开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ 【AI汉化】【pc】【5G】【RPG】【百度云/FM】

游戏标题变种

  1. 开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~
  2. カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~
  3. 开拓者 / 魔物娘开拓记
  4. 开发者:飞行潘詹德拉姆,企画天音莲人、武藤FP
  5. 其他变种:同人编号三二八九四零,系列名开拓者


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游戏介绍

这款由飞行潘詹德拉姆打磨了六年多的慢节奏RPG,在二零二六年九月十九日上架同人平台。售价五千三百九十日元,本体大约三点五五G,体验版约一点五四G。故事从退役骑士阿罗带着契约魔具躲进灵山开始,他击退了上级恶魔梅法之后,对方竟然变成了女孩的样子。梅法提出用藏匿来换条件,让阿罗负责灵山的复兴:种地做饭养活伙伴,挖矿打造装备,讨伐独占魔力的魔物,遇到异性魔物就用魂之契约变成新队友。

十四位女主角全都接近主线级别的戏份,测试玩家平均通关时长超过一百小时。(有人光是把人遇齐就花了几十小时,而且所有人都会活到最后,各自有篇章。)同人站上写得很明白,这是给想和女主角长久相处的人做的,想速通的别买。

  • 核心玩法:正经或休闲的农业、采集锻造、指令战斗、夜间对话。作物超过三十种,时令、肥料、连作障碍都做了系统,作者自己种过地才写的参数。
  • 战斗是技点充能式指令战,从杂兵到最终首领都能上异常状态。难度从野餐、简单、普通、困难到极尽人魔者,战斗也可以整段关掉。
  • 亲密场景以甜蜜互动为主,一个场景平均差分约五十五张,基本图七十二张、差分四千一百张以上。大约一成坏结局是游戏结束,除了主角主动的几场之外都可以阻止或跳过。
  • 版本特色:配音一千九百种以上,原创曲五十二首。体验版可玩序盘六到十二小时,五号以后的体验档能继承到正式版。赞助档是一点一,公版一点零。
  • 整体基调:农耕加后宫加魔物娘慢生活,开发记录超过两万一千小时。

站长评价

说实话这游戏第一眼看到种田+魔物娘+后宫的组合我就知道要遭重了……阿罗这个主角吧不是那种没脑子的后宫机器,他会好好说话,也能把眼睛遮起来(笑)。梅法带角带翅膀,幽灵斯菲大半夜来串门,商人樱花负责委托和买卖。早餐晚餐你要是不做女主好感直接掉,料理品质还跟着作物等级走,真就跟养一大家子似的。

敌人很强,但同伴更强,这句话把战斗哲学写完了。(毒伤能超最大生命、击杀后能连动、蓄力能把攻击拉到八倍,读完就想开极尽人魔者试错。)配音有人说断断续续、卖得又贵,分数却很高,我猜是因为一百小时真的塞满了。官方中文英文还要好几年。飞雪这档是人工智能汉化,约四吉。先打体验版看农业手感,再上汉化档。

更新日志

  • 二零二一年十月:同人站公开预告,体验版开始长线测试。
  • 二零二六年:五号以后的体验版可把存档带到正式版。
  • 九月十六日:创作站确认十四人各有单独结局。
  • 九月十九日:同人站正式发售,公版一点零,赞助档一点一。飞雪收录人工智能汉化版。

游戏标签 角色扮演, 汉化, 魔物娘, 后宫, 慢生活, 农业, 幻想, 配音, 长篇

攻略提示

  • 序盘先刷告示板委托。修地板开工作台,枯井通矿山和吉泽尔之森。樱花十六点后会收摊,后期才延长到十九点。
  • 早餐七点到九点、晚餐十九点到二十一点,两餐都空会掉好感。鸡胸肉加香料做的煎鸡便宜好用。畜产开了以后拿布丁卖钱。
  • 房间里的钟能快进时间。回想房要推进地板下有东西这条委托。传送机开了才能在工房地图上看采集点。
  • 麻醉药材料那条委托选相信直觉才是好结局,老老实实等樱花会进坏结局游戏结束。体验版先确认系统能跑,苹果电脑不支持。

官网链接

  • https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ328940.html (支持开发者获得更多更新信息)
  • https://ci-en.dlsite.com/creator/453 (支持开发者获得更多更新信息)
  • https://wargame.jp/?page_id=3973 (支持开发者获得更多更新信息)
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玩家讨论 共 4 条

夜
夜风微凉 吐槽
价格偏贵,配音有人反映断断续续的,但评分还是很高。测试下来平均要一百多小时,随便玩玩的人就别买了。
键
键盘侠阿强 吐槽
大概有一成凌辱剧情会游戏结束,除了主角主动的那几场,其他都能拦住或者跳过。想走纯爱路线的别怕,避开挺容易的。
小
小马哥233 吐槽
魔物娘系列里,挺值得玩的一款同人游戏。
老
老猫不吃鱼 攻略
开局先把告示板任务清了。修好地板就能开工作台,枯井能通到矿山和吉泽尔之森。早饭晚饭都不吃会掉好感。麻醉药材料那里选相信直觉,一直等樱花会直接游戏结束。房间里的钟可以快进时间。
以上为玩家真实讨论