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好家伙,后台一直有人在问Mystwood Manor更新了没,行吧行吧,这就给各位老哥安排上,新鲜出炉的版本赶紧接好。

幽灵庄园 v0.9.05b 官方中文作弊版

Mystwood Manor [v0.9.0.5b] [Faerin]

又名:斯特伍德庄园

[Man Of The House][一家之主]作者制作的一款经营类SLG游戏大作

采用U3D的引擎制作,制作那是精良的一批

你再游戏中经营者一家酒店

在经营酒店过程中,攻略你员工。

游戏设置中自带作弊功能

让你轻松玩转幽灵庄园

游戏是官方中文版,需要在设置里调整语言选项。

PS:作弊功能要等新手教学全部结束才能打开。(第一个顾客离开酒店才算新手教程结束。)

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【游戏介绍】:

这游戏说白了就是让你当个倒霉蛋,莫名其妙接手了一家看着就很有故事的古老酒店。然后你就得开始忙活了,招人、培训、管这管那,还得琢磨着怎么把酒店弄得像样点,让客人满意。

你手底下那些姑娘们可不是什么工具人,一个个都有自己的小脾气和过去。你得花心思去了解她们,跟她们打交道,关系到位了才能解锁更多有意思的内容。

一边经营着这家店,一边还得琢磨这庄园里到底藏着什么秘密。反正就是那种表面平静底下暗流涌动的感觉,剧情里埋了不少雷,玩着玩着可能就给你来个转折。

总之,这是一款给成年人准备的经营管理游戏,核心就是围着员工转,跟她们搞好关系,顺便把生意做起来。

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【更新日志】:

v0.9

这次更新给Riley、Annika还有Denise Farrow都加了新戏份,主线故事也往前推了不少,整体玩起来感觉更顺了。
应该会让大家满意吧!
注意:想保留老存档的话,把之前的配置文件文件夹挪过来就行。
祝好,
Faerin
故事相关
• 给莱利安排了一个新的5级事件。
• 给安妮卡安排了一个新的5级事件。
• 给丹尼斯·法罗加了3个新事件。
• 主线剧情扩展了。
• 现在可以把主角老爸欠银行的钱给还上了。
玩法/界面
• 加了前4个正向维护事件(注意:得先让员工去负责一个已经满属性的岗位才会触发)。
• 活动界面的操作现在有配图了。
• 地图更新了。
• 伊莎贝拉现在晚上和深夜都能去找她(以前只能选一个时间段)。
• 只要命运点够,伊莎贝拉每次占卜能给多次解读。
• 时间刻度动画缩短了不少,没那么墨迹了。
作弊版专属
• 加了个选项,可以跳过所有客人互动,直接快进到作弊控制台。
• 作弊控制台里多了个把酒店属性永久锁定的选项。
Bug修复
• 修了茱莉亚、劳拉和凯的活动对爱情值要求不对的问题。
• 修了夜行卡老优先选精力不足员工的问题。
• 修了社交名流卡的错误。
• 修了诺拉最后一场活动的模糊渲染问题。
• 修了已经退房的客人还显示在二楼的问题。
• 修了伊莎贝拉塔罗牌解读时的视觉小毛病。

v0.8.1

故事

• 给凯加了个新的5级事件。
• 给安妮卡加了个新的5级事件。
• 给诺拉·沃尔什加了3个新的嘉宾活动。

玩法/界面

• 菜单界面更新了。
• 为Steam抢先体验版做准备。

Bug修复

• 修了自动规划会把精力为0的员工也排进去的问题。
• 修了没跟奥维尔对话也会触发第二口井对话的问题。
• 修了重置茱莉亚任务后教程对话框卡死循环的问题。
• 修了故事模式里员工提示框一直留在屏幕上的问题。
• 修了跳过结果动画时/刚结束就打开存档/读档界面会出bug的问题。
• 修了阿曼达的提醒对话框在多个客人退房后卡住的问题。

v0.8.0

给莱利加了个新的5级事件。
给劳拉加了个新的5级事件。
给卡塔琳娜加了个新的5级事件。
给迭戈加了2个新的嘉宾活动。
给诺拉加了1个新的嘉宾活动。
给索菲亚加了1个新的嘉宾活动。

玩法/界面

实装了客人特征系统(并把第一个特征作为可能结果加到了迭戈的第二个事件里)。
员工教程期间,员工界面现在会直接切到茱莉亚的档案。
注意:这个改动会让老存档再显示一次教程,因为需要加新标记。
对话期间不能再开关动画了(为了防止操作冲突)。

作弊版

实装了故事模式(想玩这个得开新档)。
注意:这个模式会移除所有经营/管理元素。
除非只想看剧情和人物事件,不然不推荐用这个模式玩。

Bug修复

修了每次入住时重掷计数器会重置的问题。
修了关闭动画后新速度机制会循环出错的问题。
修了连续触发两个招募对话框导致卡屏的问题。
修了多个客人同时退房并触发其他事件时顺序错乱的问题。

v0.7.3

故事

• 给哈娜加了所有4级奖励服装。

• 给哈娜加了第一个5级事件(带新机制的“惊喜”)。提示:如果对话框看着像循环了,试试换别的方法。

• 给茱莉亚加了个新的5级事件。

• 给安珀加了个新的5级事件。

• 给米格尔加了1个新的嘉宾活动。

• 给吉姆加了5个新的嘉宾活动。

玩法/界面

• 自动规划功能优化了,现在更聪明点。注意:还是没考虑等级和精力这些变量,所以手动安排永远是最稳的。

• 加了个统计界面:可以从菜单进,能看到详细的游戏数据(注意:这个是从现在开始计数的,所以老存档的数据会不准)。

• 加了个新道具,翻新办公室后能解锁(现在跟其他道具一样,在阁楼里能找到)。

• 入住手续时删掉了跳过按钮。

• “外交”特性现在能让客人重掷2次。

• 加了个办公室升级,增加2次客人重掷次数。

• 工资界面加了个提示框,可以查看员工详细信息。

• 加了个设置,可以禁用把员工自动安排到跟上一班相同岗位的功能。

注意:老存档得手动开一下这个设置。

• 道具现在按人员和玩家道具分类排序了(跟卡片一样)。

• 改了“请勿跳过VIP互动”的文本,让它跟其他设置更一致。注意:老存档需要改一次这个设置。

v0.7.2全部

故事

给茱莉亚加了个新的5级事件。

给劳拉加了个新的5级事件。

给卡塔琳娜加了个新的5级事件。

给米格尔加了2个新的嘉宾活动。

实装了负面特征系统(目前只有1个事件会导致负面特征,以后会加更多)。

菲兹威尔(终于)带了些货来卖:

加了1个新道具,可以重置所有已选的特征点。

加了1个新道具,可以让你失去一个随机负面特征。

玩法/界面

实装了新的办公室升级,可以尽可能高效地自动安排所有员工。

注意:复杂情况下还是会有一些不够优的决策,但总体来说已经很好用了,希望能帮那些不想每次都手动安排的人减减负。

Bug修复

修了莱利在少数情况下不加入员工队伍的问题。

修了劳拉在少数情况下不加入员工队伍的问题。

修了退房客人还保持可见的问题。

v0.7.1

故事

•加了3个主线剧情事件。

•给茱莉亚加了个新的5级事件。

•给安珀加了个新的5级事件。

•给安妮卡加了4级奖励装备。

•给安妮卡加了第一个5级事件。

玩法/界面

•员工提示框里加了每项技能的满意度加成显示(基于装备道具、特征)

•右键点击员工头像可以直接进入他们的道具栏。

•未使用的特质点图标现在只在女孩在吧台时显示。

Bug修复

•修了客人入住后消失的问题。

•修了有些员工头像卡在没分配到的岗位槽里的问题。

•修了哈娜不按你给她取的名字称呼你的问题。

•修了结果界面加载两次的问题。

•修了运动特征不加额外点数的问题。

•修了妓女卡不显示额外点数的问题。

•修了个头像在空中冻结的问题。

•修了把女孩重新分配到当前岗位时头像消失的问题。

•修了有些用户跳过对话行的问题

v0.7.0

嘿,各位,

这个月给卡塔琳娜和凯加了新事件,还有两个小主线剧情事件。

另外,玩法上也有不少改动和bug修复。

希望你们喜欢,有啥反馈随时说!

注意:想保留老存档的话,把“配置文件”文件夹从旧版本挪过来就行。

祝好,

Faerin

故事

•给卡塔琳娜加了所有4级事件和奖励装备。

•给凯加了4级奖励装备。

•给凯加了第一个5级事件。

•加了两个主线剧情事件。

玩法/界面

•实装了第一组操作特征:每个员工每次升级都会获得一个特征。每个角色也至少有一个她可以获得的独特特质,就是明星偶像。注意:可以在员工界面点击“未使用的特征点”图标来分配特征。

•扩展了员工等级教程,解释了特质点。

•重新改造了大厅和客人入住的方式。客人出现的机会现在基于茱莉亚的游说技巧以及大堂的可用座位数。可以点击客人头像查看他们的要求,然后点击入住按钮来接待他们。不能再让他们等着或拒绝他们了,因为当前游戏里这真的没啥意义。

•改了客人超时时间:客人现在1天后就能再次出现,而不是5天。

•休息现在恢复25点精力(从50点下调),睡觉还是恢复50点。

•客人档案现在显示客人的日程安排(对活跃客人)。

•凯的桑拿活动现在只在完成茱莉亚的桑拿活动后触发。

•加了一条信息,说明周末可以在工资界面重新聘用员工。

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【游戏内啥预览】:


资源哈希校验

文件名称: A17328-PC.7z
文件大小: 1.32 GB (1,420,191,187 字节)
修改时间: 2022年05月12日,13:47:06
MD5: E2C0BE6450683BFB2D3ACB03FF6894CD
CRC32: A500EE98

 

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