嘿,各位!今天咱不聊别的,就唠唠这个让我肝了好几宿的玩意儿。

H版宝可梦:我的迷之规则!v2.0官方中文版版+DLC

包含:游戏本体+全CG存档

【游戏概述】:

行了行了,不卖关子了!

这游戏里塞了150多只怪物,量大管饱!

只要打赢了,嘿嘿,懂的都懂,福利自然就来了!

里面登场的66位小姐姐,每一位都有专属剧情,一个不落!

CG图138张,差分图更是堆到了3000张,还全是手绘动画,诚意拉满!

怪物和小姐姐都有独立的图鉴系统。

小姐姐们被收进图鉴后,随时都能翻出来重温经典场景,方便得很!

【游戏介绍】:

培养你的怪物,去挑战各路高手,目标就是登顶!

咱们的主角有个王牌技能叫『チートタックル』,

用这招去干翻那些看起来不可一世的对手,那叫一个爽!

这世界里生活着一种叫“亚利兽”的神奇生物。

咱们的主角是个不折不扣的差生,搭档的亚利兽也是弱得不行,这组合,啧,想想都心酸。

可是!就在某一天!

我的搭档亚利蒙,它!它学会了威力高达800000的逆天技能!

从那一刻起,整个世界都变了…只要用出这招,管你对面是谁,一招秒杀!

能是能…(不过一场战斗只能用一次,有点抠门)

当然啦,光靠这一招想当冠军还差得远,毕竟咱的目标是成为顶尖的指导师。

还是得磨练自己的技术。不过,当我第一次打败了儿时的玩伴,

心里还挺美,寻思着终于能要点零花钱回来了…结果这时候,对面突然蹦出一句:

“做就行了吧!输了就做!”

……啥玩意?

这都哪跟哪啊…

“输了就用身体,这不是天经地义的嘛。”

不光是对手,连旁边看热闹的都这么觉得……

? ? ? ?

合着就我一个人被蒙在鼓里?是我有问题还是这世界有问题?

不对啊,好像就我一个人是这规则?凭啥啊?

后来我才搞明白,只要我输给哪个教练,对方就得那啥,这好像是世界的基本法则。

至于为啥会这样,别问我,我也一头雾水…

【更新日志】:

V2.0

加了新的活动事件

战斗内容也更新了

物品列表扩充

重点来了!新增21个事件场景、29张CG、550个动画差分!还能跟十多位强化过的训练师再战一场。(手残党可以开简易模式)

这些新事件的质量跟主线剧情有得一拼,

通过插图和对白,把角色的性格挖得更深,世界观也更丰满了。

另外,还追加了一批坏结局场景。

这些坏结局是原作废墟事件里,主角失败后几天内发生的事。

平时咱们都是打赢了推动剧情,

所以这些坏结局不影响通关后的世界。

游戏里管这叫”ヤリステゲスブター”,是独立出来的内容。

你完全可以不碰这些,直接玩普通路线的新增内容。

坏结局场景里有13张CG和177个动画差分哦

【游戏内啥预览】:


【资源哈希校验:】

文件名称: A31974-PC.7z
文件大小: 2.23 GB (2,404,866,965 字节)
MD5: 618ACDFCF0594FB5BC6B1ECDF8ECCDDF
SHA1: D6A50032E81C6F89C3FB9026531E2B29FF5837B6
SHA256: FE432847FFFFE08938B21F983E824709B0D41EFA4A4AB6D58E43D45E07DFACA9

 

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