# 尾随追踪 【个人汉化】【7G】【3D悬疑复仇触摸】【SLG】【新作】【FM/百度】

游戏标题变种

  1. 尾随追踪
  2. 追跡
  3. 追踪暂定 / 阿尔法测试二
  4. 开发者:气息研究所
  5. 其他变种:体验版阿尔法测试二,女主佐佐木日向

尾随追踪 【个人汉化】【7G】【3D悬疑复仇触摸】【SLG】【新作】【FM/百度】尾随追踪 【个人汉化】【7G】【3D悬疑复仇触摸】【SLG】【新作】【FM/百度】尾随追踪 【个人汉化】【7G】【3D悬疑复仇触摸】【SLG】【新作】【FM/百度】尾随追踪 【个人汉化】【7G】【3D悬疑复仇触摸】【SLG】【新作】【FM/百度】

游戏介绍

啊这作是那个搞3D尾随玩法的。气息研究所做的,反正就是让你在三维空间里偷偷摸摸跟着一个妹子走。你得靠地形啊、技能啊、还有各种道具,想尽办法靠近目标不被发现。什么时候出手、用哪个技能,全得自己琢磨。要是卡住了就花追踪点数去强化,反正就是那种潜行慢慢磨,或者干脆堆数值硬冲的玩法都行。妹子叫佐佐木日向,以前在主角待过的公司上过班,感觉后面剧情会有点意思。飞雪帖那边有个人汉化,大概六吉的样子。

注意那个解衣视界,只有衣服周围出黄框才说明在射程里。(没出黄框就再靠近点,别傻站着按。)内衣的话得先把外套和裙子全脱了才行。阿尔法测试二现在能玩第一章住宅街,大概三十分钟到一小时的内容。体位有四种,其中正式插入是两种。

  • 核心玩法:三维尾随。操作就是方向键移动,控制键蹲下,加速冲刺,功能四用来切分辨率。回主页会自动存档。冒险段能跳过。建筑物会挡住脚步声,这个挺妙的。
  • 色情内容:条件触发那种。解衣视界先外后内。脱衣得分从一千改成三百了。作者另外还开了个站立后入的进度帖。
  • 版本特色:二零二六年八月二十三日公开测试二,二十四日修了到达终点后不能互动、日志打不开、主动技能还能放、结算光标消失这些bug。下一批更新说当周再出。
  • 整体基调:还在开发中。主页有调查笔记和成就系统。成就分追踪者、狼步、四十八手、绅士仓这几个分类。

站长评价

卧槽这作我直接当尾随模拟器玩了哈哈哈哈。作者把靠近时机技能三件事摊开写脸上,住宅街一章就够你试半天。日向跟主角是公司旧识这设定有点意思,以后肯定要深挖。测试二内容厚道多了,三十分钟到一小时刚好能摸清手感。

建筑物挡脚步声这个设定,作者自己说按游戏直觉改的。(现实里肯定不科学,但尾随游戏里通就行,我认这套。)黄框射程、先脱外衣、追踪点数强化,这三件记住基本就不会空放技能了。飞雪档个人汉化六吉,测试版能有这量算肥的。难了就花点数砸,别跟妹子硬碰硬。回主页自动存档,就算卡死损失也不大。

更新日志

  • 二零二六年八月二十一日:女主定名佐佐木日向。加了跳过、自动存档、成就、关内挑战这些功能。脱衣得分从一千降到三百。
  • 二零二六年八月二十三日:阿尔法测试二公开,开放第一章住宅街。
  • 二零二六年八月二十四日:修了到达终点后不能互动、日志打不开、主动技能还能放、结算光标消失的问题。

游戏标签 潜行追踪, 3D视角, 尾随, 复仇, 汉化版, 测试版, 互动触摸

攻略提示

  • 方向键走位,控制键蹲伏,加速冲刺。解衣视界看到黄框再动手,内衣记得先把外套裙子全扒了。
  • 打不过就花追踪点数强化。主页笔记会写目标,做成就任务能拿大量点数。
  • 回主页自动存档。到达终点后部分互动可能会失效,八月二十四日已经修了,遇到问题就重新下载。

官网链接

  • https://ci-en.dlsite.com/creator/34495/article/1930785 (阿尔法测试二说明,支持开发者获得更多更新信息)
  • https://ci-en.dlsite.com/creator/34495/article/1928604 (女主定名与系统更新,支持开发者获得更多更新信息)
  • https://ci-en.dlsite.com/creator/34495 (气息研究所作者志,支持开发者获得更多更新信息)
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玩家讨论 共 3 条

梵
梵特廉Vantelian 吐槽
作者志打赏说了谢谢,挺期待的。
気
気配研究所 吐槽
作者自己写:女主叫佐佐木日向,以前在主角待过的公司干过。建筑物会把脚步声挡住。脱衣得分从一千降到三百。回主页会自动存档。
気
気配研究所 攻略
作者志:解衣视界里只有黄框才算射程目标。内衣得先把外套和裙子全脱了才行。方向键控制移动,蹲键操作,加速冲刺。追踪点用来强化技能。第一章住宅街大概三十分钟到一个小时。二十四号修了到达终点后没法互动、日志打不开、主动技还能放、结算时光标消失的问题。
以上为玩家真实讨论