



今天给大伙儿整了个新鲜出炉的玩意儿,2020年9月11号刚放出来的虚幻引擎大作,懂的都懂,直接冲就完事儿了。
野性 Wild Life最新 patreon10$ Build 2020.07.31,,
别慌,游戏里就操作说明和几句对话是英文,看不懂也压根不影响你体验,放心大胆玩就对了。下载包里连全动画列表都给你们备好了,贴心不?
对了,Win7用户要是蹦出个xinput1_4.dll报错,去C:WindowsSystem32里复制个xinput1_3.dll,改名成xinput1_4.dll丢回去或者放游戏目录下就行,老毛病了。
【游戏介绍】:
各位,系好安全带,咱们要去个贼离谱的星球——卡帕尔行星。
这地方啥概念呢?一眼望不到头的荒野,地底下全是矿,然后……就啥都没了。但重点不是这个,重点是你能在这儿当任何人,男的女的,人类精灵兽人,甚至直接不当人了,当个纯纯的野兽也行。
这游戏就一个核心思想:把你心里那头野兽放出来。
弱肉强食,丛林法则,在这儿没人管你什么道德不道德的,规矩全是摆设,你想干嘛就干嘛,自由度拉满。
反正就是个给成年人玩的3D开放世界,画质还用虚幻4做的,懂的都懂。
游戏类型
虚幻引擎4,3D动画,多重主角,怪物性别,茵道性别,口姣,拟人化


【更新日志】build2020.09.11
build2020.09.11
新增内容:
•塞了大概100个新动画进去
•费雪村的村长Gunjar,新角色上线
•虎女卡拉,也来了
•加了费舍尔村这张图,咱们的演示就在这儿展开
•服装系统重做了,现在能混搭着穿
•捏人界面多了棕褐色线条选项
•多了个复选框,能开关角色物理效果
•展厅里可以用方向键调亮度了
改进部分:
•Maya的动画系统换新了,各种优化
•好多NPC现在有日常活动了,不再是木桩
•futa配件的物理处理更顺滑了
•超宽屏看电影和对话时,黑边问题解决了
•床拆了之后不会让时间快进了
已知问题:
•费舍尔村的丛林树没碰撞体积,会穿模
•跟坐着的NPC对话时镜头角度有点歪
•进入战斗阶段时裤子偶尔会神秘消失
•玛雅走路没脚步声
•地面贴图有时会糊
别害羞,花点时间看看新动画,捏捏新角色,玩玩自定义,现在还能配装备——我们特想知道你们能整出啥新花样来,记得分享故事啊。,)
这次更新25美元的老哥们今天就能玩上,10美元档的等个一两周,老规矩了。
周末愉快,多谢支持!
-野生动物队


改进部分:
新运动动画系统默认关掉了,毕竟还在测试。想体验的话,用角色衍生里的[Maya Anim原型](默认按T键)
新系统里手部IK先禁用了,后面还得慢慢调
面部动画在新系统下能正常播放了
火炬手持动画在新系统里也修好了
解决新系统在坑洼地形上转向犯迷糊的问题
玛雅在新系统下的其他动画也修了一堆
修了个bug:姿势推进的剧情场景结束时角色会卡成T字型
修了个bug:基于阶段的剧情动画来回切换时会卡死
修了个NPC被顶掉后群X崩溃的问题
Poser工具现在会把够近的NPC也算进去了
角色皮肤和模型各种打磨
动画细节也修了(声音、物理下垂之类的)
进出团体场景时角色移动速度优化了
因陀罗和古拉格现在会在世界里溜达了,找找看?
修了因陀罗摆姿势和性别原型时面部表情僵硬的问题
修了古尔拉格那副紧张兮兮还尖叫的表情
月光阴影表现优化了(远距离阴影还在)
修了Kral和Chakkar尾巴物理乱抖的问题
给玛雅的狼尾服装加了物理效果




修了默认AI NPC被打趴后不站起来的毛病
NPC们又开始到处溜达了
修了个bug:竞技场里被Chakkar打死的话,他的任务就永远完不成了
修了Kral带你去见酋长时跑上第一层楼梯的问题
化妆材质也优化了一波
修了改Chakkar发型会闪退的bug
对话、交流和摆姿势时,拾取高亮会被清掉了
修了敌人血条会被甩到屏幕上的问题
主世界光照系统更新了(夜晚更蓝,白天更暖,整体视野更清晰)
新的AI行为系统(这改动会影响寻路,可能有点小问题,但AI应该会表现得更有脑子)
修了各种皮肤问题
修了交流动画的各种毛病
角色材质各种改进
已知问题:
重新开始或切换关卡时,有概率直接闪退
全屏模式下,游戏窗口没聚焦时会崩溃












【游戏动态预览】:
【游戏内啥预览】:
资源哈希校验
文件名称: A14600.7z.xacg
文件大小: 5.10 GB (5,479,535,490 字节)
修改时间: 2020年09月14日,11:13:52
MD5: DC18D3AABDE401747AD8C0A3D2D97B35
SHA1: 98B8A5199BF5972A6EB3B02F455F5FA68E22B159
CRC32: 7C55CF3D

