多萝丝协议 DolOS Protocol 〔v0.3.1〕【官中】〔PC+更新〕【动态】〔2.80G〕【ACT】〔百度云/FM〕
游戏标题变种
- 多萝丝协议
- DolOS Protocol
- 德罗斯协议 / 废料协议
- 开发者:Seeking-chan
- 其他变种:DolOs Protocol(早期写法)


游戏介绍
故事发生在一座地下研究站,某天爆发了严重事故,所谓的“废料协议”被激活,整个区域瞬间进入封锁状态。多萝丝——一个外观与人类几乎无异的人工智能战斗人偶——在封锁区内苏醒过来。她唯一能做的事情就是拿起武器,从底层一路往上打,穿过被敌人占据的研究设施。麻烦的是,设施内弥漫着一种泄漏气体,吸进去之后员工们全都丧失了正常的判断力,稍微一不留神就会陷入非常难堪的境地。
玩法是像素风格的横版动作射击,每种杂兵都对应一套专属的战败像素动画。(少数敌人还额外配有动态战败CG。) 初期能用的武器只有水管和自动手枪,更猛的重型装备还在制作中;第二章后半段会出现被气体封死的房间,需要靠按键来压制兴奋度才能通过。
v0.3.1版本新增了第二章的Boss“部门主管”,同时回想模式也正式开放了。(这个主管缩在玻璃后面指挥手下员工来堵你,得先把玻璃打碎才能揍到他。)
- 像素横版动作射击,探索被封锁的研究设施
- 初始武器为水管和自动手枪,重型武器尚在开发
- 敌人受气体影响,战败时触发像素动画
- 兴奋度机制,可以手动按键来降低
- v0.3.1追加部门主管Boss战与回想模式
站长评价
说实话这游戏我一开始是冲着像素风去的。。。结果开场那个氛围直接给我整不会了 灯光忽明忽暗警报嗡嗡响然后一个长得跟真人没差的人偶从地上爬起来 那个画面比例太有辨识度了 一眼就记住
然后最离谱的是每个小怪的战败动画居然都是单独做的???(不是敷衍那种换色 是真的一个一个画的) 连背景里那些员工都各有各的小动作 就感觉作者是真的在抠细节
新加的部门主管那场我直接笑出声——社畜们被玻璃后面的领导指挥着冲上来送(什么职场黑色幽默啊这是)当然现在内容还是偏少 手感也还能再调调。但你看它从最初那个版本一点点加章节加Boss加回想 就冲这个更新态度 重型武器出来我肯定第一个冲
更新日志
- v0.3.1:第二章Boss部门主管登场、主管战败像素动画、肥宅战败插图、主界面追加回想模式
- v0.1.95:修复了游戏无法启动的bug,修正中期Boss战中爆炸桶提前触发的问题
- v0.1.8:开放第二章后半段内容、气体封锁房间机制、手动降低兴奋度功能、新敌人肥宅加入
- v0.1.5:初始区域开放
游戏标签 ACT, 官中, 动态, 像素, 横版射击, 人工智能少女, 战败动画, 研究设施
攻略提示
- 兴奋值涨太快的时候记得赶紧按键压下去,不然被敌人围住就麻烦了
- 打部门主管先把玻璃打碎再说,不然员工会一直涌出来
- 爆炸桶升起来之后大概半分钟会自己炸,可以利用它来清一波场
- 回想模式已经在主界面开放了,解锁过的内容可以直接进去看
官网链接
- https://gamingpleasure.com/game/dolos-protocol-seeking-chan (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
老
主管藏在玻璃后头,先把玻璃砸了再揍他,回想模式就在主菜单里。
爱
战败动画做得真不错,其他方面就那样吧,中规中矩。
猫
这款新出的横版射击,整体平衡性挺好的,敌人设计大部分都挺有心思。
以上为玩家真实讨论

