

哈喽各位,今天摸到一个超带感的RPG新货,赶紧来跟大伙唠唠!
苍色之光与魔剑锻造师 V0.82f 官方中文步兵版
The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith [v0.82f] [Ason]
这个作品是[Ason]社团搞出来的ARPG游戏
现在在P站众筹中,质量真的没话说,玩起来很上头
难得一遇的高水准ARPG(而且居然还是国人团队做的)
游戏自带官方中文,文本读着特别顺溜,真心推荐试试~
目前版本更新到V0.82f
别看版本号数字不大,实际内容量够你肝个10小时以上
(这游戏所有CG全是LIVE2D的,所以体积控制得很小)
正版支持地址:
F95:https://f95zone.to/threads/the-shimmering-horizon-and-cursed-blacksmith-v0-82f-ason.41290/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1414910/
Patreon:https://www.patreon.com/Ason



【游戏介绍】:
这玩意儿是那种制作特别用心的日式RPG
主打【全LIVE2D动态演出】+【ARPG即时战斗】
整体玩下来手感很舒服,游戏性也够硬核
里面有【地下城探索】【武器锻造】【角色攻略】【技能树】【各种倒贴事件】这些超有意思的要素
全程都是LIVE2D驱动,所有画面都是动态的
高清无码,观感直接拉满!
顺便说一句,这游戏已经上STEAM了,之前够不着P站的朋友们,有能力就支持下正版呗


【游戏剧情】:
这游戏是给大人玩的ARPG,主角是个铁匠,脑袋空空啥都不记得,就剩下打铁的手艺。
为了找回丢掉的记忆,他踏上了探索世界、打造神兵的道路。
主线就是主角跟一堆妹子们纠缠不清的故事,有剧情有互动。
画面走全LIVE2D路线,立绘数量不少,主要角色都有丰富的表情差分。


【游戏更新日志】:
0.82f
★在“设置”里多了个“刷新速率限制”选项。
要是你遇到掉帧或者其他卡顿问题,可以根据自己显示器的刷新率调一下这个设置。
★加了俄语翻译。特别感谢那位忠实粉丝@UnVillainNot!
不过要说明,官方目前只支持英语、日语和中文。
另外,俄语翻译在后续开发中可能会变动或者取消。
.雷齐亚的药剂酿造系统做了调整。隐形药水现在要等到第五章剧情推进后才能用。
。新手教程阶段也改了。在投掷教学里,你不能再锻造或强化武器了。
。优化了性能表现,避免某些场景下出现严重的掉帧问题。
。修复了关于状态的技能描述文本
。修复了Live2D动画在部分硬件上无法流畅运行的bug。
。修复了第五章的bug,进出建筑物时地面上的地平线灯会消失的问题。
。修复了第五章中某些角色在地图上重复出现的bug。
.修正了第二章Boss战中,当身体下降时Boss不会显示准备动作和攻击预警的bug。
.修正了爆炸阴影不受友谊药剂影响的bug。
.修复了实验武器D型无法对其他敌人造成伤害的bug。
。修正了圣光阵不能进行多点攻击的bug。
。修复了“澎湃反弹”只针对地砖的bug,即使你处于“漂浮”状态,周围没有地砖时游戏会软锁。
。修复了雷齐亚的特殊事件中出现声音问题的bug。
。尝试修复了因未知原因导致游戏软锁的bug。
。尝试修复了退出日志菜单会导致游戏崩溃并显示“替换”错误信息的bug。
.尝试修复了某些情况下屏幕边缘附近的敌人会向零攻击的bug。
。其他杂项修复。
0.82e
・隐形药剂的附加效果被削弱了。
・僧侣的治疗冷却时间加长了。・调整了几个敌人的位置,让它们可以被攻击到。
・修复了v0.82d更新后,部分剧情事件无法正常触发的bug。
・修正了某些情况下第三章Boss会受到其他敌人攻击的bug。
・修正了某些情况下第四章Boss会被卡在半空中,回不到地图的bug。
・修正了诅咒剑甲在你被击倒时不会失效的bug。
・修正了当你给武器装备正常攻击破壁能力时,在诅咒剑甲状态下仍然可以破墙破障碍的bug。
・修正了激活额外效果并在受到攻击时与非Boss敌人交换位置后,你有时会被卡在墙里或障碍物中的bug。
・修正了有时你手上还能看到破碎武器的bug。
・杂项修复。
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v0.82d
★ 第五章新主角登场:斯坦加
(配音:梅竹海也)
★新增雷齐亚、斯库尔和斯坦加的特殊事件。
・给几个主要角色的事件加了背景图。
(所有主要角色的事件现在都有背景了)
・第2章里,雷齐亚的事件新增了CG。
・多萝艾尔新增了26条改变人生的小建议,从战斗技巧到Boss攻略都有。
★ 迷宫新增怪物娘:
蜂巢史莱姆(配音:Ria Arino)
女妖女王(配音:SA.O.RI)
贤者(配音:Hanako Tokiwa)
女武神(配音:TokiwaHanako)
指挥官(配音:Rio Fujimura)
僵尸(配音:小丸香)
★ 增加了难度选择功能。
现在开新游戏时可以在“简易模式”和“普通模式”之间做选择。
难度系统还在开发中,后续版本可能会调整。
注意,目前游戏内无法更改难度。
★ 第4章加了新Boss。
★ 第5章加了新关卡。
・新增16种武器和技能。
・怪物娘新增6种武器、技能和材料。
(蜂巢史莱姆、女妖女王、贤者、女武神、指挥官、僵尸)
・新增14个配件。
・新增12个道具。
・新增5种材料。
・新增18个记忆碎片。
・新增2个地图物件。
平衡性调整:
・技能调整:
>火焰打击:用新属性重新设计的技能。
>蛇之凝视:范围变了。SP消耗增加。
>旋风斩:改成多段打击。伤害提高。
>活力提升:持续时间和耐久消耗增加。升级时SP消耗降低。
>风驰电掣护甲:SP消耗增加。低等级时持续时间增加。
>影灰:伤害提高。耐久消耗降低。
>雪崩事故:破坏力加强。现在升级时跳跃距离会增加。最高级取消时耐久降低。
>跳跃打击:升级时伤害提高。升级后耐久和SP消耗会增加。
>切割:造成沉默的几率降低。
>暴击:造成眩晕的几率降低。升级时的持续时间和耐久消耗做了调整。
>燃烧十字架:升级时SP和耐久消耗增加。
>狂暴一击、紫星陨石:SP消耗增加。
>寒战:伤害类型改为武器伤害。受破坏影响。有几率造成排水效果。
>肇事逃逸:增加了预警提示。现在不能用这个技能跳过墙壁和障碍物了。
>烧伤打击:伤害提高。
>滑翔射击:伤害提高。SP消耗降低。
>海洋杀戮:SP消耗降低。升级时伤害提高。
>英勇一击:SP消耗降低。升级时伤害提高。造成眩晕的几率增加。
>雷阵雨:升级时伤害降低。SP和耐久消耗增加。
>龙卷风袭击:SP和耐久消耗增加。升级时伤害降低。
>药剂推进:升级时造成状态异常的几率降低。
>催眠:造成状态异常的几率降低。最高级时SP消耗增加。最高级取消时耐久降低。
>冰箭、冰箭、雷电、旋风之刃:SP消耗增加。
>黑暗之盾、水之盾、风神之盾、火焰冲锋、闪电冲锋、洪水汇聚、旋风冲锋:持续时间减少。升级时SP消耗增加。
>诅咒之剑冲锋:伤害提高。侵蚀消耗降低。
>诅咒剑甲:伤害提高。现在攻击时不会消耗额外侵蚀。
・道具调整:
>毒方:锻造要求改为:韧性7,魔法4。初始施毒几率提升到25%。原始耐久提高到28。
>火焰狩猎刀:锻造要求改为:魔法5。
>强化石:锻造要求改为:韧性2,魔法9。
>魔法石:锻造要求改为:魔法3。
>魔法水晶:锻造要求改为:魔法7。
>投手环:新增额外效果:投掷武器和材料的伤害+10%。
(对之前获得的配件没有影响)
>野兽爪项链、教堂项链、风语者耳环、热手镯:原始效果强化。
>关于状态异常的药剂和矿石:附加效果做了调整。
>元素石:直接使用时伤害提高。
・当激励、排水和再生达到各自最大值的5%时,每回合HP增减1个SP。
・激励状态现在会额外再生3个SP。
・脆弱状态削弱时的防御影响。
・失明状态下受到的暴击伤害会增加。
・毒药现在会叠加,造成比平时更高的伤害。
・现在在使用瞄准技能时无法瞄准隐藏目标。
・投掷和命中的武器现在会在目标附近的1格处掉落,并且会避免掉进洞里。
・碰撞现在会造成物理伤害。
・击退造成的碰撞伤害现在会根据你原本应该被击退的距离来计算。
・随机击退机制做了调整。
・获得增加元素投射物效果的武器和配件,现在在发射元素投射物时也会获得消耗生命值的效果。
・僧侣的治疗量提高了。
・火蝙蝠的耐火性提高了。
・炼金术师的防爆性提高了。
・地上冰霜的生命值增加了。
・被海雀影击中的敌人现在不会以海雀影为目标。
・残余元素现在不会影响Boss的破防点,只会破坏它们。
・当敌人被毒药、碰撞或残余元素击败后,只要受到以上伤害,玩家就能获得经验值。
・当玩家被击倒时,敌人不会受到残余元素的伤害。
・武器的伤害现在会按照质量进行缩放。
・调整了使用刮削器时掉落的材料。
・通过附魔座增加的防御减少了。
・所有通过特殊魔法基座添加到配件的属性都会减少。
・前哨现在不会包含灵魂滴。
・如果你拥有的灵魂滴越多,无论是在背包里还是仓库里,你获得灵魂滴的几率就会越低。
其他变更:
★ 引擎更换为RPG Maker MZ 1.9.1。
(众所周知,配置不达标的电脑可能会出现意外错误。如果遇到这种情况,请下载旧引擎数据覆盖到游戏目录里,并尽可能把问题反馈给我们。)
・雷齐亚的仓库扩展现在每次扩10格,而不是5格。
・第二章对雷齐亚跑腿的要求降低到25坚韧不拔。一旦雷齐亚的要求降到0以下,你就不

