夜间循环:露出肉鸽 [AI汉化版] [新作] [RPG/汉化] [1.4G] [微云网盘/直链]

游戏标题变种

  1. 夜间循环:露出肉鸽
  2. ナイトループ-露出ローグライト-
  3. 夜循环露出 / 夜间肉鸽
  4. 开发者:大桶
  5. 其他变种:同人店编号零一六零五四九六,二零二六年八月二十一日发售

游戏介绍

嗯……怎么说呢,这游戏第一眼看上去挺简单的,就是一个女孩在夜晚的街道上晃悠,但你真上手之后会发现,诶,怎么突然就紧张起来了。玩法核心其实就一句话——用那个蓝色的圈圈去套住路人,套得越多能量槽涨得越快。但麻烦的是,你每套一个人,那个通报值也在悄悄往上爬,爬满一百警察就冲出来了,被逮到就掉一条命,命掉光了直接进结局。时间也不是静止的,夜、凌晨、早上三个时段每五分钟就往前推一格,越往后街上人越多,视野也跟着变宽,你那个蓝圈虽然能罩住更多人,但同时也更容易暴露自己,就……挺矛盾的。

官方自己都写了:能撑到早上还活着,就算你赢。(听着简单对吧?你试试就知道了,时间不等人,居民一波接一波,压迫感是慢慢叠上来的那种。)

  • 核心玩法:夜间潜行加肉鸽循环。纹章装备自由搭配。两个结局加里老板路线。
  • 场景类型:潜行、动画、动物友好、百合等。场景二十七加差分五十五,动画十二加差分二十四。
  • 版本特色:二零二六年八月二十一日同人店开卖。八月二十五日有故障修正。飞雪档人工智能汉化,约一点三吉。
  • 整体基调:天亮之前别被抓住,蓝圈既是武器也是风险。

站长评价

说实话大桶第一次做游戏就能把潜行和肉鸽揉成这样我是真没想到……蓝圈圈人这个机制乍看很朴素但玩起来意外地上头,通报值那个进度条一涨你就开始慌了哈哈。开卖那天直接冲上日榜周榜我也是惊了,圈自己都说没想到。

流程大概七到八个小时吧,两个结局加上里老板的内容。不是那种十分钟打完就删的小品。然后注意一下八月二十五号有个修正帖,玩之前先去瞅一眼有没有要打的补丁。汉化是飞雪那边的人工智能汉化,质量还行。喜欢潜行肉鸽的兄弟直接冲,但如果你特别怕那种被追着跑的感觉……嗯,可能会手心冒汗。

更新日志

  • 二零二六年八月二十一日:同人店正式上架。
  • 二零二六年八月二十五日:修复了一些故障,发了报告帖。
  • 飞雪那边收录了人工智能汉化版本。

游戏标签 角色扮演, AI汉化, 潜行, 肉鸽, 女主角, 新作

攻略提示

  • 通报值千万别让它满,命一没就被抓,目标就是活到早上。
  • 纹章装备能改武器、命数和通报值,按你自己的习惯去组。
  • 全场景攻略站上有整理,飞雪包大约一点三吉。

官网链接

  • https://akunaki.jp/archives/14598730.html (攻略,支持开发者获得更多更新信息)
  • https://ci-en.dlsite.com/creator/14724 (支持开发者获得更多更新信息)

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玩家讨论 共 3 条

结
结局猎人 吐槽
两种结局外加里老板。淫纹装备能改武器、命数和通缉值。扶她差分动画没变,有些场景会变,对象是死者复活。
夜
夜雨声烦 吐槽
圈里说这是他们头一款作品,做了一年,还是第一次搞动画。上架十天就冲进过日榜和周榜。八月二十五号发过一个修bug的公告。
风
风中追风者 攻略
蓝圈就是显示你能打多远,把居民弄进圈里就能攒兴奋值。通缉到一百就会有警察冒出来,被他们碰到就掉一条命,命掉光了就被逮住。夜里、凌晨、清晨每五分钟升一个等级,熬到天亮就算通关。大概得七八个小时。场景有二十七个加上五十五个差分,动画十二段。
以上为玩家真实讨论