



今天摸鱼的时候翻到一个好东西,虚幻4引擎搞出来的欧美3D大作,居然出官方中文版了,必须分享一波。
Wild Life-野性生活 2021.10.26 官方中文版
对,你没看错,就是那个在P站众筹月入十万美刀的神作,官方中文版终于落地了。
作者在Patreon上的地址:https://www.patreon.com/adeptussteve
有钱就是任性,这制作水准完全不是那些小作坊能比的。
虚幻4引擎打造,沙盒玩法,自由度拉满,想怎么玩就怎么玩。
人物建模那叫一个扎实,全程动态实时渲染,跟看3D电影似的。
解压完23个G,地图大内容多,够你折腾好一阵子。
动作场景全是实时3D,配合中文字幕,体验直接起飞。
细节和氛围营造得相当到位,沉浸感很强。
语言设置里直接切中文就行,方便得很。


【游戏介绍】:
这游戏的世界观贼带感,一个疯狂又混乱的宇宙,浩瀚得没法形容,到处是奇迹,也到处是危险。
在这么个乱世里,什么离谱的事都有可能发生。
你想当男的就当男的,想当女的就当女的,人类、精灵、兽人,甚至直接化身成一头野兽都行!
把心里那头野兽放出来吧!!这荒野世界就是弱肉强食的地盘!想干嘛就干嘛!
别管什么道德不道德的,也别被那些条条框框给束缚住!
总之,这个开放世界里的各种互动,你都可以自由探索个遍。


【更新日志】:
26-10-2021
新增内容:
•Maya和Tanya两位角色喜提女仆装
优化调整:
•修了穿脱衣物时那个烦人的碰撞问题
•修复了Kral x Max和Tali x Rasha的动画异常
•野生动物封锁地图的性能优化了一波
•部分波兰语翻译做了修正
•修了电影摄像机激活状态下退出沙盒模式时纵横比锁轴没重置的问题
•修了角色生成器在新野生动物封锁地图某些位置不工作的bug
21-10-2021
这次25美元版对比之前10美元版的变化如下:
新增内容:
•新增50多个沙盒动画,完整列表看这里
•新角色登场:Ziad
•又来了个新角色:SheyFuta
•给Maya的臀部套装里加了个黄瓜
•加了新手教程
•新增野生动物等级封锁机制
•在封锁新关卡里放了万圣节主题服装的隐藏预览
•本地化语言新增:西班牙语、法语、葡萄牙语(巴西)、波兰语、俄语、日语、简体中文和韩语
•对话界面加了可切换的自动推进功能(默认开启)
•评分界面加了用时统计(不影响最终评分)
•主菜单(选项页除外)和游戏内UI支持手柄操作了
•图形设置里加了SSGI(屏幕空间全局光照)开关(默认关闭)
优化调整:
•修了角色着火时反应语音疯狂刷屏的问题
•动画表现全面优化
•对话系统各种改进
•关卡模型和材质全面升级
•音频和音乐细节打磨
•角色物理效果持续优化
•角色移动手感更顺滑
•修了特定情况下侧身行走的问题
•修了双击背包物品时的闪退问题
•修了两处角色腿部扭曲的模型bug
•修了AI仇恨值不会消退的问题
•修了蹲下时NPC检查不生效的问题
•修了过场动画启动时可能引发的崩溃
•修了动画场景中动作提前停止的问题
•修了玩家蹲下时Jadeen场景中角色漂浮的问题
•修了游戏暂停时声音还在响的问题
•移除了旧版丛林封锁层,因为它拖慢了开发进度


2021.06.23
新增内容:
•新增5个沙盒动画,完整列表看这里
•给Gulhragg加了Fisher首席装备(还在施工中)
•给Serenia加了肩带和内衣套装
•给所有基于Maya的女性角色增加了MayaXRawn和MayaXKral小游戏
优化调整:
•修了角色游泳时漂浮在海面上的问题
•修了NPC在互动小游戏后无法攻击的问题
•修了脚步声刷屏的问题
•修了背包里移动物品时物品损坏的问题
•修了缺失的按键绑定(互动、切换衣服、放置物品)
•修了快捷物品和特定操作之间的输入冲突
•修了特定情况下小游戏无法自动推进的问题
•修了游戏退出时的随机崩溃
•修了NPC日常行为中的罕见故障
•修了拉弓瞄准时发生的罕见碰撞问题
•修了丛林封锁关卡角色无法生成的问题
•动画表现持续优化
•对话系统持续打磨
•关卡模型和材质持续升级
已知问题:
•新头发技术在反射上还有点小瑕疵
•Shorty的边注任务显示的是互动次数,但实际完成条件是要收集白丝带数量
•把动画速度和振幅调成零会导致道具消失


2021.06.17
新增内容:
•新增40多个沙盒动画,完整列表看这里
•新增2个互动小游戏,每个都有超过15个动画(MaxXAlissa、MayaXKral)
•MayaXRawn互动小游戏新增25个动画(狗、布比约布、喉结作业)
•新增一系列对话内容
•增加多个新NPC日常行为
•Alissa任务线全面实装
•用新头发技术做了2款新发型(Maya+Max)
•给多位女性角色新增3套服装(内衣、机械师、背带)
•角色摆姿势加了新姿势
•男性和女性角色都加了新的体毛样式
•新增战斗测试范围,方便测试改造后的战斗系统(欢迎反馈)
•互动小游戏加了自由视角功能
优化调整:
•角色、动画和物理效果全面优化
•Fisher村关卡光照调整
•关卡模型和材质持续升级
•战斗系统和战斗AI重做
•配合战斗重做,部分操作按键有改动
•对话系统改进
•NPC行为逻辑优化
•音效系统开始实装
•UI界面重新设计(还没完全完工)
•攀爬和坠落手感优化(目前只支持Max和Maya)
•修复了角色卡在互动顺序或摆姿势之外的问题
•修复了一段时间后角色消失的问题
•修了互动小游戏中动画可能不同步的罕见问题
•修了日常NPC对话时动画不循环的问题
•修了以Maya身份和Maya对话时的崩溃问题
•修了互动过程中角色偶尔陷进地下的问题
•修了战斗AI卡住的问题
•修了玩家跑太远时引导AI原地发呆的问题
已知问题:
•新头发技术在反射上还有点小瑕疵
•角色游泳时会漂浮在海面上
•把动画速度和振幅调成零会导致道具消失
•丛林封锁关卡无法生成角色
•因为按键重复分配,长按特定按键会误开快捷物品菜单
2021.03.26
新增内容:
新增120多个互动动画,完整列表点这里查看
其中将近100个用于新故事模式互动系统,包含5个场景
24个沙盒专用动画
沙盒模式里也能用,大部分动画在沙盒系统里都开放了
新增沙盒功能和游戏功能分离的选项
新增多个演示用故事任务线
新增多个和故事任务相关的过场动画(还在制作中)
新角色:Aleks
Shorty换了新模型
新角色:Tommas(用的是Max的旧模型)
给Maya、薛村禾、Jadeen、Milanna、拉拉、帝释天、部落女性/男性新增服装
新增飞船坠毁地点Fisher村起步区
新增故事模式互动系统(还在完善中,工程量很大)
视频设置里加了体积效果开关
角色摆姿势加了基础移动动画和其他几个姿势
优化调整:
角色、动画和物理效果各种优化
Fisher村关卡光照调整(故事模式)
Fisher村关卡地面纹理更新
修了字幕里角色名字写错的问题
战斗AI的各种调整和优化
对话鼠标跳过行为改了,只接受鼠标右键
Fisher村的丛林区域优化
各种性能优化(沙盒Fisher村可能不受影响)
修了对话摄像机在站立时不显示角色的问题
已知问题:
Gulhragg坐在宝座上时对话会中断
动画速度和振幅调成零会导致道具消失
Max和Jadeen女猎人的互动场景还在修


2020-11-22
·新增42种以上互动动画,完整列表看这里
·新角色:Alissa
·新角色:金
·新角色:弗兰克
·角色更新:Max(旧版Max改名为Shorty)
·新增野生狮子Kerpali的预览(去村外丛林里溜达就能找到他)
·互动动画支持道具了(黄瓜又回来了!)
·新增过场动画预览(以Max身份去酒吧找Alissa对话就能触发)
·新增刀子战斗动作
·新增NPC互动(情侣躺床上、宝座抚摸等)
·角色放置器的位置滑块加了精细控制模式
·部分袭击者戴上了头盔
·陈列室加了聚光灯控制(上下方向键)
·新增Shey给Maya和Tanya做的录音带服装














优化调整:
·移除了Apoc测试任务线,因为它和新任务系统冲突(Fisher村很快会有新任务线)
·Fisher村、丛林和悬崖区域整体优化
·角色眼睛渲染效果提升
·角色模型多方位改进
·各种动作动画优化
·各种互动动画优化
·飞行操作改了(跑动中按住空格键启动)
·战斗武器操作方式改了,不用再手动拔武器了
·现在最多可以使用新的动作动画系统
·可交互对象的处理优化(直接看向目标就能互动)
已知问题:
·动画速度和振幅调成零会导致道具消失
·Gulhragg坐下时的动画朝向有问题
·Max和Alissa的多个实例会同时进入过场动画
·对话时的面部动画偶尔会不自然
·性别原型还有未完成的改动,可能会卡住无法退出
·用手柄开始对话会打断UI显示





