【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张

好家伙,后台一直有人催更Mystwood Manor,行吧行吧,今天就把这货的最新版给大伙安排上,别催了别催了。

幽灵庄园 v1.1.0 官方中文作弊完结版

Mystwood Manor [v1.1.0 Hotfix] [Faerin]

也叫斯特伍德庄园或者幽林庄园,反正都是它。

这游戏来头不小,是那个做了《Man Of The House》(一家之主)的佬的新作,经营类SLG,懂的都懂。

2022年10月30号更新的最终版,整整磨了三年终于说再见了,不容易啊。

而且居然还上了Steam,属实有点东西。

引擎用的U3D,画面精细度没得挑,一看就是下了功夫的。

玩法嘛,就是让你当个酒店老板,管这管那的。

然后重点来了——你得想方设法攻略你手底下那些员工妹子,嘿嘿。

设置里直接内置了作弊功能,不用到处找修改器了,方便得很。

这版本是官方中文,记得进设置里把语言切一下。

PS:作弊功能得等新手教程走完才能开,就是第一个客人check out之后才算完事。

【赞助及官网】:

Patreon:https://www.patreon.com/hachigames

F95zone:https://f95zone.to/threads/mystwood-manor-v0-9-1-faerin.42940/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1863670/Mystwood_Manor/

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【游戏介绍】:

故事开局挺套路的,你扮演一个倒霉蛋小哥,因为一堆破事莫名其妙就接手了一家看着就很有年头、而且处处透着邪门的老酒店。

接下来你就要开始当牛做马了,招人、培训、安排工作、盖新设施、升级酒店,反正就是得把客人伺候舒服了。

你手下那帮妹子,别以为就是工具人,她们一个个的都有自己那点小秘密、小故事。

随着你跟她们打交道越来越深,她们背后的故事也会慢慢揭开,你就能从里到外把她们看个透透的。

一边经营酒店一边还得琢磨,这Mystwood到底藏着什么鬼?

准备好来场新冒险吧,里面全是黑历史、暗黑秘密,还有那种让你想不到的剧情反转。

这游戏是给成年人玩的经营模拟,文本量不算特别大,分支选择也不多,主线流程差不多十个小时就能打完。

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【更新日志】:

v0.9.1

剧情内容

给Kay加了个新的5级事件。
给Hana也加了个新的5级活动。
给Miguel Alvarez加了1个新事件。
给Diego Alvarez加了2个新事件。
给Sofia Fernandez加了2个新事件。
洞穴那边多了个新事件。
皇家雄鹿那边也多了个新事件。
地图上新增了综合商店。
地图上新增了湖泊。
顺便加了些新道具。

游戏/界面

搞了个奖金奖励等级(效果是所有员工都会以特定形象出现)。
注意:得先完成一个新活动拿到特殊物品才能解锁这个。
注意:你可以通过装备/卸下那个物品来开关这个功能。
给所有有维护工作的妹子加了对应等级的图像。
给MwM换了自定义游戏图标。
个人资料页面里加上了员工描述。
统计按钮现在在开场介绍之后就能用了(跟作弊按钮一样)。
基础版本现在也能玩故事模式了。
界面里加了日期和时间的翻译。
调整了某些物品的获取位置(不会影响已有的存档)。
把Unity启动画面换成了新的logo动画。

Bug修复

修了个银行对话框只显示2个选项的bug(本来应该有个提示帮你找正确答案的第三个错误选项)。
修了个负面维持事件不再触发的bug。
修了个阅读过程中卡片消失的bug。
修了个银行事件不显示在地图上的bug。
修了个切换语言时菜单和界面不跟着变的bug。
修了个用自动规划时出现白色人像的bug。
修了个自动规划器把员工分到没装修房间的bug。
修了个银行家对话里的错误,就是还没问奎因就把债还清的那个情况。

v0.9

这次更新给Riley、Annika和Denise Farrow都加了新场景。主线剧情也扩展了,整体玩法也打磨了一下。
希望你们喜欢!
注意:想保留存档的话,把配置文件文件夹从旧版本挪到新版本就行。
祝好,
费林
故事
• 给莱利加了个新的5级事件。
• 给安妮卡加了个新的第5层事件。
• 给丹尼斯·法罗加了3个新事件。
• 主线故事情节扩展了。
• 现在能把老爹欠银行的钱还上了。
游戏/界面
• 加了前4个正面维护事件(注意:这些事件会在你把员工分配到已经满属性的酒店设施时触发)。
• 活动界面的操作加了图片显示。
• 地图更新了。
• 现在晚上和夜间都能去找伊莎贝拉了(以前只能选一个时间段)。
• 命运点够的话,伊莎贝拉每次访问可以给你多次解读。
• 大幅缩短了时间刻度动画的长度。
完整版
• 加了个选项可以跳过所有客人互动,直接扔给作弊控制台处理。
• 加了把酒店属性永久锁定在作弊控制台的选项。
Bug修复
• 修了茱莉亚、劳拉和凯的活动爱情数据要求问题。
• 修了夜行卡优先选精力不足妹子的bug。
• 修了社交名流卡的错误。
• 修了诺拉最后一场活动里的模糊渲染问题。
• 修了退房客人还显示在二楼的bug。
• 修了伊莎贝拉塔罗牌解读里的视觉故障。

v0.8.1

故事

• 给凯加了个新的第5层事件。
• 给安妮卡加了个新的第5层事件。
• 给诺拉·沃尔什加了3个新的嘉宾活动。

游戏/界面

• 菜单界面更新了。
• 为Steam抢先体验版做准备。

Bug修复

• 修了个能量为0的员工会被自动规划器分配的bug。
• 修了个不跟奥维尔对话就能触发第二口井对话的bug。
• 修了个用重置操作分配茱莉亚后教程对话框卡循环的bug。
• 修了个员工工具提示在故事模式里一直留在屏幕上的bug。
• 修了个跳过结果期间/之后马上打开存档/读档界面会出错的bug。
• 修了个多个客人退房后阿曼达的提醒对话框卡死的bug。

v0.8.0

给莱利加了个新的5级事件。
给劳拉加了个新的5级活动。
给卡特琳娜加了个新的5级事件。
给迭戈加了2个新的嘉宾活动。
给诺拉加了1个新的嘉宾活动。
给索菲亚加了1个新的嘉宾活动。

游戏/界面

搞了客人特征系统(第一个特征加到了迭戈的第二个事件里作为可能结果)。
员工教程期间,员工界面现在会切到茱莉亚的资料。
注意:这会重新显示现有存档,因为得加新标志。
对话期间不能再开关动画了(为了防止控制问题)。

完整版

搞了故事模式(得开新游戏才能玩)。
注意:这会把所有游戏/管理元素都删掉。
除非你只想看故事和人物事件,不然我不推荐这么玩。

Bug修复

修了个每次入住时重掷计数器重置的bug。
修了个动画关闭时新速度机制循环的bug。
修了个连续两个招募对话框卡住界面的bug。
修了个多个客人同时退房并触发其他事件时顺序错误的bug。

V0.7.3

故事

• 给Hana加了所有4级奖励服装。

• 给Hana加了第一个5级事件(带了个新的“惊喜机制”)。提示:如果对话框看起来在循环,试试别的招。

• 给Julia加了新的5级活动。

• 给Amber加了个新的5级事件。

• 给Miguel加了1个新的嘉宾活动。

• 给Jim加了5个新的嘉宾活动。

游戏/界面

• 自动规划功能改进了,现在应该更聪明点。注意:还是有些变量(比如等级和能量)没算进去,所以手动规划永远是最稳的。

• 加了统计界面:可以从菜单进,会显示详细的游戏数据(注意:这个从现在开始计数,所以老存档的数据会不准)。

• 加了新道具,翻新办公室后解锁(现在能在阁楼找到,跟其他道具一样)。

• 办理入住手续时删掉了跳过按钮。

• “外交”特性现在能让你重掷2次客人。

• 加了办公室升级,能多2次客人重掷。

• 工资界面加了工具提示,能看员工详细信息。

• 加了个设置,能禁止自动规划器把员工安排到跟上一班一样的位置。

注意:老存档得手动开这个功能。

• 道具现在按人员和玩家道具排序(跟卡片一样)。

• “请勿跳过VIP互动”的文本改了,跟其他设置更一致。注意:老存档得重新设置一次。

v0.7.2全部

故事

给Julia加了个新的tier 5活动。

给Laura加了个新的tier 5活动。

给Catalina加了个新的tier 5活动。

给Miguel加了2项新的嘉宾活动。

搞了负面特征系统(目前只有1个事件会给负面特征,以后会加更多)。

菲兹威尔(终于)带了些货来卖:

加了1个新道具,能重置所有已选的特征点。

加了1个新道具,能让你随机去掉一个负面特征。

游戏性/界面

搞了新的办公室升级,能尽可能高效地自动规划所有员工。

注意:复杂情况下还是会有一些不完美的决策,但总的来说够用了,希望能帮那些不想每次手动操作的人减少点肝度/点击量。

错误修正

修了Riley在少数情况下不加入员工队伍的bug。

修了Laura在罕见情况下不加入员工队伍的bug。

修了退房客人还保持可见的bug。

v0.7.1

故事

•加了3个主线故事情节事件。

•给Julia加了个新的tier 5活动。

•给Amber加了个新的第5级事件。

•给Annika加了4级奖励装备。

•给Annika加了第一个第5级活动。

游戏性/界面

•员工工具提示里加了每项技能的奖励满意度(基于装备物品、特征)

•右键点击员工肖像现在能直接进他们的库存。

•没用的特质点图标现在只在女孩在吧台时显示。

错误修正

•修了个客人入住后消失的bug。

•修了个员工肖像卡在没分配到的插槽里的bug。

•修了个Hana不按你给她取的名字叫你的bug。

•修了个结果界面加载两次的bug。

•修了个运动特征不加额外积分的bug。

•修了个妓女卡不显示额外积分的bug。

•修了个肖像在空中冻结的bug。

•修了个把女孩重新分配到当前工作时人像消失的bug。

•修了个某些用户跳过行的bug

v0.7.0

嘿,伙计们,

这个月给Catalina和Kay加了新的事件,还有两个小故事情节事件。

除此之外,还有不少游戏性改动和bug修复。

希望你们喜欢,有啥反馈记得告诉我!

注意:把“配置文件”文件夹从旧版本挪过来就能继承存档了。

祝好,

费林

故事

•给Catalina加了所有四级活动和奖励装备。

•给Kay加了4级奖励装备。

•给Kay加了第一个5级活动。

•加了两个主线故事情节事件。

游戏性/界面

•搞了第一组op特征:每个员工每次升级都会获得一个特征。每个角色也至少有一个她能拿到的独特特质,就是明星偶像。注意:可以在员工界面点“未使用的特征点”图标来分配特征。

•扩展了员工等级教程,解释了特征点。

•重新搞了大厅和客人入住的方式,客人出现的机会现在基于Julia的游说技巧以及大堂里的可用座位数。你可以点肖像看客人的要求,然后点入住按钮来接待他们。现在不能让他们等着或者拒客了,因为当前游戏里这没啥意义。

•改了客人超时时间:客人现在1天后就能再次出现,而不是5天。

•休息现在能恢复25点能量(从50点下调),睡觉还是能恢复50点。

•客人档案现在显示客人的日程安排(针对活跃客人)。

•Kay的桑拿活动现在得先完成Julia的桑拿活动才能触发。

•加了条信息,说明周末能在工资界面重新聘用员工。

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【游戏内啥预览】:


资源哈希校验

文件名称: A18067-PC.7z
文件大小: 1.57 GB (1,686,769,315 字节)
MD5: 83282ADBA1F454C59B5B11241AA838F9
SHA1: 34ECD770B0C8A60B918CC7FA364F0BD57100A9B5
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