

嘿,各位!今天咱不聊别的,就唠唠这个让我肝了好几宿的玩意儿。
H版宝可梦:我的迷之规则!v2.0官方中文版版+DLC
包含:游戏本体+全CG存档
【游戏概述】:
行了行了,不卖关子了!
这游戏里塞了150多只怪物,量大管饱!
只要打赢了,嘿嘿,懂的都懂,福利自然就来了!
里面登场的66位小姐姐,每一位都有专属剧情,一个不落!
CG图138张,差分图更是堆到了3000张,还全是手绘动画,诚意拉满!
怪物和小姐姐都有独立的图鉴系统。
小姐姐们被收进图鉴后,随时都能翻出来重温经典场景,方便得很!


【游戏介绍】:
培养你的怪物,去挑战各路高手,目标就是登顶!
咱们的主角有个王牌技能叫『チートタックル』,
用这招去干翻那些看起来不可一世的对手,那叫一个爽!
这世界里生活着一种叫“亚利兽”的神奇生物。
咱们的主角是个不折不扣的差生,搭档的亚利兽也是弱得不行,这组合,啧,想想都心酸。


可是!就在某一天!
我的搭档亚利蒙,它!它学会了威力高达800000的逆天技能!
从那一刻起,整个世界都变了…只要用出这招,管你对面是谁,一招秒杀!
能是能…(不过一场战斗只能用一次,有点抠门)
当然啦,光靠这一招想当冠军还差得远,毕竟咱的目标是成为顶尖的指导师。
还是得磨练自己的技术。不过,当我第一次打败了儿时的玩伴,
心里还挺美,寻思着终于能要点零花钱回来了…结果这时候,对面突然蹦出一句:
“做就行了吧!输了就做!”
……啥玩意?


这都哪跟哪啊…
“输了就用身体,这不是天经地义的嘛。”
不光是对手,连旁边看热闹的都这么觉得……
? ? ? ?
合着就我一个人被蒙在鼓里?是我有问题还是这世界有问题?
不对啊,好像就我一个人是这规则?凭啥啊?
后来我才搞明白,只要我输给哪个教练,对方就得那啥,这好像是世界的基本法则。
至于为啥会这样,别问我,我也一头雾水…


【更新日志】:
V2.0
加了新的活动事件
战斗内容也更新了
物品列表扩充
重点来了!新增21个事件场景、29张CG、550个动画差分!还能跟十多位强化过的训练师再战一场。(手残党可以开简易模式)
这些新事件的质量跟主线剧情有得一拼,
通过插图和对白,把角色的性格挖得更深,世界观也更丰满了。
另外,还追加了一批坏结局场景。
这些坏结局是原作废墟事件里,主角失败后几天内发生的事。
平时咱们都是打赢了推动剧情,
所以这些坏结局不影响通关后的世界。
游戏里管这叫”ヤリステゲスブター”,是独立出来的内容。
你完全可以不碰这些,直接玩普通路线的新增内容。
坏结局场景里有13张CG和177个动画差分哦
【游戏内啥预览】:
【资源哈希校验:】
文件名称: A31974-PC.7z
文件大小: 2.23 GB (2,404,866,965 字节)
MD5: 618ACDFCF0594FB5BC6B1ECDF8ECCDDF
SHA1: D6A50032E81C6F89C3FB9026531E2B29FF5837B6
SHA256: FE432847FFFFE08938B21F983E824709B0D41EFA4A4AB6D58E43D45E07DFACA9

