罪恶尖塔 Sin Spire 〔存档〕【动作ACT官中】〔v1.03〕【3G】〔恐怖猎奇迷宫探索〕【FM/百度】〔3D〕
游戏标题变种
- 罪恶尖塔
- Sin Spire
- 罪孽尖塔
- 开发者:Krasue Games
- 其他变种:罪之塔


游戏介绍
本作是一款以第一人称视角展开的恐怖向迷宫探索作品,舞台由五座随机生成的地牢构成。刚上手时角色能力相当有限,基本就是边摸索边逃命的节奏,通过不断捡装备、升级强化,慢慢才有底气跟里面的东西掰掰手腕。
地牢里到处晃悠着女性形态的怪物和追猎者,一旦被逮住就会触发战斗惩罚机制。(作者在难度设计上确实没打算让玩家好过。)把怪物打趴之后可以选择“净化她”,之后在自由模式里就能随时回看已经解锁的动画内容。
这部作品是独立开发者一个人闷头做了大概一年半才搞出来的,二零二六年一月二十三日正式上架。(蒸汽平台上一千六百多条评测里好评占了八成八,玩家数已经超过十万了。)
- 第一人称视角恐怖迷宫探索
- 五座随机生成的地下城
- 女性怪物与追猎者,被抓住会触发战斗惩罚
- 武器、强化与净化系统
- 自由模式可回看已解锁动画
站长评价
说真的这游戏我一开始是抱着随便试试的心态打开的,结果戴上耳机之后整个人都不好了……那个手电筒照出来的光柱在窄得要死的走廊里晃来晃去,时不时从老远的地方飘过来一阵脚步声,你根本分不清是怪还是环境音,心脏一直悬着放不下来。
迷宫是随机的所以每把进去路线都不一样,前期真的弱到离谱,啥都没有只能跑,但等你装备凑起来之后回头去揍那些追着你跑的怪,那个反差感是真的爽到飞起。
一个人一年半能搓出这种氛围感和完成度,我是真服气。(而且作者态度挺好,玩家反馈的问题基本都愿意改。)之前中期反复刷图那个节奏确实有人骂太磨叽,不过后来更新把每张图的强制刷次数砍了一半,体验好了不少。喜欢那种被追着跑、后背发凉的感觉的话,这作真的可以冲,而且带了存档,不想受苦的直接看全内容也行。
更新日志
- v1.02:加了亮度调节条和版本号显示,自由模式补上了动画和净化场景,顺手修了卡关、掉坑和手电筒的毛病
- v1.01热修:简单难度下敌人不动的问题修好了,另外加了Y轴反转选项
- 二零二六年一月二十三日:正式发售
- 后续v1.03:每座地下城要刷的次数从四遍降到两遍
游戏标签 3D, 官中, 恐怖, 迷宫探索, 第一人称, 怪物娘, 动作, 存档
攻略提示
- 手电筒初始是关着的,蹲着躲的时候不费电,多利用暗处绕开追猎者
- 开局阶段别莽,先把地图摸熟再去碰boss
- 存档直接解锁自由模式里的全部内容
- 掉坑即死,走边缘的时候悠着点
官网链接
- https://store.steampowered.com/app/3221770/Sin_Spire/ (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
H
通关之后自由模式能把所有动画再看一遍,存档一读就全开了。
D
后面老是重复刷迷宫确实有点磨人,不过新版改成只刷两回还算良心。
K
躲藏的时候手电筒不掉电,先把地图摸熟了再去干首领。
以上为玩家真实讨论

