

这次搬运的是【佚名大佬】辛苦整出来的最新汉化版,2D卡牌战斗SLG,懂的都懂。
猎魔人物语 V0.6a 精翻汉化版
(Knightly passion)
佚名大佬留言0.6a:万圣节两章内容我逐句校对过了,翻得比正篇舒服很多。但切记!存档不通用,旧档直接作废!
佚名大佬留言0.5b:毛子做的游戏,毛子文我反正看不懂,剧情就机翻凑合,但道具、任务、战斗这些全给校对过了,各位将就一下,别嫌弃哈!
PS:这回重点更了万圣节活动的两章,剧情还挺有味道,甚至有个小游戏环节烧脑得很,具体看更新日志吧
欧美那边少见的2D卡牌战斗游戏,真的不多见。
画风是真心顶,2D动态CG场景,最近难得一见的精品货。
背景架在西方玄幻世界,沙盒加卡牌战斗的玩法,自由度那叫一个高。
装备系统、小游戏、花式任务,可玩性绝对拉满。
版本更到现在,内容堆得挺厚实,动态场景也多。
佚名大佬亲自汉化,文本质量没得挑。
PC+安卓双端都有,目录里还能直接看全CG。


【作弊代码】
下面这几个密码随便挑一个输入都行。
adayef
ADAYEF
Adayef
adayeF




【剧情介绍】
主角是个年轻的猎魔人,家里还有个妹妹,两人相依为命。
妹妹是个盗贼,性子野得很,根本闲不住。
有次一起出去狩猎,这丫头耐不住性子自己跑了,结果直接失踪了!
为了找回妹妹,主角就这么踏上了新的旅程。


【更新日志】
v0.6a
这次主打万圣节活动。新角色、新动态CG、新道具、应景的音乐,还有有意思的剧情,都给你安排上了。
v0.5c
任务14(“星体实体”)重新打磨过了,现在跟最初设想的效果一致。
任务里加了两个新机制:QTE快速反应事件和boss战。
日志新增“已完成任务”页签,哪些任务做完了一眼就能看到。
加了“新游戏+”模式,可以直接跳过前十个任务。
画廊重新整理过,现在只显示当前版本里能触发的场景槽位。
任务编号方式理顺了。
装备修女给的护身符后,战斗牌堆会多一张牌,用掉就能获得一个自由行动点。
修了玩家和商人清单翻页的bug,现在翻页正常了。
修了钟楼黑发修女密码的问题,约会地点选择更多样了。
“自由之环”的奖励修正了,效果现在跟描述一致。
渔夫现在只能白天去拜访。
其他一堆bug也修了,当然也可能顺手加了点新的。
还有更多内容!
注意:这版本跟旧存档不兼容。安卓玩家装新版前务必先卸载旧版,不然游戏会出毛病。
v0.5b
任务11到14的英文翻译微调过了。
任务14里的两张漫画插图重制了,还上了色(之前是黑白的)。
作弊菜单现在可以直接解锁整个图库(特殊事件场景和无法触发的场景除外)。
从背包删东西前会先弹个确认提示。
修了渔夫任务(任务12)里一根蜘蛛丝的bug。
修了个跟女仆樱桃有关的错误。
游戏里单个樱桃移除了(只留一碗可买的),免得任务11里樱桃需求让人搞混。
注意!这版本跟旧存档不兼容。安卓玩家装新版前务必先卸载旧版,不然游戏会出毛病。
v0.5a
新任务:森林客。这个任务会告诉你小精灵是怎么跑到酒馆来的。
新探索:星体精华。是森林客的后续。
新探索:大自然的愤怒。看任务板上的传单,然后找军火商对话就能接。
新探索:比钢铁更坚固。渔夫会给你这个任务。
跟黑发修女的新动态场景。某天晚上她裸睡时,摸进她房间就行。
跟精灵的新动态场景。
新机制:钓鱼小游戏。得有鱼竿才能玩。
新机制:“试着抓住”小游戏。跟森林客任务相关。
精灵加了一套新装备。
新角色:渔夫。
红发修女的服装改了。
新地点:酒馆二楼。
新地点:渔夫之家。
新地点:码头(渔夫家旁边)。
战斗系统里敌人头顶的“即将行动”图标加了简短说明。
敌人掉落的物品现在能多卖50%金币,刷钱更容易了。
“回滚”功能上线!鼠标滚轮可以回看之前的对话(手机端在对话框底部加了“后退”按钮)。
睡觉现在每6小时恢复10点生命。
加了能提升+攻击、+防御和+技能加成的道具。
一把能一刀秒任何敌人的强力剑,可以通过特定手段拿到。
修了任务8里一个卡剧情的关键bug。
其他一堆bug也修了,可能也加了点新的。
还有更多!
V0.40a
大约1400张新CG
大约12个新动画
4个新角色














【资源哈希校验】
资源哈希校验
文件名称: A16600-PC.7z.xz
文件大小: 492 MB (516,700,828 字节)
修改时间: 2021年11月07日,02:15:31
MD5: BAC8FD62A23CB7EE0E63B63CF672F838
CRC32: 75BF5EA5
文件名称: A16600.apk.xz
文件大小: 482 MB (506,362,792 字节)
修改时间: 2021年11月07日,02:15:39
MD5: C11B27809F9338EA8F0442C70EB7CBDA
CRC32: 87E5C592

