【欧美SLG/汉化】指挥官-Ch.3A v6 汉化版【PC+安卓/2G】 畅玩游戏 预览第1张【欧美SLG/汉化】指挥官-Ch.3A v6 汉化版【PC+安卓/2G】 畅玩游戏 预览第1张

指挥官-Ch.3A v6精翻汉化版【PC+安卓】

Color of My Sound [Ch.3A v6] [Gallant Trombe]

又名:我声音的颜色

游戏已解包,目录可看全CG

这是一款由[Gallant Trombe]制作的超精美的SLG游戏

游戏画质相当的精细

每一张CG都是海报级别的!

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游戏内容不多,但故事性很强!

从建模和渲染的角度看,算是极品了!

作者的灵感来自于许多的电影、动漫、漫画中。

可以从游戏中看到很多电影的影子!

后期制作可能会成为一个大后宫类的游戏。

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【游戏介绍】

行吧,这游戏说白了就是个科幻背景的视觉小说,但里面塞了间谍、权谋、还有一堆人际关系的大戏。背景设定在一个叫帝国的庞大势力里,结果这帝国突然炸了,叛乱四起,整个宇宙都乱成一锅粥。

咱们的主角是个军官,正好被卷进这场风暴中心。他得在帝国各个权力派系之间反复横跳,谁都想要他的命或者他的忠诚,反正就是那种步步惊心的感觉。

主角手下有个叫“Nu”的特种作战小队,队里每个人都不是省油的灯,各怀鬼胎,都有自己的小秘密。你得跟他们处关系,建立信任,甚至发展出点超越战友情的东西。但千万别轻易相信任何人,不然怎么死的都不知道。

这游戏目前内容不算多,但剧情张力拉满,每一帧画面都透着电影感,作者明显是看了不少大片,各种致敬和影子随处可见。后续如果更新下去,估计会变成一个大后宫群像剧,反正我是很期待。

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【更新日志】

Ch.3A v6

-1016张全新渲染图
-新增“Lore Tips”小功能,方便补世界观
-重做了偏好设置菜单,用起来更顺手

Ch.2 最终 v7

-749张渲染图
-Codex(法典/档案系统)全面返工
-UI界面重做,更清爽了
-加了相机视差效果,画面更有层次感
-第二章正式完结!

法典系统这次大改,大部分内容都重写了。如果你用旧存档继续玩,新内容开始时会自动跑一个隐形脚本,不用特意开新档。到时候法典应该会自动解锁所有条目。当然,想体验完整流程的话,还是建议重新开始,随着剧情推进慢慢解锁。

因为游戏改动比较大,场景回放功能不兼容旧存档了。不过作者在回放界面加了个“解锁全部”的按钮,直接点一下就能看所有场景。

新增的相机视差效果是第一次实装,以后应该还会扩展更多玩法。如果你觉得看着头晕或者不舒服,随时可以在设置里关掉。

感谢大家的耐心等待!第二章到此结束,第三章已经在做了,故事会紧接第二章结尾继续推进。

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Ch.2C v4

630张渲染图
新增对话框选项
对话框文本对齐方式可调

Ch.1 增强版

第一章开头(选名字那段)整个重做了,加了170张新渲染。
某个亲密场景也扩写了,多了51张新图!
音频方面第一次加入了音效和环境音,虽然还没有正式BGM,但整体氛围感提升不少。
法典系统大改!现在所有条目包括档案都会随着游戏进度逐步解锁,不用等每次更新完再一次性看了。
新增场景回放功能,随时回顾精彩片段。

Ch.1 v8

这次更新的内容回顾:
-1101张渲染图
-文字量不到一万字
-新增法典条目
-“点击继续”功能优化,操作更流畅

第一章C部分
这次更新加了250张渲染和大约3000字的文本。

Chapter 1 Part B

279张渲染图

大约2小时的游玩内容

v1.A.7

-新增法典系统

法典是个补充功能,用来提供额外的背景知识和角色信息。每次故事更新后,法典都会加入跟新剧情相关的内容。

想解锁法典的话,读取最后一次存档然后继续玩到结尾就行。到时候会看到提示和确认对话框。之后就能从菜单或快捷菜单里随时打开法典了。

这次更新还修了一堆拼写错误,感谢帮忙反馈的人。

v1.A.3

首次发布

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【游戏内啥预览】:


 

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