

嘿,好久没聊游戏了,今天翻出来个好东西,必须安利一波!
苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版
The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith [v0.82f] [Ason]
这是[Ason]那帮人搞出来的ARPG,说实话,一玩就停不下来那种
听说在P站众筹,质量是真的顶,玩法也贼有意思
难得一见的高质量ARPG,而且居然是国人做的,必须支持一下!
自带官方中文,翻译得特顺,读起来不费劲,真的可以试试
现在版本是V0.82f,别看版本号不大,内容可不少
玩下来起码10小时起步(关键是所有CG都是LIVE2D,所以文件才1G,贼良心)
想入正的兄弟看这里:
F95:https://f95zone.to/threads/the-shimmering-horizon-and-cursed-blacksmith-v0-82f-ason.41290/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1414910/
Patreon:https://www.patreon.com/Ason




【游戏介绍】:
这玩意儿就是那种做得特别细致的日式RPG,玩起来是真的上头
核心是【全LIVE2D互动】加【ARPG战斗模式】,动起来那叫一个丝滑
整体体验没得挑,游戏性直接拉满,不是那种摆烂作品
里面塞了【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】还有【绝赞逆推】这些元素,花样多到爆
全程LIVE2D,所有东西都是动态的,连对话都不带停的
高清步兵,画面党狂喜,社保不是梦!
对了,这游戏还上了STEAM,以前没法上P站的朋友们也可以去支持一下正版


【游戏剧情】:
说白了,你就是一个打铁的,开局就是个铁匠,平平无奇那种
但偏偏失忆了,脑子里就剩下怎么抡锤子
可你也不是那种认命的人,为了找回记忆,决定打造装备出去闯
结果万事俱备,就是有点不对劲……
野外那些怪物,怎么全是女的?还一个个扑上来,想把你的精气吸干?


【游戏更新日志】:
0.82f
★设置里加了“刷新速率限制”。
要是遇到掉帧或者卡顿,根据显示器刷新率改一下这个选项就行。
★加了俄语翻译,感谢粉丝@UnVillainNot!
不过目前官方还是只维护英日中,俄语可能会变或者砍掉。
.雷齐亚的药剂酿造调整了,隐形魔药得推到第五章剧情后才能用。
。教学阶段也改了,投掷教程里不能锻造或强化武器了。
。优化了性能,某些情况下不会再严重掉帧。
。修了技能描述里状态相关的bug。
。修了Live2D动画在某些硬件上卡顿的问题。
。修了第五章进出建筑物后,地面上的地平线灯消失的bug。
。修了第五章某些角色在地图上重复出现的bug。
.修了第二章Boss战,身体下降时Boss不显示准备动作和攻击预测的问题。
.修了爆炸阴影不受友谊药剂影响的bug。
.修了实验武器D型打不出伤害的问题。
。修了圣光阵不能多点攻击的bug。
。修了“澎湃反弹”只针对地砖,漂浮时附近没地砖会软锁的问题。
。修了Rezia的H事件里声音异常的问题。
。尝试修了未知原因导致的软锁bug。
。尝试修了退出日志菜单时崩溃并显示“替换”错误的问题。
.尝试修了某些情况下,屏幕边缘敌人向零攻击的bug。
。其他杂项修复。
0.82e
・隐形药剂的附加效果削弱了。
・僧侣的治疗冷却时间加长了。・几个敌人的位置调整了,现在能正常攻击到。
・修了v0.82d更新后,一些故事事件触发不了的bug。
・修了某些情况下,第三章Boss会被其他敌人攻击的问题。
・修了某些情况下,第四章Boss卡在半空中回不来的bug。
・修了诅咒剑甲在你倒下后不失效的问题。
・修了武器带破壁能力时,诅咒剑甲状态下还能破坏墙壁和障碍的bug。
・修了激活额外效果后,被攻击时与非Boss敌人交换位置,可能会卡在墙里或障碍物中的问题。
・修了有时候手里还显示破碎武器的bug。
・杂项修复。
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v0.82d
★ 第五章新角色:斯坦加
(CV:梅竹海也)
★Rezia、Skewer和Stanga新增了事件。
・给几个主要角色的事件加了背景图。
(所有主要角色的事件都有背景了)
・第二章Rezia的活动加了新CG。
・Doroelle给了26条新建议,从战斗技巧到Boss攻略都有。
★ 迷宫新增怪物娘:
Hive Slime(CV:Ria Arino)
女妖女王(CV:SA.O.RI)
贤者(CV:Hanako Tokiwa)
女武神(CV:TokiwaHanako)
指挥官(CV:Rio Fujimura)
僵尸(CV:小丸香)
★ 加了难度选择。
开始新游戏时可以在“简易模式”和“正常模式”里挑一个。
难度系统还在开发中,以后可能会调整。
注意,目前游戏中途不能改难度。
★ 第四章新增Boss。
★ 第五章新增关卡。
・16种新武器和技能。
・怪物娘新增6种武器、技能和材料。
(Hive Slime、女妖女王、贤者、女武神、指挥官、僵尸)
・14个新配件。
・12个新道具。
・5种新材料。
・18个新记忆。
・2个新地图物件。
平衡性调整:
・技能调整:
>火焰打击:用新属性重做了。
>蛇之凝视:范围改了,SP消耗增加。
>旋风:改成多段打击,伤害提高。
>活力提升:持续时间和耐久消耗增加,升级时SP消耗降低。
>风驰电掣护甲:SP消耗增加,低级时持续时间增加。
>影灰:伤害增加,耐久消耗降低。
>雪崩事故:破坏力加强,升级时跳跃距离增加,满级时耐久消耗降低。
>跳跃打击:升级时伤害增加,耐久和SP消耗也增加。
>切割:造成沉默的几率降低。
>暴击:造成眩晕的几率降低,调平后的持续时间和耐久消耗调整了。
>燃烧十字架:升级时SP和耐久消耗增加。
>狂暴一击、紫星陨石:SP消耗增加。
>寒战:伤害类型改成武器伤害,受破坏影响,能造成排水效果。
>肇事逃逸:加了预测,现在不能靠这技能跳过墙和障碍了。
>烧伤打击:伤害增加。
>滑翔射击:伤害增加,SP消耗降低。
>海洋杀戮:SP消耗降低,调平时伤害增加。
>英勇一击:SP消耗降低,调平时伤害增加,眩晕几率提高。
>雷阵雨:升级时伤害降低,SP和耐久消耗增加。
>龙卷风袭击:SP和耐久消耗增加,调平时伤害降低。
>药剂推进:升级时造成状态异常的几率降低。
>催眠:造成状态异常的几率降低,满级时SP消耗增加,满级时耐久消耗降低。
>冰箭、冰箭、雷电、旋风之刃:SP消耗增加。
>黑暗之盾、水之盾、风神之盾、火焰冲锋、闪电冲锋、洪水汇聚、旋风冲锋:持续时间缩短,升级时SP消耗增加。
>诅咒之剑冲锋:伤害增加,侵蚀消耗降低。
>诅咒剑甲:伤害增加,攻击时不再额外消耗侵蚀。
・道具调整:
>毒方:锻造需求改为:韧性7,魔法4。初始施毒几率增加到25%,原始耐久增加到28。
>火焰狩猎刀:锻造需求改为:魔法5。
>强化石:锻造需求改为:韧性2,魔法9。
>魔法石:锻造需求改为:魔法3。
>魔法水晶:锻造需求改为:魔法7。
>投手环:增加额外效果:投掷武器和材料伤害+10%。
(之前获得的配件不受影响)
>野兽爪项链、教堂项链、风语者耳环、热手镯:原始效果强化。
>状态异常相关的药剂和矿石:调整了附加效果。
>元素石:直接使用时伤害增加。
・当激励、排水和再生变成各自最大值的5%时,每回

