撑下去!孤岛求生色活♡ 【官中+无码】【732m】【PC】【百度云/FM】【SLG】
游戏标题变种
1. 撑下去!孤岛求生色活
2. 生き残れ!無人島サバイバル性活♡
3. 与你流落荒岛
4. 开发者:加音堂,作者熊田加音
5. 其他变种:无人岛生存色活







游戏介绍
事情是这样的,男主是个大学生,暑假本来开开心心坐船出去玩,谁知道一场暴风雨直接把船给掀了。等他迷迷糊糊醒过来,发现自己躺在沙滩上,身边只剩下青梅竹马七海美月。好了,现在问题来了——两个人在荒岛上怎么活?首先得解决吃喝,淡水和食物是头等大事,然后嘛,感情这东西在据点里住着住着自然就热乎起来了。好感度一点点涨,能解锁的互动也就越来越多。官方自己说的卖点是:两个成年人互相扶持,一边捡垃圾一边做工具一边升级小窝,终极目标是造艘船跑路。
每场亲密互动都能挑不同的玩法。(分支细成这样,我反而想先把船搞出来再回头慢慢看。)制作社团是加音堂,2025年10月17日在同人站开卖,卖1430日元,有音乐没配音,也没动态CG。基础原画25张,通关大概四到五小时。引擎用的是RPG Maker新一代。回想在标题画面就能一键全开。
- 核心玩法:选地点探索。探索率刷到100%之后,捡东西的概率会提升,同时开放下一个区域。顺序依次是沙滩、森林、溪谷、海岸、湿地、山地、草原。经验靠探索攒,据点右下角那个状态栏用来学技能和加点。
- 资源:水在午餐和晚餐各扣一份。空瓶子去沙滩的漂流物里翻,然后到溪谷灌水。食物有保质期,前期一直紧巴巴的,赶紧冲到海岸做钓竿,粮食压力才能缓过来。
- 制作:弓和箭能打猎。鱼池让钓来的鱼多存一天。冷却装置延长所有食物的保质期。餐具能加强吃饭效果。下雨天有道具可以自动把瓶子灌满。配方随着新区域和新素材逐步解锁。
- 精神与关系:聊天聊些有的没的,或者做点身体接触,都能回精神,顺便涨好感。互动从互相帮忙开始,后面慢慢解锁更多花样。探索时、据点里、出海路上都能触发。
- 出海:做出木筏就能出海。失败了会解锁改良船。建议带上保存粮、水、指南针、信号弹、钓竿、鱼叉和刀子。划船靠骰子判定,出发前先存档。有船经过就放信号弹大声喊,没被搭理就读档重来。
- 结局:官方写了,岛上怎么过会分出健全结局和怀孕甜蜜结局等等。攻略记录的说法是:关系停在信任及以下就是友情线,恋人以上就是恋人线;恋人以上,并且白天互动次数和特定行为次数都达到五次以上,就会进对应结局。看过的结局都会登记到回想里。
站长评价
说实话我一开始就是冲着美月那个朴素外表去的,结果发现画风虽然看着老实,但那股成年女性的味道一点没少,这种反差真的戳我。没有天数限制,这岛你想怎么磨蹭就怎么磨蹭。(想摆烂就去沙滩翻垃圾,想认真了就冲海岸做钓竿,这种节奏我太吃了。)从啥都没有到做出弓、鱼池和冷却箱,那感觉就像把一座空岛慢慢捯饬成能过夜的小家,每次解锁新配方我都忍不住嘿嘿笑。感情线不是那种干巴巴的清单,是精神快见底的时候两个人互相拉一把。(好感一格一格往上涨,我心跳真的跟着快。)出海前我存档存三遍,信号弹亮的那一瞬间,比打什么boss都刺激。健全、怀孕、友情、恋人还有露出这些分支,让我觉得这就是能反复回味的两人生活。加音堂把纯爱、野外和制作揉进同一天里,我通关了还想再被风暴扔上去一次。
更新日志
- 2025年12月4日,版本1.0.11:修了错字和bug。
- 2025年11月4日和10月28日:继续修错字和各种故障。
- 2025年10月26日,版本1.0.8:修了出海时十帧内连点中间图标、行动选项重复出现的问题。
- 2025年10月24日,版本1.0.7:修了第二天午休后探索指令偶尔会执行两次的问题。
游戏标签
游戏标签 模拟, 官中, 无码, 纯爱, 青梅竹马, 野外, 露出, 生存, 制作
攻略提示
- 先去沙滩翻漂流物拿空瓶,再去溪谷灌水,然后尽快到海岸做钓竿。水午餐晚餐各扣一份,食物有保质期别囤太多。
- 探索率刷满再进下一张图。精神不够就聊天或者身体接触,别硬撑。
- 木筏失败不要紧,改良船会因此解锁。骰子判定前记得存档,呼救失败就读档。
- 想看特定结局,先把关系推到恋人,再把相关互动次数都堆到五次以上。标题界面回想最底下有全部打开的指令。

