲进人家老巢了。这设施分甲乙两栋,每栋的BOSS手里各捏着一张门卡,想省事就得规划好路线。
说真的这游戏根本没打算让你练级,小怪碰你一下蓝就掉一截,蓝空了直接踢回入口,所以走路本身就是最大的敌人。关键设定在这儿——你每走一步,姐姐的洗脑进度就往前推一点,进度直接决定结局走向。甲栋是那种慢慢折磨到精神崩溃的路子,乙栋是盯着你看的催眠怪人,反正都不是什么正经手段。红叶和雫的戏份大概四比四,还有俩人的共同剧情,立绘十五张,事件场景二十四张,作为短篇来说量还挺足。
## 站长评价
说实话这游戏我玩的时候一直在看右上角的步数计数器,绝了,从来没想过RPG能这么玩。不是那种”我要练到99级再去找BOSS算账”的套路,而是”我得算算走哪条路最短”。
作者在开发志里写得明明白白——两张卡、三场BOSS战、少走路就是核心玩法。菜单里能直接看洗脑进度,我第一遍玩的时候光顾着探索地图,结果姐姐直接GG了(笑)。甲乙两栋的BOSS第一次打输只是触发特殊剧情不会进坏结局,第二次被干翻才真的完蛋,这个设计还挺仁慈的。
最终战赢了有四种结局输了有三种,想全收集得打好几遍。体验版只能玩甲栋而且三十步强制结束,我当时还想这啥玩意儿这么短,结果正式版才把拍卖后日谈啥的都铺开。飞雪做的AI汉化质量还行,四百多兆的大小也合适,一个下午能通一遍再回头补结局。对了作弊道具在作者志里有写,嫌难的兄弟可以直接去拿,反正这游戏本来就不是靠难度吃饭的。
## 更新日志
– 二零二六年八月二日:作者志公开预告页面,体验版仅开放甲栋区域。
– 二零二六年八月二十五日:审核通过,发售日期确定为八月二十九日,定价七百日元(含税七百七十日元)。
– 二零二六年八月二十八日:作者志追加作弊道具坐标说明。
– 二零二六年八月二十九日:同人店正式上架发售。
**游戏标签** 角色扮演, 人工智能汉化, 魔法少女, 洗脑, 败北, 姐妹, 短篇
## 攻略提示
– 入口处有两张门卡需要收集,分别由甲栋和乙栋的首领持有。普通敌人碰到就会消耗蓝量,蓝量耗尽会被传送回入口,因此本作没有练级概念。
– 移动会推进姐姐的洗脑进度,想要达成好结局就必须尽量减少不必要的行动,反之想看洗脑剧情就故意绕路。菜单中可以随时确认当前进度。
– 甲乙两栋的首领第一次被击败时只会触发特殊剧情而不会进入坏结局,第二次被击败才会真正导向坏结局。作者志中提供了作弊道具的位置,难度不高的话可以不用。
## 官网链接
– https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01680967.html (同人店作品页,支持开发者获得更多更新信息)
– https://ci-en.dlsite.com/creator/21034/article/1730959 (作者志玩法说明,支持开发者获得更多更新信息)
– https://ci-en.dlsite.com/creator/21034/article/1932439 (作弊道具位置,支持开发者获得更多更新信息)

